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Prüfen, ob eine Klasse eine bestimmte Methode enthält
Hallo,
wie kann ich prüfen, ob eine Klasse eine bestimmte Methode enthält oder nicht?
Delphi-Quellcode:
MFG Christian18
if FindMethod(ClassName, MethodName) then
begin // Ja end else begin // Nein end; function FindMethod(ClassName: TClass; MethodName: TMethod) : Boolean; begin // ??? end; |
Re: Prüfen, ob eine Klasse eine bestimmte Methode enthält
Das geht nur, wenn die Methode published ist und du nicht den Klassennamen, sondern die Klasse selbst hast oder die Klasse registriert ist (RegisterClass).
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Re: Prüfen, ob eine Klasse eine bestimmte Methode enthält
Stichwort ist RTTI welche nur bei published-Elementen in ausreichender Form zur verfügung stehen.
Wieso benötigst du sowas? |
Re: Prüfen, ob eine Klasse eine bestimmte Methode enthält
man kann auch stattdessen Interfaces verwenden. Wenn man ein Interface definiert und überprüft, ob eine Klasse dieses Interface implementiert, dann enthält es eben all diese Methoden.
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Re: Prüfen, ob eine Klasse eine bestimmte Methode enthält
Naja,
ich habe mir eine kleine Routine geschrieben, womit ich das Fenster design über eine Xml Datei steuern kann. <FormName> <Label Top="100" Left="100" Caption="TextFeld" OnClick="LabelClick"> </FormName> Das ist nur ein kleiner auszug. Ich kann noch mehr Komponenten über diese Xml steuern und auch andere ereignisse zuweisen. Im Beispiel habe ich bei OnClick "LabelClick" drinn stehen. Wenn diese Methode in einer bestimmten Klasse nicht existieren sollte, dann sollte ich eine meldung ausgeben. [Edit] Noch baue ich Xml Dateien selber zu fuß zusammen. Wenn der Creator fertig ist, soll das mal der Nutzer des Programms machen können. LG Chris |
Re: Prüfen, ob eine Klasse eine bestimmte Methode enthält
Du kannst mit TObject.MethodAddress feststellen, ob eine Klasse eine published Methode besitzt.
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Re: Prüfen, ob eine Klasse eine bestimmte Methode enthält
Ich denke nicht, mit MethodAdress bekomme ich ja nur den Pointer.
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Re: Prüfen, ob eine Klasse eine bestimmte Methode enthält
Eben. :) Den Pointer kannst du auf nil prüfen.
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Re: Prüfen, ob eine Klasse eine bestimmte Methode enthält
Zitat:
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Re: Prüfen, ob eine Klasse eine bestimmte Methode enthält
Letztendlich willst du nicht prüfen, ob eine Klasse eine bestimmte Methode enthält, sondern ob
ein Control ein bestimmtes Property hat und falls ja, soll dieses Property gesetzt werden. Kleines Beispiel:
Delphi-Quellcode:
Du solltest eine Zuordnungstabelle führen, bei dem für jedes Property der Datentyp vermerkt ist.
uses TypInfo;
procedure SetControlColor(AControl: TControl; Color: TColor); begin if IsPublishedProp(AControl, 'Color') then SetOrdProp(AControl, 'Color', Color) end; So kann man z.B. die Caption setzen:
Delphi-Quellcode:
SetStrProp(dasObjekt, 'Caption', inhalt_der_Caption);
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Re: Prüfen, ob eine Klasse eine bestimmte Methode enthält
So was gibt es schon. Guck mal hier:
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Re: Prüfen, ob eine Klasse eine bestimmte Methode enthält
Hallo,
ich habe ja oben erzählt, dass ich aus der XML Datei ereignisse zuweisen kann. das funktioniert auch. er findet die onclick methode und führt sie auch aus, wenn ich auf den button clicke. Jetzt wollte ich aber die Button Farbe ändern. Das geht nicht weil eine Exeption kommt. Ich weiß aber nicht warum. suchen und zuweisung der Methode:
Delphi-Quellcode:
Methode:
Method.Data:=FMenuBtn[i - 1];
Method.Code:=AClass.MethodAddress(lXml.DocumentElement.ChildNodes[AForm.Name].ChildNodes[i - 1].Attributes['OnClick']); OnClick:=TNotifyEvent(Method);
Delphi-Quellcode:
XML Datei:
procedure TFMain.Neu(Sender: TObject);
begin MenuActive.Picture.LoadFromFile(Prg.GetAppPath + 'Img\BtnLeave.bmp'); MenuActive:=TImage(Sender); end;
XML-Code:
Achso, der Button ist in wirklichkeit ein TImage, da ich eigene Button habe.
<Item Caption="Neu" OnClick="Neu" />
LG Chris |
Re: Prüfen, ob eine Klasse eine bestimmte Methode enthält
Hallo,
ich bins nochmal. Ich glaube meine Beschreibung was ein bisschen dürftig, da keine antworten kommen. Ich probiere es einfach nochmal. Ich habe eine Super Klasse TFMainForm. Diese Enthält alle Grafischen elemente. Dann habe ich eine Klasse TFMain abgeleitet.
Delphi-Quellcode:
Diese Klasse erzeugt auch das Menu, welches ich aus der Xml Datei lade. Diese Klasse wird auch nicht created. Also wird auch nie angezeigt. Angezeigt wird immer nur die TFMain.
type
TFMainForm = class(TForm) PMain: TPanel; ITop: TImage; IBottom: TImage; private Prg: TProgram; FMenuBtn: Array of TImage; FMenuText: Array of TLabel; FMenuActive: TImage; { Private-Deklarationen } public procedure CreateMenu(AForm: TForm; AClass : TClass); procedure MoveMenu(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); procedure ClickMenu(Sender: TObject); procedure LeaveMenu(Sender: TObject); property MenuActive: TImage Read FMenuActive Write FMenuActive; { Public-Deklarationen } end;
Delphi-Quellcode:
Die Methode der Klasse TFMain ruft die Methode CreateMenu der Klasse TFMainForm auf. CreateMenu enthält auch die zuweisung des OnClick ereignisses auf die Images. Die Methoden für die OnClick Ereignisse befinden sich jedoch wieder in der Klasse TFMain.
type
TFMain = class(TFMainForm) procedure FormCreate(Sender: TObject); procedure FormKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word; Shift: TShiftState); procedure FormCloseQuery(Sender: TObject; var CanClose: Boolean); procedure FormShow(Sender: TObject); procedure FormPaint(Sender: TObject); procedure FormResize(Sender: TObject); procedure FormDestroy(Sender: TObject); procedure Neu(Sender: TObject); private Prg: TProgram; Bg: TBackground; { Private-Deklarationen } public { Public-Deklarationen } end; Und wenn ich nun auf ein Image klicke, soll diese Funktionalität aufgeführt werden:
Delphi-Quellcode:
Das passiert aber nicht, da eine Exception kommt. Und ich weiss nicht wieso.
procedure TFMain.Neu(Sender: TObject);
begin MenuActive.Picture.LoadFromFile(Prg.GetAppPath + 'Img\BtnLeave.bmp'); MenuActive:=TImage(Sender); end; |
Re: Prüfen, ob eine Klasse eine bestimmte Methode enthält
Falls Ihr noch Informationen benötigt, könnt Ihr ruhig fragen. Ich will nicht gleich alles Posten, damit niemand verwirrt wird. Ich denke das ich mit meinen Informationen das Problem recht anschaulich dargestellt habe.
MFG Christian18 |
Re: Prüfen, ob eine Klasse eine bestimmte Methode enthält
Ok, 2 Sachen wären hilfreich: Was ist das für eine Exception (AV an $000000 oder sonstawas) und in welcher Zeile tritt Sie auf?
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Re: Prüfen, ob eine Klasse eine bestimmte Methode enthält
Hallo,
Fehler: Zugriffsverletzung bei Adresse 0044048F in Modul 'Proect1.exe'. Lesen von Adresse 00000057. beim ausführen dieser zeile: MenuActive.Picture.LoadFromFile(Prg.GetAppPath + 'Img\BtnLeave.bmp'); |
Re: Prüfen, ob eine Klasse eine bestimmte Methode enthält
Zitat:
Und wenn dus mal mit
Delphi-Quellcode:
probierst?
procedure TFMain.Neu(Sender: TObject);
begin MenuActive:=TImage(Sender); MenuActive.Picture.LoadFromFile(Prg.GetAppPath + 'Img\BtnLeave.bmp'); end; Ich hab deinen Code jetzt nicht durchschaut, aber wenn es das ist, was ich denke dass es das ist, dann solltest du das Objekt zuweisen bevor du was reinlädtst ;) |
Re: Prüfen, ob eine Klasse eine bestimmte Methode enthält
Hallo,
ich denke schon, dass ich das Objekt erzeuge. Bloß an einer anderen Stelle. Nämlich wenn die form erzeugt wird: FMenuActive ist der Active Button, der leuchten soll.
Delphi-Quellcode:
procedure TFMainForm.CreateMenu(AForm: TForm; AClass : TClass);
var lXml: TXMLDocument; Count: Word; i: Word; Method: TMethod; begin lXml:=TXMLDocument.Create(Application); try Prg:=TProgram.Create(); try lXml.LoadFromFile(Prg.GetAppPath() + 'Settings\Menu.xml'); Count:=lXml.DocumentElement.ChildNodes[AForm.Name].ChildNodes.Count; SetLength(FMenuBtn, Count); SetLength(FMenuText, Count); for i:=1 to Count do begin FMenuBtn[i - 1]:=TImage.Create(AForm); FMenuText[i - 1]:=TLabel.Create(AForm); with FMenuBtn[i - 1] do begin Name:='IItem' + IntToStr(i); Width:=100; Height:=75; Left:=PMain.Width - Count * Width - (Count - 1) * 8 + (i - 1) * Width + (i - 1) * 8; Top:=0; if i = 1 then begin Picture.LoadFromFile(Prg.GetAppPath() + 'Img\BtnMove.bmp'); FMenuActive:=FMenuBtn[i - 1]; end else begin Picture.LoadFromFile(Prg.GetAppPath() + 'Img\BtnLeave.bmp'); end; Method.Data:=FMenuBtn[i - 1]; Method.Code:=AClass.MethodAddress(lXml.DocumentElement.ChildNodes[AForm.Name].ChildNodes[i - 1].Attributes['OnClick']); OnClick:=TNotifyEvent(Method); OnMouseMove:=MoveMenu; OnMouseLeave:=LeaveMenu; Parent:=PMain; end; with FMenuText[i - 1] do begin Name:='LItem' + IntToStr(i); Left:=FMenuBtn[i - 1].Left + 4; Top:=57; Caption:=lXml.DocumentElement.ChildNodes[AForm.Name].ChildNodes[i - 1].Attributes['Caption']; Transparent:=True; Method.Data:=FMenuBtn[i - 1]; Method.Code:=AClass.MethodAddress(lXml.DocumentElement.ChildNodes[AForm.Name].ChildNodes[i - 1].Attributes['OnClick']); OnClick:=TNotifyEvent(Method); OnMouseMove:=MoveMenu; OnMouseLeave:=LeaveMenu; Parent:=PMain; end; end; finally Prg.Free(); end; finally lXml.Free(); end; end; |
Re: Prüfen, ob eine Klasse eine bestimmte Methode enthält
Hmmm ... also wie gesagt, ich steig da nicht ganz durch (habs ja auch nicht programmiert :stupid: )
Aber du kannst ja bis zu der Zeile Debuggen und dann herausfinden, was da genau auf nil zeigt (entweder mit den Hints, mit den Watches oder mit F7 ;) ) Wie ich Fehler so kenne, macht es danach wahrscheinlich gar nichts mehr statt der AV :mrgreen: |
Re: Prüfen, ob eine Klasse eine bestimmte Methode enthält
Hallo,
ich habe gerade mal getestet, ob FMenuActive überhaupt assigned ist. da bin ich auf was merkwürdiges gestoßen. in der methode CreateMenu ist es Assigned. Und in der erbenden Klasse nicht mehr. Hat jemand ne idee woran das liegen könte? LG Chris |
Re: Prüfen, ob eine Klasse eine bestimmte Methode enthält
Ich weiß nicht, ob es daran liegen könnte, aber es ist zumindest unsauber FMenuActive private zu deklarieren um dann in ner anderen Klasse derselben Unit doch wieder darauf zuzugreifen ;) protected wäre besser ... aber daran sollte es nicht leigen :gruebel:
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Re: Prüfen, ob eine Klasse eine bestimmte Methode enthält
Hallo,
warum unsaube?!?! Ich mache die private variable doch mit property öffentlich. Bzw. den Verweis. MFG Christian18 |
Re: Prüfen, ob eine Klasse eine bestimmte Methode enthält
Hallo,
ich bins nochmal. Wenn ich ein Object in public Deklariere und auch zuweise, dann solle ich in der erbende klasse doch darauf zurgreifen können oder?
Delphi-Quellcode:
unit UMainForm;
interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, ExtCtrls, StdCtrls, XMLDoc, UProgram; type TFMainForm = class(TForm) PMain: TPanel; ITop: TImage; IBottom: TImage; private Prg: TProgram; FMenuBtn: Array of TImage; FMenuText: Array of TLabel; { Private-Deklarationen } public FMenuActive: TImage; // hier dekl. ich es procedure CreateMenu(AForm: TForm; AClass : TClass); procedure MoveMenu(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); procedure LeaveMenu(Sender: TObject); { Public-Deklarationen } end; var FMainForm: TFMainForm; implementation {$R *.dfm} procedure TFMainForm.CreateMenu(AForm: TForm; AClass : TClass); var lXml: TXMLDocument; Count: Word; i: Word; Method: TMethod; begin lXml:=TXMLDocument.Create(Application); try Prg:=TProgram.Create(); try lXml.LoadFromFile(Prg.GetAppPath() + 'Settings\Menu.xml'); Count:=lXml.DocumentElement.ChildNodes[AForm.Name].ChildNodes.Count; SetLength(FMenuBtn, Count); SetLength(FMenuText, Count); for i:=1 to Count do begin FMenuBtn[i - 1]:=TImage.Create(PMain); FMenuText[i - 1]:=TLabel.Create(PMain); with FMenuBtn[i - 1] do begin Name:='IItem' + IntToStr(i); Width:=100; Height:=75; Left:=PMain.Width - Count * Width - (Count - 1) * 8 + (i - 1) * Width + (i - 1) * 8; Top:=0; if i = 1 then begin Picture.LoadFromFile(Prg.GetAppPath() + 'Img\BtnMove.bmp'); FMenuActive:=FMenuBtn[i - 1]; // hier weise ich es zu end else begin Picture.LoadFromFile(Prg.GetAppPath() + 'Img\BtnLeave.bmp'); end; Method.Data:=FMenuBtn[i - 1]; Method.Code:=AClass.MethodAddress(lXml.DocumentElement.ChildNodes[AForm.Name].ChildNodes[i - 1].Attributes['OnClick']); OnClick:=TNotifyEvent(Method); OnMouseMove:=MoveMenu; OnMouseLeave:=LeaveMenu; Parent:=PMain; end; with FMenuText[i - 1] do begin Name:='LItem' + IntToStr(i); Left:=FMenuBtn[i - 1].Left + 4; Top:=57; Caption:=lXml.DocumentElement.ChildNodes[AForm.Name].ChildNodes[i - 1].Attributes['Caption']; Transparent:=True; Method.Data:=FMenuBtn[i - 1]; Method.Code:=AClass.MethodAddress(lXml.DocumentElement.ChildNodes[AForm.Name].ChildNodes[i - 1].Attributes['OnClick']); OnClick:=TNotifyEvent(Method); OnMouseMove:=MoveMenu; OnMouseLeave:=LeaveMenu; Parent:=PMain; end; end; finally Prg.Free(); end; finally lXml.Free(); end; end; procedure TFMainForm.MoveMenu(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X: Integer; Y: Integer); var Item : String; begin Item:=TComponent(Sender).Name; Item[1]:='I'; TImage(PMain.FindComponent(Item)).Picture.LoadFromFile(Prg.GetAppPath + 'Img\BtnMove.bmp'); end; procedure TFMainForm.LeaveMenu(Sender: TObject); var Item : String; begin Item:=TComponent(Sender).Name; Item[1]:='I'; TImage(PMain.FindComponent(Item)).Picture.LoadFromFile(Prg.GetAppPath() + 'Img\BtnLeave.bmp'); FMenuActive.Picture.LoadFromFile(Prg.GetAppPath() + 'Img\BtnMove.bmp'); // hier benutze ich es nochmal, damit das active image weiter leuchtet auch wenn mit der mouse wieder runter gefahren wird end; end. |
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