Delphi-PRAXiS
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olee 23. Aug 2009 16:37

Re: [Game] Lots-of-Zombies [JETZT GEHTS WEITER]
 
Ich meine diese Debug-Exe die ich oben angehangen habe.

In der Erscheinen während dem Laden Nachrichten über den Fortschritt.

Hast du diese Exe getestet und es kamen KEINE Nachrichten?

EDIT: Ich habe nochmal eine neue Debug-Exe angehangen, die detaillierter nachrichten ausgibt.

himitsu 23. Aug 2009 16:43

Re: [Game] Lots-of-Zombies [JETZT GEHTS WEITER]
 
immer mit der Ruhe, ich lade hier grad nur mit durchschnittlich 20-30 kb/s und hol mir eben alles neu runter ... das dauert halt

es kommen 3 Messages:
(1), (2) und die Initialisierung (3)

[add]
zum EDIT ... falls du im Post #155 meinst, da ist noch die Alte drin (vielleicht den ganzen Post vergessen danach nochmal abzusenden?)

olee 23. Aug 2009 16:51

Re: [Game] Lots-of-Zombies [JETZT GEHTS WEITER]
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Also kommt al letztes die Nachricht '(3) Initializing Game' ?

Ich werde da mal anfangen und kucken, wo der Fehler liegt.

________

Ich habe leider vorhin vergessen, die neue Debug-Exe anzuhängen. Das habe ich hier korrigiert.
In dieser wird jetzt auf den Teil wo der Fehler kam geachtet...
(Oh man das ist peinlich das das einfach nicht funktioniert...)

MFG

turboPASCAL 23. Aug 2009 16:58

Re: [Game] Lots-of-Zombies [JETZT GEHTS WEITER]
 
Dumme Frage, muss man's nun von diner HP laden oder aus dem ersten Post ?

PS.: Auf meinem NetBook läufts nicht, der Editor schon. :stupid:

himitsu 23. Aug 2009 16:59

Re: [Game] Lots-of-Zombies [JETZT GEHTS WEITER]
 
genau

und die neue Debug hab ich noch nicht gefunden

[add]
von seiner Webseite ... 6,5 MB passen nicht so leicht in den DP-Anhand :zwinker:

olee 23. Aug 2009 17:01

Re: [Game] Lots-of-Zombies [JETZT GEHTS WEITER]
 
Also man muss die Daten von der HP laden wenn man das nicht vorher (in den vergangenen 2 tagen) nicht gemacht hat.

Ansonsten nur im Post die exe im system-ordner des spiels entpacken

Das der Editor läuft beweist meine These:
--> Der Fehler liegt iwo im Initialisierungscript.
Aus diesem Grund habe ich eine neue Debug-Exe-3 angehangen, wo die Fehlermeldungen der Script-Engine ausgegeben werden, die man sonst nicht sehen konnte.

Da würde ich gerne das ergebnis von wissen.

MFG

turboPASCAL 23. Aug 2009 17:31

Re: [Game] Lots-of-Zombies [JETZT GEHTS WEITER]
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Der XP Rechner sagt: Siehe Bild


Auf meinem Vista rechner funktioniert es weiterhin.

himitsu 23. Aug 2009 17:45

Re: [Game] Lots-of-Zombies [JETZT GEHTS WEITER]
 
Zitat:

(1) Loading Map
(2) Executing Game-Mode script: "Team-Deathmatch"
Error: Program(1): Unit _gameengine not found
(3) Initializing Game
Error: Program(1): Unit system not found
Error: Program(1): Unit system not found
Error: Program(1): Unit system not found
(3.1) Error: No Player found

olee 23. Aug 2009 17:51

Re: [Game] Lots-of-Zombies [JETZT GEHTS WEITER]
 
So ich denke ich habe den Fehler behoben.

Wie es aussieht lag der Fehler beim suchen der uses in den Scripts.

Ich habe die neue Version hochgeladen.

EDIT: Wär jmd. so nett mir zu sagen, ob es funktioniert?

Zu finden wieder unter ABSoft.npage.de -> LOZ

MFG

turboPASCAL 23. Aug 2009 18:27

Re: [Game] Lots-of-Zombies [JETZT GEHTS WEITER]
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Und es funktioniert doch... 2,x FPS :stupid: ;)

olee 23. Aug 2009 18:31

Re: [Game] Lots-of-Zombies [JETZT GEHTS WEITER]
 
a) Welche auflösung
b) Welcher Game-Mode
c) Welche Botzahlen (A und B)
d) Welche Auflösung
e) Welcher Pc oder Laptop

:mrgreen:

MFG

Namenloser 23. Aug 2009 18:54

Re: [Game] Lots-of-Zombies [JETZT GEHTS WEITER]
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Glückwunsch erstmal, wirkt schonmal ganz anders mit ordentlicher Grafik. Allerdings ist mir da ein Grafikbug bei den Bäumen aufgefallen. Vista 32Bit, Geforce 8800 GT (Treiber-Version: 186.18). Vielleicht wäre noch zu erwähnen dass ich, angeregt von einer der letzten Ausgaben der c't, aus Neugier den Stereoskopie-Treiber von nvidia installiert habe (standardmäßig ist der bei mir aber nicht aktiv).

Abgesehen von dem Grafikfehler ist mir noch aufgefallen, dass gelegentlich Ruckler auftreten, das kann aber auch mit Hintergrundprozessen zusammenhängen.

turboPASCAL 23. Aug 2009 18:59

Re: [Game] Lots-of-Zombies [JETZT GEHTS WEITER]
 
a) 1024x600
b) k.A. siehe Screenshot
c) k.A. siehe Screenshot
d) True Color
e) Acer NetBook D150 / Intel Atom N270 / 1024 MB RAM / Grka. Intel GMA 950 Shared Memory

:stupid:

Du hast noch ein Transparentzproblem. Bei den Bäumen werden die Blätter nicht richtig gerendert.

olee 23. Aug 2009 19:00

Re: [Game] Lots-of-Zombies [JETZT GEHTS WEITER]
 
Das mit den Bäumen liegt daran, das das Z-Sort noch nicht so gut wirkt... du solltest das mal ohne sehen dann ist überall bei den blättern himmel T_T


MFG

olee 24. Aug 2009 19:51

Re: [Game] Lots-of-Zombies [JETZT GEHTS WEITER]
 
So ich habe wieder eine Menge verbessert in der NEUEN VERSION :thumb:

Hauptsächlich bezieht sich das auf das Bot-System, das ich (fast) komplett überarbeitet habe.

Download wie immer unter ABSoft.npage.de -> LOZ

MFG und viel Spaß :wink:

Matze 24. Aug 2009 20:02

Re: [Game] Lots-of-Zombies [JETZT GEHTS WEITER]
 
Hallo,

es wäre schön, wenn du (zusätzlich) einen direkten Downloadlink angeben könntest. Beispielsweise immer zur zur aktuellen Version. Dann ist es für einen komfortabler und du kommst den Empfehlungen nach. ;)

Grüße, Matze

olee 25. Aug 2009 09:31

Re: [Game] Lots-of-Zombies [JETZT GEHTS WEITER]
 
Ok werde ich machen.

Hier einmal der Link:
Download Game (6.8 MB)

PS: Der Downloadlink auf der Seite war defekt das habe ich korrigiert.

MFG

olee 25. Aug 2009 18:19

Re: [Game] Lots-of-Zombies [JETZT GEHTS WEITER]
 
So ich darf nun mit stolz verkünden, dass ab sofort die Source (+NEUE VERSION) wieder erhältlich ist.

Wichtig:
Das Projekt in dem Archiv ist vollständig, also ohne andere Units als die beiliegenden kompillierbar!
Die benötigten Units liegen in verschiedenen Ordnern,
sind aber in Den Projekteinstellungen schon als Suchpfade eingetragen.
Außerdem ist als Ausgabepfad schon '../LOZ/system/' angegeben, sodass die Exe sofort im Datenordner landet.

Um das Projekt zu bearbeiten wird außerdem noch das Archiv (LOZ_Bin) mit den Ressourcen wie
Maps, Texturen usw. benötigt. Dieses enthält die gleiche Ordnerstruktur wie Das Source-Archiv also
bitte beim Entpacken aufpassen, damit alle Dateien direkt am richtigen Ort sind.

Ich hoffe es gefällt euch.

Wenn jmd. Probleme mit dem kompillieren hat, einfach an mich wenden.

DOWNLOAD LINKS (Funktionieren nach nächstem Update automatisch nicht mehr):
LOZ_Bin.zip (6.8 MB)
LOZ_Src.zip (1 MB)

MFG

olee 2. Sep 2009 19:48

Re: [Game] Lots-of-Zombies [JETZT GEHTS WEITER]
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
So ich habe mal wieder ein kleines GROSSES UPDATE hochgeladen.

UND MACHT EUCH AUF WAS GEFASST:

LIGHTMAPS sind nun drin!

Download LOZ_Bin.zip (7 MB)

MFG

turboPASCAL 2. Sep 2009 20:33

Re: [Game] Lots-of-Zombies [JETZT GEHTS WEITER]
 
Ja, nun wird's langsam schick.
Allerdings sind die Smoothing Groups noch nicht vorhanden, weshalb man auch noch
die Quads sieht.

Ich weiss das das eine Schweine Arbeit ist... es schaut immer besser aus.
Im übrigen fehlen noch ein paar Texturen hier und da. ;)

Aphton 2. Sep 2009 22:35

Re: [Game] Lots-of-Zombies [JETZT GEHTS WEITER]
 
Ohh wow, nun sieht alles um einen Tick ästhetischer aus :)

MfG

olee 3. Sep 2009 16:27

Re: [Game] Lots-of-Zombies [JETZT GEHTS WEITER]
 
Also erstmal ein GROSSES DANKE an EUCH :thumb:

Es ist immer wieder klasse Lob zu hören denn sowas passiert leider oft zu selten :(
(Außnahmen mal ausgeschlossen :wink: )

Naja dann geb ich mal ein bisschen Feedback-Feedback:

@turboPASCAL: Es gibt hier keine Smooth-Groups, sondern die Normalen werden mit aus
dem Geomertie Editor (nach Wahl z.b. Blender) exportiert.

Das Problem hier ist, dass beim Interpolieren über das Polygon die Normalen noch
nicht mit Interpoliert werden. Deswegen ist bisher alles Flat-Shaded.

Ich werde als nächstes daran und an Schatten arbeiten.

Das mit den Texturen:
Tja ich bin zwar eine Ein-Mann-Armee, aber ich kann trotzdem nicht alles :wink:

Ich werde bei gelegenheit immer mal neue Maps rausbringen.

Mich würden auch Map-, Textur-, Musik- und Soundbeiträge freuen, soweit ihr dazu die
Möglichkeiten (bzw. rechtliche Freiheiten) habt.

MFG

turboPASCAL 3. Sep 2009 17:38

Re: [Game] Lots-of-Zombies [JETZT GEHTS WEITER]
 
Wenn ich mal ne Map hätte, könnte ich auch mal Textur "draufpinseln". :stupid:

olee 3. Sep 2009 19:09

Re: [Game] Lots-of-Zombies [JETZT GEHTS WEITER]
 
So ich hab jetzt mal eingebaut, dass je nach größe des polygons auch unterschiedlich große lightmaps generiert werden.

Dabei sollte man bedenken:
Die Lightmaps sind egal welche form das poly hat immer rechteckig.
Hat seine vorteile beim abspeichern u.a.

Naja also die Lightmaps wurden vorher schon mit so einer größe von 16*16 in
Gruppen auf eine 512*512 Textur gepackt, weils sonst elends langsam zu rendern wäre.

Nun aber erstellt der je nach polygongrößen lightmap texturen, die jeweils alle polys mit
Lightmap-größen von 8, 16, 32, 64, 128 als gruppe enthalten.

Naja aber das eigentlich interessante sind die effekte die sich damit realisieren lassen.
Als kleiner vorgschmack hab ich mal ein Bild angehangen.

http://file1.npage.de/003190/98/bild...ghteffects.jpg
PS: Die Lichteffekte waren nur grad zum Test und sind noch nicht im Editor erstellbar sry :wink:

MFG

olee 7. Sep 2009 15:12

Re: [Game] Lots-of-Zombies [LICHT IST G
 
So ich habe nun mal eine NEUE VERSION hochgeladen.

Ich hoffe es gefällt euch.

Es sind nun Schatten möglich, jedoch müssen diese erst per Checkbox aktiviert werden,
weil sie auf großen Maps noch unmengen von Zeit zum berechnen der Beleuchtung brauchen.
(Es werden alle Polygone auf Kollision zur Lichtquelle hin überprüft, ohne jegliche Optimierung :wink:)

Ich werde mich aber bei gelegenheit darum kümmern.

Die Schatten lassen sich ebenfalls im Map-Editor über einen Menüpunkt berechnen.

DOWNLOAD:
(Sourceupdate kommt bald wieder)
LOZ_Bin.zip (7 MB)

MFG

Florian H 15. Sep 2009 21:59

Re: [Game] Lots-of-Zombies [LICHT IST G
 
Ich muss einfach nochmal betonen, dass ich das Projekt echt klasse finde :)

Ist eigentlich der einzige Grund, wieso ich noch alle paar Wochen in die DP schaue (trotz "Delphi-Inaktivität"): nachschauen, ob es was neues bei LoZ gibt :cyclops:
Und wie ich sehe, hat sich ja tatsächlich wieder einiges getan, sehr hübsch!

olee 16. Sep 2009 16:16

Re: [Game] Lots-of-Zombies [LICHT IST G
 
Na vielen Dank.

Ausgerechnet jetzt wird sowas unglaublich motivierendes gesagt, wo ich doch gerade mit meinem anderen
Projekt RUTIS beschäftigt bin :wall:

Aber dennoch: DANKE! Das ist (imho) eine der schönsten Dinge die man als (Hobby-) Programmierer gesagt bekommen kann. :mrgreen:

Ich werde aber demnächst auch wieder an LOZ weiterarbeiten.
Momentan schreibe ich meine RUTIS-Engine extrem um.
Und da RUTIS innerhalb von LOZ verwendet wird, kann ich dort momentan schlecht dran weiterarbeiten.

Ich denke ich werde in einer Woche an LOZ weiterarbeiten können.

MFG


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