Delphi-PRAXiS
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luisk 27. Mai 2015 13:19

image1.Picture.Assign(image2.Picture) flackert. Wie abstellen
 
Hallo,
Image1.Picture.Assign(image2.Picture) flackert.
Das Flackern kommt dadurch, dass kurzzeitig der Hintergrund durchscheint.
Wie kann man das Flackern abstellen ?

himitsu 27. Mai 2015 13:39

AW: image1.Picture.Assign(image2.Picture) flackert. Wie abstellen
 
Vielleicht DoubleBuffered aktivieren?

Oder selber auf einer TPaintBox rummalen und nicht TImage benutzen.

Oder das neue Bild nicht zuweisen, sondern in das alte Bild reinmalen.
Beim Assign wird das alte Bild freigegeben (leeres Image wird ausgegeben), dann wird eine neue Grafikinstanz erstellt und der Inhalt deines übergebenen Bildes da reinkopiert.

Der schöne Günther 27. Mai 2015 13:44

AW: image1.Picture.Assign(image2.Picture) flackert. Wie abstellen
 
Wenn ich mich richtig erinnere ist da irgendwo wirklich der Wurm drin. Das hatte ich auch mal: http://www.delphipraxis.net/183061-k...che-dinge.html

Ich bin nie dahintergekommen was da das Problem war. Man macht im Endeffekt nichts, aber fortan flackert das Bild wie Wild. Egal ob Doublebuffered und alles.

luisk 27. Mai 2015 13:47

AW: image1.Picture.Assign(image2.Picture) flackert. Wie abstellen
 
Bei Delphi 6 hat TImage keinen Doublebuffer.

Popov 27. Mai 2015 13:57

AW: image1.Picture.Assign(image2.Picture) flackert. Wie abstellen
 
Zitat:

Zitat von luisk (Beitrag 1303195)
Wie kann man das Flackern abstellen ?

Jedes Mal wenn man zwei Bilder übereinander zeichnet, flackert es. Das ist normal.

Hat man z. B. ein Bild im Vordergrund und ein im Hintergrund und zeichnet für ein neues Gesamtbild den Hintergrund zuerst neu, lässt man das Vordergrundbild durch die Überzeichnung für einen kurzen Moment verschwinden. Erst dann erscheint es durch das Neuzeichnen erneut. Das Auge sieht, dass das Vordergrundbild für einen Moment weg ist. Das ist das Flackern.

Letztendlich gibt es zwei Möglichkeiten. Falls es geht und reicht DoubleBuffered aktivieren, oder zuerst alles auf einer separaten Bitmap zeichnen und dann das Gesamtbild übertragen.

Zitat:

Zitat von luisk (Beitrag 1303204)
Bei Delphi 6 hat TImage keinen Doublebuffer.

In dem Fall zuerst eine Gesamtbitmap zeichnen und die übertragen.

luisk 27. Mai 2015 14:01

AW: image1.Picture.Assign(image2.Picture) flackert. Wie abstellen
 
Das flackern kommt, weil der Hintergrund, ein TPanel durchscheint.
Das müsste eigentlich nicht sein.

jsp 27. Mai 2015 14:11

AW: image1.Picture.Assign(image2.Picture) flackert. Wie abstellen
 
Dann versuch mal das Panel auf doublebuffered := true zu setzen.

Gruss, Jörn

luisk 27. Mai 2015 14:14

AW: image1.Picture.Assign(image2.Picture) flackert. Wie abstellen
 
bei Delphi 6 gibt es kein doublebufferd

Popov 27. Mai 2015 14:15

AW: image1.Picture.Assign(image2.Picture) flackert. Wie abstellen
 
Zitat:

Zitat von luisk (Beitrag 1303214)
bei Delphi 6 gibt es kein doublebufferd

Und jetzt?

Popov 27. Mai 2015 14:18

AW: image1.Picture.Assign(image2.Picture) flackert. Wie abstellen
 
Wie ich schon sagte (und es stimmt), flackert ein Bild dann wenn sich zwei Bilder überzeichnen. So, dass ist und sollte die Grundlage jeder weiteren Überlegung sein. Ein "Aber" bringt nichts, denn es ändert nichts am Fakt.

Wenn also ein Panel durchscheint, dann ist das kein Widerspruch, sondern man muss den Gedanken weiter denken. Panel und Image sind keine Lego-Klötzchen, denn letztendlich ist Panel auch ein Bild. Anscheinend führt Image1.Picture.Assign dazu, dass sich die ganze Komponente neu zeichnet.

Ich habe dir zwei Lösungen angeboten. Die ersten geht nicht, die zweite ignorierst du. Was willst du also?


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