AW: Eigenes 3D MMORPG mit Delphi möglich?
Hammer!
Ich habe mir mal Deinen ersten Tagebuchbeitrag angesehen. Mit dem Spielekram habe ich nicht viel zu tun, aber man sieht absolut Deine Begeisterung für das Thema. :-) Man sieht auch, dass Du Dich mit halbgaren Sachen nicht zufrieden gibst. Bin echt beeindruckt. Umgehauen hat mich auch der Scripteditor bei 35 min (berührt so ein wenig ein eigenes Projekt). Ist nur die Frage, ob man da finanziell etwas erreichen kann. Aber das ist ja nicht immer das Wichtigste. |
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Wow! Seit damals hat sich ja viel getan.
WO bekomm ich eine aktuelle Testversion her :D? |
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Zitat:
Sieht echt super aus! Wird zwar bestimmt 3-4 Jahre dauern bis man ernsthaft spielen kann wenn die Motivation wie bisher immer mal wieder wegbleibt ;) Aber kann dir das nicht verübeln, kenne das Problem :mrgreen: Hab mal den YT-Kanal abonniert, mal schauen was da noch so kommt :) |
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Also meine Stimme bei Steam Greenlight hast du auf jeden Fall. :thumb:
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Ich bin kein Gamer und kenne den Part 3d Grafik nur oberflächlich durch Freunde. Renderingverfahren wie Punktwolken, 3d Modellierung und Animation usw.
Ich kann nur sagen, was Du machst finde ich sehr beeindruckend, der Windeffekte oder auch das Wasser, die Scriptengine, der Editor. Da ich mich eher mit Datenbanken beschäftige, würde mich interessieren, wie Du das dort abbilden willst. Das Thema ist ja auch mal irgendwo kurz in dem Thread aufgetaucht. |
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Zitat:
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Ich versuche das Ganze so einfach wie möglich zu gestalten. Z.B. sind Texturen usw. einfach in einem Array abgebildet. Und da ich beim Rendern oft eine bestimmte Textur wählen muss, habe ich mir Integer Variablen gemacht, die den Namen der Textur tragen. Die setze ich dann einfach ein. |
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Zitat:
Bsp: Generatoren, hier dürften wenige Initialwerte reichen, die gespeichert und restauriert werden müssen. Du sprichst aber bspw. auch von wachsenden Bäumen oder abgebrochenen Zweigen. Letzlich muss dann alles positionsbezogen "flott" abrufbar sein. Ob klassische Datenbanken in so einem Umfeld hilfreich sind oder eher zu vermeiden, keine Ahnung. Ach was ganz anderes: Mein Sohn bräuchte in einem solchen Spiel dringend sowas wie Redstones. Hast Du die Scriptengine schon eingebaut? :) |
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Zitat:
Von daher würde ich mir das mit Steam evtl. nochmal überlegen ;) |
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http://www.delphipraxis.net/183513-steam-wrapper-mit-license.html
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