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Controls wärend der Laufzeit ENTFERNEN.
Hallo Gemeinde,
ich hab da mal wieder ein kleines Problem ^^ und zwar möchte ich wärend der Laufzeit Controls entfernen. In der Code Libery habe ich schon was zum entfernen der Codes wärend der Laufzeit gefunden, allerdings entfernt da sich der Control selber. Ich bräuchte allerdings eine Procedure mit der Ich andere Button killen kann, d.h. Klickt einer auf Button1 soll in der ScrollBox1 die Button 2 und 3 entfernt werden. Leider habe ich den Code aus der Code Libery nicht umschreiben können das es funktioniert.... bin denk ich ma zu doof :D Hoffe es kann mir einer helfen Link zur CodeLibery: ![]() MFG Andre |
Re: Controls wärend der Laufzeit ENTFERNEN.
Wie hast du es versucht?
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Re: Controls wärend der Laufzeit ENTFERNEN.
Hallo Andre,
es ist so einfach:
Delphi-Quellcode:
Grüße vom marabu
procedure TDemoForm.Button1Click(Sender: TObject);
begin Button2.Free; Button3.Free; end; |
Re: Controls wärend der Laufzeit ENTFERNEN.
Zitat:
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Re: Controls wärend der Laufzeit ENTFERNEN.
Zitat:
Aber die Lösung von marabu funktioniert ^^ so einfach ist es also... danke euch :D |
Re: Controls wärend der Laufzeit ENTFERNEN.
Zitat:
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Re: Controls wärend der Laufzeit ENTFERNEN.
Also die müssen meiner Meinung nach neu erzeugt werden da die Situation so aussieht:
Alle Felder und Labels werden dynamisch aus einer CSV erzeugt. Diese CSV wird durch ein anderes Programm wärend der Laufzeit geändert. d.h. der Inhalt aus der ersten Zelle der CSV wird in Edit1 geschrieben und die überschrift dazu in Label1. dies kann aber sich alles wärend der Laufzeit ändern, sodass ich wenn der User auf Aktuallisieren klickt nicht weiß ob die Caption von Label 1 immernoch die Überschrift der Spalte 1 ist und ich weiß auch nicht ob der Inhalt von Edit1 immernoch der gleiche Inhalt ist wie Zelle 1 der CSV. Desweiteren weiß ich vorher nicht ob die CSV nicht vllt nach dem Aktuallisieren Leer ist, oder ob da noch Spalten zugekommen ist. Da ich soviele Sachen nicht weiß, dachte ich mir das ein destroy und nachher wieder erzeugen besser wäre als tausende von Prüfungen und anschließend die dazugekommenden zu erzeugen. Bin natürlich offen für alle Ideen, also wenn einer was besseres weiß als .free und dann wieder erzeugen immer her damit. Dazu kommt noch das .free sehr sehr langsam ist. Also das .free mach ich gerade so:
Delphi-Quellcode:
dabei ist pruefung eine variable des typ boolean welche auf true gesetzt wird wenn 1mal felder erzeugt wurden.
if pruefung = true then begin
for i:= 1 to AnzahlSpalten-1 do begin TEdit(Scrollbox1.FindComponent('Edit'+ IntToStr(i))).Free; TLabel(Scrollbox1.FindComponent('Label'+ IntToStr(i))).Free; end; end; AnzahlSpalten ist die Anzahl der Spalten der CSV wovon ich vorher (bevor die CSV durch ein anderes Programm verändert worden ist) die Objects erzeugt habe. Mit AnzahlSpalten weiß ich also wieviele Objects ich zu löschen habe. mit FindComponents suche ich mir die dann raus da ich ja die Objects nicht mit Edit[i] oder Label[i] ansprechen kann oder?? nun klappt alles, aber ich habe bei der .free Methode eine CPU-Auslastung von 100 % also geht alles zu langsam. Gibt es eine bessere Möglichkeit??? So .... nun seit ihr wieder gefragt ^^ Danke schonmal :D MFG Andre |
Re: Controls wärend der Laufzeit ENTFERNEN.
Richtig rechenintensiv ist eigentlich nur FindComponent() - eine Methode, die du hier wirklich missbrauchst. Sie ist in erster Linie zur Unterstützung von Interaktionen gedacht, wo ihr Laufzeitverhalten von der Arbeitsgeschwindigkeit des Benutzers überdeckt wird.
Warum verwendest du kein Grid oder eine ListView für deine CSV-Daten? |
Re: Controls wärend der Laufzeit ENTFERNEN.
Na dann ergibt es schon mehr Sinn ;)
Was ein besserer und/oder schnellerer Weg wäre, kommt darauf an, wie genau die Edits und Labels dargestellt werden. Vlt. wäre ein Liste ya besser?! :wink: PS: Das casten bei FindComponent kannst du dir sparen, jedes TObject kennt .Free ^^ |
Re: Controls wärend der Laufzeit ENTFERNEN.
Zitat:
Nur da die CSV aktuallisiert wird wärend der Laufzeit muss ich dann wenn der User auf den Button aktuallisieren klickt die CSV einlesen in das StringGrid und dann halt wieder die Objects neu erzeugen. Zitat:
OK, das casten hab ich wieder weggenommen. Aber ist natürlich immernoch alles langsam. Und FindComponent() brauch ich ja weil ich muss doch irgendwie alle Labels und Edits "löschen"... wie soll ich es sonst machen wenn nicht mit FindComponent? Ich will keinen Missbrauchen aber ich sehe keine andere Möglichkeit.... aber diese hier ist zu langsam. Da brauch ich mal gute Ideen :D Eine Liste ist nicht zu machen, der Kunde MÖCHTE vorne nen Label mit der Spaltenüberschrift und dahinter dann ein Edit. Und was der Kunde möchte... das bekommt er ^^ MFG Andre PS: HELFT MIR BITTE :D :D |
Re: Controls wärend der Laufzeit ENTFERNEN.
Du kannst einfach über alle Komponenten in deiner ScrollBox (rückwärts) iterieren und die gefundenen Edit- und Label-Komponenten freigeben. Wenn sich da keine anderen Komponenten befinden, geht das sogar ohne Typprüfung. Auf jeden Fall wird so das mehrfache Durchgehen der Liste via FindComponent vermieden. Dass auch Free() nicht ganz ohne Kosten ist, versteht sich von selbst.
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Re: Controls wärend der Laufzeit ENTFERNEN.
Zitat:
Kunden haben in der Regel nicht viel Ahnung von Softwareentwicklung, darum kommen sie ja zu "uns". Du schreibst einem Maurer auch nicht vor, wie er den Mörtel zu verarbeiten hat - denn er sollte es am besten wissen. Also falls die Daten über ein (tief liegendes) Maximum reichen, musst du wohl deinem Kunden klar machen, das diese Lösung so nicht praktikabel ist. Man kann auch ohne all zu großen Aufwand Listen erstellen, die sich optisch kaum von einer "Label-Edit"-Lösung unterscheiden, aber extrem viel mehr Performance haben ... [edit] Falls du Align nutzt, mache auf jeden Fall DisableAlign und EnableAlign! :wink: [/edit] |
Re: Controls wärend der Laufzeit ENTFERNEN.
Zitat:
Könntest du/ihr mir sagen wie ich das machen kann?? kann ich sowas wie On all Objects in ScrollBox do .free ^^ ich weiß... warscheinlich zu einfach :D Zitat:
Also der Kunde ist ein interner Mitarbeiter und MÖCHTE ES SO HABEN ohne wenn und aber. Und da ich in der Ausbildung bin hab ich nichts zu melden und muss es halt so machen.... Ach ja... ist alles nicht so einfach ^^ Bin ja froh das ihr mir helft. MFG Andre |
Re: Controls wärend der Laufzeit ENTFERNEN.
Zitat:
Delphi-Quellcode:
With ScrollBox123 do
While ControlCount > 0 do Controls[0].Free; Zitat:
(Oder eben nur so viele Controls erzeugen, wie sichtbar sind und dynamisch beim scrollen laden ...) |
Re: Controls wärend der Laufzeit ENTFERNEN.
Zitat:
DANKÖÖÖÖÖÖÖÖSCHÖÖÖNNN Es funktioniert!!!!! :dp: :dancer2: :hello: Ich danke euch allen....:D |
Re: Controls wärend der Laufzeit ENTFERNEN.
Zitat:
wenn du die erste gelöscht hast gibt es die letze schon nicht mehr. machs so
Delphi-Quellcode:
if pruefung = true then
begin for i:= AnzahlSpalten-1 downto 1 do begin TEdit(Scrollbox1.FindComponent('Edit'+ IntToStr(i))).Free; TLabel(Scrollbox1.FindComponent('Label'+ IntToStr(i))).Free; end; end; |
Re: Controls wärend der Laufzeit ENTFERNEN.
Zitat:
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Re: Controls wärend der Laufzeit ENTFERNEN.
Eine andere Idee wäre es gewesen, im Hintergrund eine ObjectList zu benutzen.
Beim Erzeugen Deiner Controls packst Du einfach eine Referenz in diese Liste und beim Freigeben musst Du dann nur einmal durch diese Liste durchrennen und alle Controls freigeben, die da drin stecken. Somit ersparst Du Dir auch das FindComponent. |
Re: Controls wärend der Laufzeit ENTFERNEN.
Zitat:
Zitat:
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Re: Controls wärend der Laufzeit ENTFERNEN.
also jungs... es funktioniert alles mit:
Delphi-Quellcode:
und zwar ist es so das alle Componenten die gelöscht werden sollen sich soweso in ScrollBox123 befinden.
With ScrollBox123 do
While ControlCount > 0 do Controls[0].Free; Von daher klappt es super... Zitat:
Würde jedem empfehlen der viele Componenten, dass er einfach nen panel macht und da die dinger drauf setzt die entfernt werden sollen und dann halt mit dem Code oben die Objects löscht. Zitat:
Also nochmal ICH DANKE EUCH ALLEN!!!! MFG Andre @Mod Thema kann geschlossen werden von meiner Seite aus. |
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