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AW: Ios9
Danke, Download läuft hier gerade.
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AW: Ios9
Ich habe heute Vormittag 4 Apps umgestellt. Zwei mit XE8, xCode7, SDK 8.4 und zwei mit Seattle, xCode7, SDK 8.4.
Bei allen musste ich die APPNAME.entitlements manuell erstellen. Problem: Delphi ballert mal ein Wildecard-Identifier rein, oder mixt die verschiedenen Team-IDs. Wenn man das weiß, macht es aber auch keinen großen Aufwand. |
AW: Ios9
Ich bekommen wenn ich meine App ausführe immer
TPopupBox Classe nicht gefunden... Jemand ne Idee? [EDIT] In der 1. Unit (Main) FMX.ExtCtrls mit in die Uses nehmen... |
AW: Ios9
Komisch...
DX10 / XCode 7 / SDK 8.4 Läuft im Debug auf IOS8 / 32 Bit Absturz auf iOS9 / 64 Bit / adhoc Also wird für iOS9 auf jeden fall das neue SDK gebraucht? Ich komme gerade durcheinander... Mavarik |
AW: Ios9
Nein, Sdk 8.4 Apps laufen auch unter IOS9.
Ich habe mich bislang darauf beschränkt die aktualisierten Apps mit Dx10, Xcode 6.4 und SDK 8.4.1 in den Store zu bringen (alle mit Erfolg). Evtl. klappt es noch nicht so richtig mit Xcode 7 und DX10? |
AW: Ios9
Ich scheitere im Moment noch an dem Application Loader. Ich bekomme dort immer eine Fehlermeldung, dass beim dem hochladen ein Fehler aufgetreten ist, aber ohne weitere Hinweise (auch nicht im Protokoll). Auf dem Simulator und auf dem physischen Geräten funktioniert die APP. Ich musste aber die DBexpress/SQLite durch eine FDac/SQlite ersetzen, die DBexpress wollte irgendwie nicht mehr auf dem 64bit Gerät.
Vermutlich gibt es noch ein Problem in der entitlements. DX10, Xcode7 |
AW: Ios9
Zitat:
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AW: Ios9
Nein anders als vermutet werden die .entitlements in meiner App korrekt erstellt. Bei mir war der Applcation Loader (3.2) schuld. Ich habe es später einfach mal mit dem 3.0 probiert und siehe da keine Fehlermeldung mehr und die APP ist nun als Beta im Testflight. Keine Ahnung, ob es an der Installation des AL auf meinem Mac oder generell an der Version liegt.
Aus meiner Sicht funktioniert das Erstellen und der Upload mit DX10 und Xcode7. Viele Grüße Fassi |
AW: Ios9
Aufgabenstellung...
XCode 7 / Delphi 10 App soll mit iOS8 & iOS9 laufen... für 32 Bit habe ich noch ein 8.4er SDK aber das bekommen ich nicht unter 64 bit rein... Gibt es da eine Lösung? |
AW: Ios9
Lösung gibt es, kostet aber bisschen Traffic ;-)
xCode 6.4 unter developer.apple.com runterladen und installieren. SDK 8.4 für 32, 64bit und Simulator importieren. Auf xCode 7 updaten. Da ich das SDK für den Simulator vergessen hatte durfte ich das ganze zweimal machen... P.S: Alternative könnte ich Dir das SDK packen und Dir nen Importfile bereitstellen, das dann aber über PM. |
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