Re: [Win32] Heiliger Damm 1.20
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Re: [Win32] Heiliger Damm 1.21
Naja... Da könnte man sich was einfallen lassen ;)
Zum Beispiel, dass ein Zaun nur bestimmte ausmasse haben kann... Oder dass man abhängig von der Zaungröße nur bestimmte Punkte gibt (Kleiner Zaun + Viele Gengner => Viele Punkte pro Gegner // Großer Zaun + Viele Gegner => Weniger Punkte pro Gegner). |
Re: [Win32] Heiliger Damm 1.20
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Re: [Win32] Heiliger Damm 1.21
Jetzt geht bei mir gar nix mehr, der Bildschirm bleibt einfach schwarz!
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Re: [Win32] Heiliger Damm 1.21
@gta-place:
1. Schön, dass dir die bilder gefallen 2. es ist einfach wenn man einfach einen großen kreis um die oase zieht, und das so lange wiederholt bis keine discounter-zäune mehr da sind, da muss man gar nicht 'Zielen'.Also könntest du in der nächsten version ja die zaungröße verringern, wie xZise ja schon vorschlug. Sonst ein schönes Spiel :balloon: |
Re: [Win32] Heiliger Damm 1.21
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Re: [Win32] Heiliger Damm 1.21
ich hab nich sehr viel geduld und hab schon nach dem 2.level aufgehört :oops:
OT: Endlich jemand in der DP, der so alt is wie ich!! (In 17 tagen) |
Re: [Win32] Heiliger Damm 1.21
Ich sehe jetzt keinen Hintergrund mehr und auch keine Globalisierungsgegner mehr. (Hab ich aus Versehen den Schäuble-Modus aktiviert? Nein, Spaß beiseite)
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Re: [Win32] Heiliger Damm 1.21
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Re: [Win32] Heiliger Damm 1.21
Ich habe keine Ahnung, woher das Problem kommt. Ich selbst habe es nicht und seit der letzten Version habe ich nur auf POT-Texturen umgestellt.
Außerdem ist jetzt der Server down :wiejetzt: EDIT: Performance-Bug entgültig behoben. Ein + statts ein - sorgte dafür, dass der IdleHandler immer seltener aufgerufen wurde, je länger man spielte. Ich hab nun einen Schnitt von 60 FPS :D. Ich habe einen Mirror eingerichtet, wo ihr die neue Version herunterladen könnt (siehe Startpost). Da jetzt aber auch die Highscore nicht geht, sagt mir einfach, wie viele Punkte ihr hattet und hängt nen Screenshot mit an. Ich trags dann - sobald der Server wieder läuft - nach. |
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