Delphi-PRAXiS
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TKC 31. Okt 2006 14:40

Re: Runde, ovale, diagonale, geschwungene oder sonstwie Butt
 
Zitat:

Zitat von Sunlight7
Delphi-Quellcode:
Hab ich auch schon überlegt ... evtl mit ner Stringlist (1=SELECTED,5=DOWN) oder so ähnlich
Das verstehe ich nicht ganz, wofür?

Ich möchte z.B. anzeigen das der Knopf 1 gedrückt ist und auch bleibt.

Ich möchte gern eine Tastaturbelegung visuell realisieren und die belegten Tasten sollen dann anders aussehen.

Ich habe deine Komponente für mich etwas modifiziert... ich hoffe das ist kein Problem.

Folgendes habe ich geändert:

1. Bitmaps werden jetzt im OI zugewiesen (damit entfällt das erstellen einer .res Datei)
2. Das Standard Bitmap wird schon in der IDE Angezeigt (kleine Vorschau mit Transparenz)
3. Property Autosize hinzugefügt (momentan nur eine sehr einfache implementierung aber funktioniert)
4. Lokale Variablen Sinnvoller benannt (z.B. FBmpStandard anstelle von Standard usw. )
5. Versionsstring im OI hinzugefügt (finde ich immer ganz Nett)

und noch nen paar Kleinigkeiten.

Wäre schön wenn du mal drüber schaust ob ich noch was falsch habe.. evtl gefällt dir ja auch was :wink:.

Habe nur Delphi 2006 .. hoffe es funktioniert bei dir.

[edit=Dax]Anhang auf Anfrage entfernt - Mfg, Dax[/edit]

OldGrumpy 31. Okt 2006 14:57

Re: Runde, ovale, diagonale, geschwungene oder sonstwie Butt
 
Ich habe das Problem mit der schnell bewegten Maus durch Messagehandling für WM_MOUSELEAVE gelöst. Spart gegenüber dem Timer Resourcen und ist noch flotter. Mich nervten nämlich ein paar HTML-Buttons bei denen bei schneller Mausbewegung durchaus auch mal mehrere noch im MouseOver-Status sein konnten :(

Sunlight7 31. Okt 2006 15:45

Re: Runde, ovale, diagonale, geschwungene oder sonstwie Butt
 
@OldGrumpy: Das funkt aber nicht mit GraphicControls.

@ACE-ppc: Ich habe auch bereits einige Modifikationen vorgenommen, werden gleich hochgeladen.
Nimm bitte Deinen Anhang raus, das verstößt gegen die Nutzungsbedingungen :warn:
Und ich möchte hier keinen Versionswirrwar haben :zwinker:
Ansonsten kannst Du die Kompo abändern, aber auf die Nutzungsbedingungen achten!
Wenn Du die Kommentare liest, weißt Du, warum ich darauf sehr großen Wert lege.

Wenn wer Änderungsvorschläge hat, oder Änderungen einringen möchte, diese Quellcodes mir per PN schicken!
Hier posten verstößt gegen die Nutzungsbedingungen.

1. Hätt' ich noch keine Zeit :)
2. Diese Bug's hab ich gelöst
3. Bei mir jetzt immer AutoSize :)
4. Hab ich ähnlich, weil ich mit nem anderem Namen kollidiert bin :roteyes:
5. Kann man machen :)

OldGrumpy 31. Okt 2006 16:01

Re: Runde, ovale, diagonale, geschwungene oder sonstwie Butt
 
Zitat:

Zitat von Sunlight7
@OldGrumpy: Das funkt aber nicht mit GraphicControls.

Sicher? Der Thread hier sagt was anderes :) Würde mich auch stark wundern, wenn :)

Sunlight7 31. Okt 2006 16:16

Re: Runde, ovale, diagonale, geschwungene oder sonstwie Butt
 
Okay, überzeugt, werde das in der D5 Version besser machen.

In meiner D2 Version funkt das aber nicht :cry:

Edit: @Dax, Danke.

OldGrumpy 31. Okt 2006 16:19

Re: Runde, ovale, diagonale, geschwungene oder sonstwie Butt
 
Selbst wenns nicht direkt implementiert ist, sollte mans selber dazubauen können. Ist immerhin ne Windows Message, die es schon seit Windows 98 gibt, da sollte das auch in D2 gehen. Alles ohne Gewähr, ich war lange Jahre jenseits von Borland unterwegs und erst mit Delphi 2005 (und inzwischen gottseidank 2006) wieder dabei. Manchmal lohnt es sich halt, auch mal auf eine neuere Version umzusteigen :)

Sunlight7 31. Okt 2006 16:29

Re: Runde, ovale, diagonale, geschwungene oder sonstwie Butt
 
Die BN Message gibt's es ja, aber in GraphicControls kommt die nicht an.
Das gibt's IMHO schon in Win95. Aber das auch Gewähr, weil Win96 :mrgreen: habe ich bei mir ordentlich umgemotzt. :mrgreen:

Edit: Ich hab ja ne neuere, aber mit den klassischen macht's mehr Spaß :mrgreen:
Und ein Großteil meiner Unit's und Kompos läuft nur auf D2...

OldGrumpy 31. Okt 2006 16:38

Re: Runde, ovale, diagonale, geschwungene oder sonstwie Butt
 
Dann wäre mal zu klären warum die nicht ankommt. Bzw. wo die verarbeitet wird, denn sonst müsste sie ankommen :) Ist bei Deinem D2 auch schon der ganze Source dabei? Dann kannste ja mal reinschauen. Notfalls muss man halt WndProc hooken und alles selber machen :mrgreen:

Sunlight7 31. Okt 2006 16:51

Re: Runde, ovale, diagonale, geschwungene oder sonstwie Butt
 
Der Source ist teilweise dabei, aber das was man möchte halt immer nicht.

Aber der Timer tut's für das in D2, für nen Hook bin ich zu faul :mrgreen:

Sunlight7 1. Nov 2006 19:23

Benachrichtigung
 
Zitat:

Zitat von newuser01
Lass es mich wissen wenn die Kompo fertig ist werde gerne darauf zurückgreifen :-D

Na Fertig ist so eine Sache...
Aber das was Du wolltest ist jetzt drinnen.
Eigentlich schon seit gestern :oops:

Zitat:

Zitat von ACE-ppc
Wäre schön wenn du mal drüber schaust ob ich noch was falsch habe.. evtl gefällt dir ja auch was :wink: .

Wenn ich mal drüber schauen soll, schicke mir das bitte per PN :wink:
Keine Sorge, wenn ich etwas von anderen übernehme, schreibe ich das rein :zwinker:


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