![]() |
AW: FMX = Spiele-Engine in schlecht?
Zitat:
|
AW: FMX = Spiele-Engine in schlecht?
Zitat:
Das ist mir noch nicht aufgefallen. Meinst Du nur spezielle Komponenten, oder generell ? Hast Du da mal ein Demoprogramm ? |
AW: FMX = Spiele-Engine in schlecht?
Zitat:
|
AW: FMX = Spiele-Engine in schlecht?
Zitat:
Beispiel: Ein VCL Form mit 100 Controls auf verschiedenen Panels... Da kann ich zuschauen wie sich die Controls aufbauen. ~ 1 Sekunde. In FMX wird das von der GPU in einem Refresh-Cycle erledigt da her auch keine Paint-/Draw-Messages an von Windows gesendet werden. Wenn mehrere Fonts verwendet werden sieht es auf VCL Seite noch schlimmer aus. Mavarik |
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 13:08 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz