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Bild kreisen lassen
Hi,
ich möchte mit einem Timer ein Bild kreisen lassen, dass es ,wenn es z.B. left= 200 erreicht hat, stopt und sich dann nach unten bewegt usw. . Wie funktioniert dies genau? Ich habe schon versucht, dass es bei left=200 stopt, aber es funktionierte nicht: (ich habe einen button, einen timer und ein bild) procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin if button1.caption='Lauf' then begin Timer1.Enabled:=true end else if image1.left=200 then begin Timer1.enabled:=false end end; procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); begin if image1.left=40 then Timer1.enabled:=false; end; procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject); begin image1.left:=image1.left+10; Timer1.Interval:=1000; end; Ich bedanke mich schonmal im vorraus für eure Hilfe. gruß crusor. |
(PS: habe turbo delphi 2006, nutze aber auch delphi 7)
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Re: Bild kreisen lassen
hallo und herzlichwillkommen in der dp !!! :dp:
da musst du auf mathe 5 klasse zugreifen und nen bissel mi pi arbeiten und rechnungen aufstellen!! |
Das Bild muss nicht unbedingt "kreisen", sondern soll sich nach rechts bewegeb, dann nach einer weile runter, dann nach links, dann nach oben und wieder nach rechts.
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Re: Bild kreisen lassen
dann kannst du mit sowas hier arbeiten:
Delphi-Quellcode:
das würde immer einen pixel abziehen!!
image1.left := image1.left - 1;
das ganze kannst du dann noch kontrollieren mit einer if abfrage im timer wie zb so:
Delphi-Quellcode:
das geht natürlich mit allen richtungen!!
if image1.left <= 10 then
// so geht er nach links bis 10 pixel und dann kannst mit einer anderen richtung weiter machen begin end; |
Kann man auch das schreiben:
if image1.left => 10 then .... ? das bild soll sich ja nach rechts bewegen. gruß crusor |
ich hab jetzt:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin if button1.caption='Lauf' then begin Timer1.enabled:=true; button1.Caption:='Lauf stop' end else if button1.caption='Lauf stop' then Timer1.enabled:=false; button1.caption:='Lauf' end; procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject); begin image1.left:=image1.Left+10; Timer1.Interval:=1000; if image1.Left >= 50 then begin image1.Top:=image1.top+10 end else if image1.Top=50 then begin image1.Left:=image1.left-10 end else if image1.left<= 50 then begin image1.top:=image1.top-10 end else if image1.Top = 0 then begin image1.left:=image1.left+10 end Das funktioniert leider nicht so wie es soll. Kann mir jemand sagen was der Grund ? danke im vorraus! gruß crusor |
Re: Bild kreisen lassen
hallo,
hab das problem soweit gelöst:
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin if (button1.caption='Lauf') then begin Timer1.enabled:=true; button1.Caption:='Lauf stop' end else if button1.caption='Lauf stop' then begin Timer1.enabled:=false;button1.caption:='Lauf' end end; procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject); begin image1.left:=image1.Left+10; Timer1.Interval:=400; if image1.left >= 50 then begin Timer2.enabled:=true; Timer1.enabled:=false end end; procedure TForm1.Timer2Timer(Sender: TObject); begin image1.top:=image1.Top+10; Timer2.Interval:=400; if image1.Top = 50 then begin Timer3.enabled:=true; Timer2.enabled:=false end end; procedure TForm1.Timer3Timer(Sender: TObject); begin image1.left:=image1.left-10; Timer3.Interval:=400; if image1.Left <= 0 then begin Timer3.enabled:=false; Timer4.Enabled:=true end end; procedure TForm1.Timer4Timer(Sender: TObject); begin image1.Top:=image1.Top-10; Timer3.Interval:=400; if image1.Top = 0 then begin Timer4.Enabled:=false; Timer1.Enabled:=true end end; Wenn ich aber irgendwo anhalte und dann weiterlaufen lasse, bewegt er sich nicht auf derselben stelle weiter. Kann mir da jemand bitte helfen? Ich danke für eure Hilfe schonmal im vorraus . |
Re: Bild kreisen lassen
das ist weil du mit dem button nur
Delphi-Quellcode:
aufrufst. demzufolge geht das image einen anderen weg
timer1.enabled:=true;
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Re: Bild kreisen lassen
Nun hab ich:
Delphi-Quellcode:
Das funktioniert schon besser, aber noch nich perfekt.
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin if button1.caption='Lauf' then begin Timer1.enabled:=true; button1.Caption:='Lauf stop' end else if (button1.caption='Lauf stop' )and (Timer1.enabled=true) then begin Timer1.enabled:=false;button1.caption:='Lauf' end else if (button1.caption='Lauf stop') and (Timer2.enabled=true) then begin Timer2.enabled:=false;button1.caption:='Lauf' end else if (button1.caption='Lauf stop') and (Timer3.enabled=true) then begin Timer3.enabled:=false;button1.caption:='Lauf' end else if (button1.caption='Lauf stop') and (Timer4.enabled=true) then begin Timer4.enabled:=false;button1.caption:='Lauf' end end; procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject); begin image1.left:=image1.Left+10; Timer1.Interval:=400; if image1.left >= 50 then begin Timer2.enabled:=true; Timer1.enabled:=false end end; procedure TForm1.Timer2Timer(Sender: TObject); begin image1.top:=image1.Top+10; Timer2.Interval:=400; if image1.Top = 50 then begin Timer3.enabled:=true; Timer2.enabled:=false end end; procedure TForm1.Timer3Timer(Sender: TObject); begin image1.left:=image1.left-10; Timer3.Interval:=400; if image1.Left <= 0 then begin Timer3.enabled:=false; Timer4.Enabled:=true end end; procedure TForm1.Timer4Timer(Sender: TObject); begin image1.Top:=image1.Top-10; Timer3.Interval:=400; if image1.Top = 0 then begin Timer4.Enabled:=false; Timer1.Enabled:=true end end; Könnt mir jemand sagen was noch fehlt, oder was falsch ist? danke schonmal |
Re: Bild kreisen lassen
Hallo.
Dein ursprünglicher Denkfehler liegt darin, dass du bei Berührung mit dem Rand nur einmal in die andere Richtugn verschiebst. Beispiel: Das Image berührt das Fenster am linken Rand. Also bewegst du es nach rechts. Dann berührt es den rand aber nicht mehr und es wird wieder nach links bewegt etc... Durch die vier Timer wird dein Programm unnötig komplex. Ich habe dir mal ein kleines Beispiel geschrieben, das mit nur einem Timer auskommt. Den Bewegungsvektor merkt sich das Programm in einem TPoint. Bei Kollision wird dieser vektor dann angepasst.
Delphi-Quellcode:
Edit: Bist du sicher, dass du Delphi für .NET verwendest? Das erste Delphi,d as .NET unterstütze war Delphi 8. Du schreibst aber, du benutzt unter anderem Delphi 7.
type
TForm1 = class(TForm) Image1: TImage; Timer1: TTimer; Button1: TButton; procedure Timer1Timer(Sender: TObject); procedure FormCreate(Sender: TObject); procedure Button1Click(Sender: TObject); private { Private-Deklarationen } bewegung: tpoint; public { Public-Deklarationen } end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin // timer1.enabled wird umgekehrt, aus True wird False, aus False wird True timer1.Enabled := not timer1.Enabled; // Prüfen ob Timer läuft und Caption anpassen if timer1.Enabled then button1.Caption := 'Halt!' else button1.Caption := 'Lauf!'; end; procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); begin // bewegung initialisieren bewegung := point(3,3); // 3 nach rechts, 3 nach unten end; procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject); begin // Kollision Links if image1.Left <=0 then bewegung.X := 3; // Kollision Rechts if image1.Left+image1.Width >= ClientWidth then bewegung.X := -3; // Kollision Oben if image1.Top <=0 then bewegung.Y := 3; // Kollision Unten if image1.Top+image1.height >= ClientHeight then bewegung.Y := -3; // Bewegung ausführen image1.Left := image1.Left+bewegung.X; image1.Top := image1.Top+bewegung.Y; end; |
Re: Bild kreisen lassen
ist mit BEWEGUNG : image1.left gemeint?
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Re: Bild kreisen lassen
"Bewegung" ist eine private Variable. (guck mal unter { Private-Deklarationen }). Die Variable ist vom Typ
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Re: Bild kreisen lassen
Ich habe das , wie Du oben beschrieben hast, programmiert. Aber das Bild bewegt sich dann schräg nach unten, es soll sich aber im Viereck bewegen (nach rechts, nach unten, usw.).
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Re: Bild kreisen lassen
Ich habe zwei bilder so programmiert:
das eine ( Mond "kreisen" lassen):
Delphi-Quellcode:
das andere ( Sonne "kreisen" lassen):
procedure TForm1.Button9Click(Sender: TObject);
begin if Button9.caption='Mond Start' then begin Timer1.enabled:=true; Button9.Caption:='Mond stop' end else if Button9.caption='Mond stop' then begin Timer1.enabled:=false;Timer2.enabled:=false;Timer3.enabled:=false;Timer4.enabled:=false;Button9.caption:='Mond Start' end procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject); begin image12.left:=image12.Left+10; Timer1.Interval:=10; if image12.left<=895 then begin Timer1.enabled:=true; Timer2.enabled:=false end end; procedure TForm1.Timer2Timer(Sender: TObject); begin image12.top:=image12.Top+10; Timer2.Interval:=10; if image12.Top=640 then begin Timer2.enabled:=false;Timer3.enabled:=true end end; procedure TForm1.Timer3Timer(Sender: TObject); begin image12.left:=image12.left-10; Timer3.Interval:=10; if image12.Left<=8 then begin Timer3.enabled:=false; Timer4.Enabled:=true end end; procedure TForm1.Timer4Timer(Sender: TObject); begin image12.Top:=image12.Top-10; Timer4.Interval:=10; if image12.Top=8 then begin Timer4.Enabled:=false; Timer1.Enabled:=true end end;
Delphi-Quellcode:
Das mit der Sonne funktioniert, das mit dem Mond aber nicht.
procedure TForm1.Button10Click(Sender: TObject);
begin if button10.caption='Sonne Start' then begin Timer5.enabled:=true; button10.Caption:='Sonne stop' end else if button10.caption='Sonne stop' then begin Timer5.enabled:=false;Timer6.enabled:=false;Timer7.enabled:=false;Timer8.enabled:=false;button10.caption:='Sonne Start' end ; end; procedure TForm1.Timer5Timer(Sender: TObject); begin image1.left:=image1.Left-10; Timer5.Interval:=40; if image1.left<=8 then begin Timer6.enabled:=true; Timer5.enabled:=false end end; procedure TForm1.Timer6Timer(Sender: TObject); begin image1.top:=image1.Top+10; Timer6.Interval:=40; if image1.Top = 640 then begin Timer7.enabled:=true; Timer6.enabled:=false end end; procedure TForm1.Timer7Timer(Sender: TObject); begin image1.left:=image1.left+10; Timer7.Interval:=40; if image1.Left >= 895 then begin Timer7.enabled:=false; Timer8.Enabled:=true end end; procedure TForm1.Timer8Timer(Sender: TObject); begin image1.Top:=image1.Top-10; Timer8.Interval:=40; if image1.Top = 10 then begin Timer8.Enabled:=false; Timer5.Enabled:=true end end; Ich habe keine Ahnung, warum das mit dem Mond (sind ja beide identisch von der programmierung) nicht so funktioniert. :?: Könnt ihr mir dabei helfen? ICh sag schonmal DANKE. |
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