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Re: Quizspiel
Hab mal wieder n bisschen rumgespielt:
- beim Update der fragen hatte ich zuerst ne Exception "Connection Closed Gracefully". Solltest du abfangen... - Das Problem mit den langen Antworten ist noch nicht ganz gelöst - das neue Design ist mir ehrlich gesagt etwas zu blau. Das alte hat mir besser gefallen - Wenn man bei der 1. farge die Zeit verstreichen lässt, hat man 300 Punkte(und nicht 0) - die Joker haben sich deutlich verbessert! :thumb: - insgesamt hab ich den Eindruck, als wär das Spiel deutlich träger geworden... - dadurch, dass das Spiel träge läuft, bin ich mir nicht ganz sicher, inwieweit die Punkteverteilung gerecht ist. Zumindest stehe ich im Highscore ganz oben, auch, wenn cih nicht den Eindruck hatte, dass ich schneller war, als das letzte Mal(eher im Gegenteil) - Mal n Test: Stoppuhr gegen die ablaufende Zeit im Spiel: Spiel 30s, Stoppuhr 37s - Belastungstest: Bei gleichzeitigem umherschieben des Formulars: Spiel: 30s, Stoppuhr: 1min 4s - der Highscore könnte etwas mehr vom Design abkriegen - Die Frage nach der Schallgeschwindigkeit sollte man sich nochmal angucken. IMHO hab ichs richtig gehabt(340m/s), wurde aber als falsch bewertet - Die Frage nach Queenslad gehört IMHO nicht auf Level 15. Erscheint mir zu einfach... - ... mfg Christian |
Re: Quizspiel
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Re: Quizspiel
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Re: Quizspiel
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Re: Quizspiel
Ups, ich war sicher das ich das in einer PM geschrieben habe. Na da rgibt esich doch gleich ein Verbesserungsvorschlag fuer die Forensoftware. Die Forenberiche ollten unterschiedliche Basisfarben bekommen.
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Re: Quizspiel
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Re: Quizspiel
Koennte sein. Da habe ich bei der Durchsicht "spiel" und viele Antworten gesucht.
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Re: Quizspiel
So, hab dann erstmal auf die schnelle die Zeitberechnung korrigiert und dann auch die Fragen gekürzt.
Die Fehlerbehandlung folgt. |
Re: Quizspiel
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Zur Zeit: Ich nehme an, du hast n Timer, der ne Variable dekrementiert. Machs anders: Startzeit mit GetTickCount festlegenm und in OnTimer die Differenz bilden... mfg Christian |
Re: Quizspiel
Mit GetTickCount hab ich mir das schon gedacht. Allerdings muss ich dann das Punkte-Zähl-System umstellen. Naja ich werde mal sehen.
An der Performance hab ich keine Änderungen gemerkt. Das war schon immer so langsam :mrgreen: . Ohne DoubleBuffered ist es schneller, aber es flimmert. |
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