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Re: [Game] Gefangen in der virtuellen Welt
Zitat:
Aber ich weiß (noch) nicht so recht wie ich das realisieren kann. Dann sollte der Spieler auf jeden Fall auf dem Stein "haften" bleiben, sonst bleibt er ja in der Luft und fällt runter, wenn sich der Stein bewegt. |
Re: [Game] Gefangen in der virtuellen Welt
Na wenn der Stein sich in X-Richtung bewegt, bewegt sich die Figur auch in X-Richtung. Eigentlich so ähnlich wie das mit dem wegstoßen, wenn man mit einem Monster zusammenstößt. Bekommste hin :wink:
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Re: [Game] Gefangen in der virtuellen Welt
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Re: [Game] Gefangen in der virtuellen Welt
Kannst ja in der Schule Struktogramme dafür zeichnen :tongue:
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Re: [Game] Gefangen in der virtuellen Welt
Gibt es irgendwo eine Möglichkeit das zu pausieren? :)
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Re: [Game] Gefangen in der virtuellen Welt
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Mir ist es jetzt mehrmals passiert: ich verliere alle Gesundheit, sterbe auch, aber ich werde nicht wiedergeboren, obwohl ich 3 Leben habe.
// EDIT: passiert immer Dann: siehe Screenshot ... da müsste man doch eigentlich schon tot sein, oder :gruebel: Ich habe auch noch eine Idee: Steine, die nach unten fallen, Gegner und Spielfiguren erschlagen und sich nur seitlich verschieben lassen, machen sich super für Rätsel. MfG, Bug EDIT: Anhang vergessen :wall: |
Re: [Game] Gefangen in der virtuellen Welt
Zitat:
Zitat:
edit: Habs, der Spieler stirbt mehrmals, solange bis der Gegner weggeht. Ist schon behoben. Ich lade die Version später hoch, wenn ich mit dem Rest fertig bin. (Umstellung der Highscore) Zitat:
Zitat:
Hab schon einen Plan, wie ich das mit den bewegenden Steinen machen werde. Vielleicht ist das mit den "losen" Steinen erstmal einfacher. Das größte Problem ist mein Editor. Der ist nicht auf OpenGL umgestellt und es nutzt komplett alte Units. Was ich erweitere muss ich quasi alles doppelt machen. Naja, schaff ich schon. |
Re: [Game] Gefangen in der virtuellen Welt
So wieder was geschafft.
Die Pausefunktion und eine ordentliche Levelbegrenzung fehlen noch. V. 1.1.5.0 <- Zwangsupdate ältere Versionen dürfen sich nicht mehr in die Highscore eintragen, da jetzt auch die Anzahl der Leben gespeichert wird. * Man konnte 0 Leben haben und konnte trotzdem noch weiterspielen. (Ich lasse mich übereden, 4 Leben zu geben, da ja nun 1 fehlt) * man kann jetzt wieder sterben + Bewegbare Blöcke (noch nicht fertig) +* dies & das Zu den bewegbaren Blöcken sei gesagt, dass wenn der Spieler und ein Gegner von 2 unterschiedlichen Seiten drücken, geht eine Figur in den Block hinein. Muss ich noch fixen. So morgen werde ich nicht so viel schaffen, da ich erst 17:00 Uhr zu Hause bin. edit: Alle Bewegungsabläufe habe ich so gut wie neu geschrieben, kann also sein, dass das noch ein bischen buggy ist. edit 2: Achja, die bewegbaren Blöcke gibt es nur in Level 1. Das sind die, die links von dem 1. Schalter stehen (bzw. fallen die am Anfang runter). |
Re: [Game] Gefangen in der virtuellen Welt
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öhm.. Highscoreprobleme.
Ich kann mich zwar eintragen, aber es... taucht nicht auf. Hier Screenie als Beweis! |
Re: [Game] Gefangen in der virtuellen Welt
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huhu,
habe auch das highscore Problem ... Bei mir kommt allerdings eine Fehlermeldung... und auch wenn ich beim Starten ganz am Anfang auf Highscore drücke kommt diese Meldung (siehe Bild) ansonsten bin ich wiedermal sehr zu frieden ;) die Blöcke in Level 1 sind gut gelungen. Also vom Fallverhalten und so. Finde ich gut ! Schade das es nur so wenig Monster in Level 9 geworden sind... ist aber vielleicht vernünftiger...*g* EDIT: bitte auch mich in die Highscore adden |
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