image1.Picture.Assign(image2.Picture) flackert. Wie abstellen
Hallo,
Image1.Picture.Assign(image2.Picture) flackert. Das Flackern kommt dadurch, dass kurzzeitig der Hintergrund durchscheint. Wie kann man das Flackern abstellen ? |
AW: image1.Picture.Assign(image2.Picture) flackert. Wie abstellen
Vielleicht DoubleBuffered aktivieren?
Oder selber auf einer TPaintBox rummalen und nicht TImage benutzen. Oder das neue Bild nicht zuweisen, sondern in das alte Bild reinmalen. Beim Assign wird das alte Bild freigegeben (leeres Image wird ausgegeben), dann wird eine neue Grafikinstanz erstellt und der Inhalt deines übergebenen Bildes da reinkopiert. |
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Wenn ich mich richtig erinnere ist da irgendwo wirklich der Wurm drin. Das hatte ich auch mal: http://www.delphipraxis.net/183061-k...che-dinge.html
Ich bin nie dahintergekommen was da das Problem war. Man macht im Endeffekt nichts, aber fortan flackert das Bild wie Wild. Egal ob Doublebuffered und alles. |
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Bei Delphi 6 hat TImage keinen Doublebuffer.
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Zitat:
Hat man z. B. ein Bild im Vordergrund und ein im Hintergrund und zeichnet für ein neues Gesamtbild den Hintergrund zuerst neu, lässt man das Vordergrundbild durch die Überzeichnung für einen kurzen Moment verschwinden. Erst dann erscheint es durch das Neuzeichnen erneut. Das Auge sieht, dass das Vordergrundbild für einen Moment weg ist. Das ist das Flackern. Letztendlich gibt es zwei Möglichkeiten. Falls es geht und reicht DoubleBuffered aktivieren, oder zuerst alles auf einer separaten Bitmap zeichnen und dann das Gesamtbild übertragen. Zitat:
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Das flackern kommt, weil der Hintergrund, ein TPanel durchscheint.
Das müsste eigentlich nicht sein. |
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Dann versuch mal das Panel auf doublebuffered := true zu setzen.
Gruss, Jörn |
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bei Delphi 6 gibt es kein doublebufferd
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Zitat:
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Wie ich schon sagte (und es stimmt), flackert ein Bild dann wenn sich zwei Bilder überzeichnen. So, dass ist und sollte die Grundlage jeder weiteren Überlegung sein. Ein "Aber" bringt nichts, denn es ändert nichts am Fakt.
Wenn also ein Panel durchscheint, dann ist das kein Widerspruch, sondern man muss den Gedanken weiter denken. Panel und Image sind keine Lego-Klötzchen, denn letztendlich ist Panel auch ein Bild. Anscheinend führt Image1.Picture.Assign dazu, dass sich die ganze Komponente neu zeichnet. Ich habe dir zwei Lösungen angeboten. Die ersten geht nicht, die zweite ignorierst du. Was willst du also? |
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