AW: Pac-Man Hilfe
Der Sound macht einen ja fertig? Man könnte ja wenigstens etwas Hühnerteckkno verwenden. Oder gleich so. Mavarik, wie sieht's aus? :-D
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Gruß K-H Sound mit Mehreren Kollegen im Büro?? |
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http://www.gamesbasis.com/pacman.html |
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Sherlock |
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Ich habe die Klangtabellen und die Waveforms natürlich auch... Aber leider geht das unter iOS&Android nicht... (Feature-Request ist schon auf dem Weg nach EMBT) Zitat:
Habe das sowieso gekapselt... Einfach in einem Thread immer wieder "nextframe" aufrufen und alle Animationen und Draws sind Call-Backs... Dann kann jeder seine eigene Oberfläche und Sprites drauf setzen... Grüsse |
AW: Pac-Man Hilfe
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ich mache so etwas ungern... "Bordmittel wären mir lieber" Aber das geht halt zur Zeit nur mit dem Mediaplayer und Dateibasiert... (VIEL zu langsam) |
AW: Pac-Man Hilfe
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1. Ist nicht das Original 8-) 2. Das Timing wann welcher Geist los läuft ist falsch 3. Es werden die 4 No-Up-Move Punkte nicht berücksichtigt... :warn: usw... :duck: Ich schau mal nach der Sound Implementierung wenn ich wieder Zeit habe... Wer es original spielen will... und weitere 599 Classic Games... Mavarik Ich hoffe es kommt nicht einer auf die Idee und will als Schulprojekt mal eben Galaxian programmieren... Das sind 3xZ80 CPU die auf den gleichen Speicher zugreifen. 64 Hardware Sprites (kein Thema) und eine extra Hardware die die Stern-Animation unter den Bildschirm zaubert... NEIN, hab keine Zeit... :twisted: |
AW: Pac-Man Hilfe
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AW: Pac-Man Hilfe
Die Aufgabe ist abgegeben, das Thema abgehakt, und Delphi wird man nie wieder sehen.
Ich schaue mir Threads wie diesen eigentlich nur an, weil wir hier einen Haufen cleverer Leute haben, von denen ich noch verdammt viel lernen kann. Ich hoffe nur, die Menge und Qualität dieser Hausaufgaben-Threads bleibt auf erträglichem Niveau, so daß unserer Überflieger nicht den Spaß verlieren. In diesem Sinne: wieter so! :thumb: Sherlock |
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