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Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
So, wieder mal eine neue Version hochgeladen.
Nun gibt es endlich eine kleine Pfadanimation, ruckelt zwar noch etwas aber es tut. ;) Was ich diesmal gern wissen möchte ist ob die Gleschwindigkeit vom Modell stabiel bleibt, also nicht rennt beim gehen. :stupid: |
Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
Na ja, die Laufgeschwindigkeit ist abhängig von den FPS, falls du das meinst. Wenn die FPS gleich bleiben, dann bleibt auch die Bewegung des Models gleich (sowohl Animation, als auch Bewegung im physikalischen Sinne).
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Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
Moin,
supi :thumb: Die Geschwindigkeit ist bei mir stabil, ruckeln tut auch nichts. Gruß |
Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
Hallo turboPASCAL,
bei mir läuft das Programm flüssig mit 60 fps, und Lara rennt NICHT. :zwinker: Aber mich würde mal interessieren, woher du die Sounds hast! (Sorry falls es die Frage schon gab.) |
Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
Moin,
die Geschwindigkeit vom Modell ist bei mir auch stabil, sie geht ganz normal. |
Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
Funktioniert alles gut ;)
Auch mit 1280 x 1024 60 FPS |
Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
Zitat:
Zitat:
Ich war mir nicht sicher wie sich meine Berechnung verhällt. Zitat:
![]() modiviziert (ein paar Umgebungsgeräusche hinzugefügt). |
Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
Könnte sich der ein oder andere das Teil noch mal herunterladen und anschauen ?
Habe gerade das Multitexturing eingebaut und schaffe mit Mühe und Not 22-35 FPS. Modernere GraKa sollten das aber ohne zu zucken schaffen. |
Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
Hi
Läuft ohne Probleme mit 60 FPS. Geforce 6600, 1440 x 900 |
Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
Moin,
ohne Multitexturing schafft meine 6600GT um die 60 FPS und mit ca. 31 FPS (1024 X 748). Also uralt ist meine Karte ja eigentlich auch noch nicht, aber mit Multitexturing wird alles fast 50% langsamer. EDIT: Zitat:
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