Delphi-PRAXiS
Seite 6 von 6   « Erste     456   

Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
-   Software-Projekte der Mitglieder (https://www.delphipraxis.net/26-software-projekte-der-mitglieder/)
-   -   Easy3DGL - Eine Bibliothek für OpenGL (https://www.delphipraxis.net/160483-easy3dgl-eine-bibliothek-fuer-opengl.html)

SimplySimon 20. Mär 2012 23:57

AW: Easy3DGL - Eine Bibliothek für OpenGL
 
Ich habe vorher nie mit OpenGL gearbeitet und habe durch diese Unit einfach Lust bekommen mich Schritt für Schritt einzuarbeiten.
Diesen ersten Schritt konnte ich aber nur durch Easy3DGL machen und wagen, anders wäre ich gar nicht in Versuchung geraten.

Jetzt bahnen sich völlig neue Möglichkeiten für mich an ;)

Ich bin halt gerade dabei das alles zu verstehen was da abläuft und dann fange ich an selbst mal dadran rumzuschrauben, denn wenn etwas bei mir laufen soll, dann sollte es zu 100% perfekt laufen.

Edlmann 21. Mär 2012 11:40

AW: Easy3DGL - Eine Bibliothek für OpenGL
 
Zitat:

Zitat von SimplySimon (Beitrag 1157627)
Ich habe vorher nie mit OpenGL gearbeitet und habe durch diese Unit einfach Lust bekommen mich Schritt für Schritt einzuarbeiten.
Diesen ersten Schritt konnte ich aber nur durch Easy3DGL machen und wagen, anders wäre ich gar nicht in Versuchung geraten.

Jetzt bahnen sich völlig neue Möglichkeiten für mich an ;)

Ich bin halt gerade dabei das alles zu verstehen was da abläuft und dann fange ich an selbst mal dadran rumzuschrauben, denn wenn etwas bei mir laufen soll, dann sollte es zu 100% perfekt laufen.

Zum Einstieg sehr zu empfehlen: http://wiki.delphigl.com/index.php/Tutorial

Hab gerade eine Version hochgeladen, wo die Objekte eine 'Active'-Eigenschaft haben, die bestimmt, ob Objekte gerendert werden oder nicht.
Außerdem ist Multisampling nun aktiviert (kann bei der Init-Methode abgeschaltet werden), und ich hab ein bisschen im Quelltext aufgeräumt.

SimplySimon 21. Mär 2012 21:37

AW: Easy3DGL - Eine Bibliothek für OpenGL
 
Der Einstieg ist ja mal genial! :thumb:
Um die Unit muss ich mich morgen kümmern aber das hört sich doch sehr vielversprechend an :)

Edlmann 22. Mär 2012 13:07

AW: Easy3DGL - Eine Bibliothek für OpenGL
 
Jo, auf der Seite gibts alles Richtung OpenGL, und 95% davon sind Delphi ;) Das Forum davon ist auch sehr gut was Fragen Richtung OpenGL angeht, hier in der DP ist das immer Glückssache ob grad jemand on ist der sich da auskennt, da drüben gibts genügend OGL pros :D

SimplySimon 22. Mär 2012 14:47

AW: Easy3DGL - Eine Bibliothek für OpenGL
 
Erstmal ein dickes Lob! Da ist wirklich einiges besser geworden! :)
Aber: Die neue Prozedur
Delphi-Quellcode:
FreeGL(Handle: HWND)
gibt bei mir beim Beenden immer eine Ungültige Zeigeroperation zurück...
Das könnte zusätzlich auch noch hierdran liegen:
Delphi-Quellcode:
finalization

if AppHandle > 0 then
  FreeGL(AppHandle);

end.

Edlmann 22. Mär 2012 15:00

AW: Easy3DGL - Eine Bibliothek für OpenGL
 
Zitat:

Zitat von SimplySimon (Beitrag 1157977)
Erstmal ein dickes Lob! Da ist wirklich einiges besser geworden! :)
Aber: Die neue Prozedur
Delphi-Quellcode:
FreeGL(Handle: HWND)
gibt bei mir beim Beenden immer eine Ungültige Zeigeroperation zurück...
Das könnte zusätzlich auch noch hierdran liegen:
Delphi-Quellcode:
finalization

if AppHandle > 0 then
  FreeGL(AppHandle);

end.

Die Prozedur FreeGL musst du nicht mehr selber aufrufen, das übernimmt die Unit jetzt.

SimplySimon 22. Mär 2012 16:19

AW: Easy3DGL - Eine Bibliothek für OpenGL
 
Ach das war damit gemeint ;)
Danke! :)


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 18:47 Uhr.
Seite 6 von 6   « Erste     456   

Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz