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Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
Das passiert bei vielen games ohne AntiAliasing und AnsiTropic Filters (was ist der Unterschied? Verwechsel die immer... mal bi Wikipedia nachschauen...) auch bei z.B. einem Maschendrahtzaun (oder besser: 2 direkt hintereinander)
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Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
So nochmal getestet :)
Wegen der neuen Version: 60 fps nicht maximiert. Ansonsten 1 fps :( wenn überhaupt. Ich weiß aber nicht ob das an der CPU oder GPU liegt. MfG xZise |
Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
Das mit dem Schal sieht eher so aus, als wären da zwei Polygonflächen fast direkt übereinander: die vom Schneemann, und die vom Schal. Durch eine zu niedrige Auflösung des Z-Puffers kann dann nicht mehr genau entschieden werden, welcher Pixel vorne und welcher hinten liegt. Das Resultat: Mal ist ein Schal-Pixel sichtbar, mal ein Schneemann-Pixel.
Da der Z-Puffer übrigens nicht linear ist, lohnt es sich immer, die nahe Clipping-Ebene so weit wie möglich wegzulegen. Die ferne Clipping-Ebene hat nicht so großen Einfluss auf die effektive Auflösung des Z-Puffers wie die nahe. Aber auch hier gilt: ferne Clipping-Ebene so nah wie möglich, nahe Clipping-Ebene so weit weg wie möglich. |
Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
Läuft super und sieht gut aus. GeforceGo 7600 Go glaube ich, im Fullscreen (1920x1200) 15 FPS, im Fenster muss ich es aber auch gut vergrößern um unter 30 FPS zu kommen.
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Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
@Oxmyx,
Moin, das ist mir noch nicht aufgefallen. Dafür ist mein Monitor wohl zu klein. Du meinst wbeim Schal den oberen Teil um den Hals? ( Der Weihnamann Schlitten ist fertig, nur noch 'n Renn-tier und ein Weih-namann machen... ) |
Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
Ich meinte das Bild, das BUG gepostet hat. Das sieht für mich nach "Z-Fighting" aus (zwei Pixel streiten sich darum, wer vorne sein darf).
Hab's aber gerade bei mir ausprobiert und konnte kein Z-Fighting beobachten. |
Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
Also ich weiß nicht woran es liegt, aber bei 1680 x 1050 habe ich 55 fps, mit meiner... naja Grafikkarte xD
MfG xZise PS: Also an BOINC hats auch nicht gelegen... kA warum das so Probleme gab... |
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