AW: 64-bit wird vorausgesetzt: Apples Entwickler-Ultimatum ab Februar
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Wie muss ich mir das vorstellen? 1. 32 Bit compilieren 2. 64 Bit compilieren 3. XCode macht daraus einen File? Mavarik |
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Der App-Store nimmt mindestens 64Bit Apps an. Die oben genannten FatBinaries werden auch akzeptiert, bzw. explizit gewünscht - Keine ahnung, wie die mit Delphi zu bauen sind.
Sherlock |
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Da werden wir wohl auf XE8 SP1 waren müssen, gleiches gilt wohl für Android 5 Ja wieder mal alle Komponenten neu, Bugs ohne ende, da alles im Notmodus zusammen gebastelt sein wird; ups da kommt schon XE9 für iOS 9 im Sept 2015 ..... Ja irgendwie; dann sollen die (emba) doch einfach nur mit Abomodell verkaufen, Sie haben Einnahmen und wir zeitnah eine aktuelle Version. Sonst wird man echt verrückt (PS: bei appmethode ist das ja schon so) |
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Und seien wir mal ehrlich: Halbjährliche Releases sind bei dem Tempo der Entwicklungen im Mobile-Bereich doch eher wenig. Was die Komponenten betrifft, hatte ich noch nie große Probleme die Versionen für die Vorgängerversion auf der neuen Version zum Laufen zu bringen. Es trifft allerdings zu, daß es die Komponentenhersteller einem noch deutlich leichter machen könnten. |
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Wenn meine Vermutungen und Wahrsagungen zutreffen, dann hat man 2 Monate wo man keine Updates in den AppStore bringen kann. Ob das wirklich so gut ist, ich weiß ja nicht, denn ich glaube kein Kunde wartet auf ein Update 2 Monate. [Joke]Hallo Kunde, ich habe alles fertig programmiert für die App, muss aber auf meinen Hersteller bis April warten, dann kann ich die App in den AppStore stellen.[/Joke] :mrgreen::mrgreen::mrgreen: So denke ich darüber. |
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(XE8 dürfte Februar/März kommen [wenn der Halbjahreszyklus beibehalten wird]) |
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Scheiße, ich meine ja auch XE 8 und nicht XE 9. Bin schon völlig Gaga von den ganzen Versionen.
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Android Studio z.B.: "Was, eine eine API ist raus?" ... Updatebutton in der IDE gedrückt, es wird praktisch nur noch schnell das neue Framework runtergeladen und schon geht es weiter. |
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Mavarik |
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