Delphi-PRAXiS
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bcvs 22. Sep 2015 11:48

AW: Ios9
 
Danke, Download läuft hier gerade.

Darlo 22. Sep 2015 13:11

AW: Ios9
 
Ich habe heute Vormittag 4 Apps umgestellt. Zwei mit XE8, xCode7, SDK 8.4 und zwei mit Seattle, xCode7, SDK 8.4.
Bei allen musste ich die APPNAME.entitlements manuell erstellen.
Problem: Delphi ballert mal ein Wildecard-Identifier rein, oder mixt die verschiedenen Team-IDs. Wenn man das weiß, macht es aber auch keinen großen Aufwand.

Mavarik 22. Sep 2015 16:42

AW: Ios9
 
Ich bekommen wenn ich meine App ausführe immer
TPopupBox Classe nicht gefunden...

Jemand ne Idee?

[EDIT]

In der 1. Unit (Main) FMX.ExtCtrls mit in die Uses nehmen...

Mavarik 23. Sep 2015 12:28

AW: Ios9
 
Komisch...

DX10 / XCode 7 / SDK 8.4

Läuft im Debug auf IOS8 / 32 Bit
Absturz auf iOS9 / 64 Bit / adhoc

Also wird für iOS9 auf jeden fall das neue SDK gebraucht?

Ich komme gerade durcheinander...

Mavarik

Harry Stahl 23. Sep 2015 12:53

AW: Ios9
 
Nein, Sdk 8.4 Apps laufen auch unter IOS9.

Ich habe mich bislang darauf beschränkt die aktualisierten Apps mit Dx10, Xcode 6.4 und SDK 8.4.1 in den Store zu bringen (alle mit Erfolg). Evtl. klappt es noch nicht so richtig mit Xcode 7 und DX10?

fassi 23. Sep 2015 13:08

AW: Ios9
 
Ich scheitere im Moment noch an dem Application Loader. Ich bekomme dort immer eine Fehlermeldung, dass beim dem hochladen ein Fehler aufgetreten ist, aber ohne weitere Hinweise (auch nicht im Protokoll). Auf dem Simulator und auf dem physischen Geräten funktioniert die APP. Ich musste aber die DBexpress/SQLite durch eine FDac/SQlite ersetzen, die DBexpress wollte irgendwie nicht mehr auf dem 64bit Gerät.

Vermutlich gibt es noch ein Problem in der entitlements.

DX10, Xcode7

Mavarik 23. Sep 2015 13:51

AW: Ios9
 
Zitat:

Zitat von fassi (Beitrag 1316750)

Vermutlich gibt es noch ein Problem in der entitlements.

DX10, Xcode7

Welche?

fassi 23. Sep 2015 23:04

AW: Ios9
 
Nein anders als vermutet werden die .entitlements in meiner App korrekt erstellt. Bei mir war der Applcation Loader (3.2) schuld. Ich habe es später einfach mal mit dem 3.0 probiert und siehe da keine Fehlermeldung mehr und die APP ist nun als Beta im Testflight. Keine Ahnung, ob es an der Installation des AL auf meinem Mac oder generell an der Version liegt.
Aus meiner Sicht funktioniert das Erstellen und der Upload mit DX10 und Xcode7.

Viele Grüße
Fassi

Mavarik 24. Sep 2015 17:26

AW: Ios9
 
Aufgabenstellung...

XCode 7 / Delphi 10

App soll mit iOS8 & iOS9 laufen...

für 32 Bit habe ich noch ein 8.4er SDK aber das bekommen ich nicht unter 64 bit rein...

Gibt es da eine Lösung?

Darlo 24. Sep 2015 20:30

AW: Ios9
 
Lösung gibt es, kostet aber bisschen Traffic ;-)
xCode 6.4 unter developer.apple.com runterladen und installieren.
SDK 8.4 für 32, 64bit und Simulator importieren.
Auf xCode 7 updaten.
Da ich das SDK für den Simulator vergessen hatte durfte ich das ganze zweimal machen...

P.S:
Alternative könnte ich Dir das SDK packen und Dir nen Importfile bereitstellen, das dann aber über PM.


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