![]() |
Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachrichtigen
Hallo Deutschland (3:2) ):)
Ich glaube ich brauch professionelle Hilfe. Ich habe hier ein Klasse die ich in einer extra Unit gespeichert habe. Sämtliche Funktionen und Prozeduren (auch ein Timer ist dabei) funktionieren soweit ganz gut. Ich rufe sie in meiner Anwendung auf und kann dann auf freigegebene Variablen je nach Berechtigung zugreifen. Jetzt würde ich aber aus dieser Klasse gerne eine Art Komponente entwickeln, welche permanent alles im Hintergrund abwickelt und nur bei bestimmten Änderungen von Statusvariablen eine Nachricht an meine Anwendung sendet. Momentan wird die Klasse nur per Timer in der Anwendung aufgerufen. Was mir absolut unklar ist, ist wie ich die Verbindung zwischen Klasse und Hauptanwendung hinbekommen soll, damit die Klasse selbst von alleine den Zustand überprüft und die Hauptanwendung nur dann einen Bescheid bekommt, wenn sich in der Klasse auch wirklich etwas geändert hat. Ich habe der besseren Übersicht mal eine einfache Klasse erstellt, in der ein Timer jeweils den Rückgabewert einer Funktion für zwei Typen prüft. Jetzt sollte eine Nachricht an die Anwendung geschickt werden, sobald sich einer der beiden Status ändert. Ich hoffe, dass ich mich einigermaßen verständlich ausgedrückt habe und natürlich auch, dass ihr mir helfen könnt :)
Delphi-Quellcode:
Einen lieben Gruß
unit Unit2;
interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Forms, Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls; type TType = (type1, type2); TMyClass = class(TObject) private FTimer : TTimer; FStatus : Boolean; function getAvailable(t: TType): Boolean; procedure testTimer(Sender : TObject); public constructor Create; destructor destroy; override; property Available [t : TType] : Boolean read GetAvailable; property Timer : TTimer read FTimer write FTimer; end; implementation constructor TMyClass.Create; begin inherited; FTimer := TTimer.Create(nil); FTimer.enabled := false; FTimer.Interval := 1000; FTimer.OnTimer := testTimer; end; destructor TMyClass.Destroy; begin FTimer.Free; inherited; end; function TMyClass.GetAvailable(t: TType): Boolean; begin if FStatus = true then result := true else result := false end; procedure TMyClass.testTimer(Sender:TObject); begin GetAvailable(type1); GetAvailable(type2); end; end. Sunshine |
Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht
Erstmal ein herzlich Willkommen in der DP :dp:
Wieweit sind den deine Programmierkenntnisse überhaupt fortgeschritten? Deine Fragestellung würde nahelegen einen Callbackevent dafür zu verwenden. |
Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht
Hallo,
die Frage ist, was soll deine Hauptanwendung genau machen, wenn sich Änderungen ergeben und sie darüber benachrichtigt werden soll ? wenn es nur irgendeine Status-Anzeige ist, reicht ein Event. Soll die Hauptanwendung unterbrochen werden, wird es gaaanz schwierig. Ein Event ist vereinfacht gesagt eine Prozedur-Variable in deiner Timer-Klasse, die Prozedur ist Teil deiner Hauptanwendung. Durch Aufruf der "Variable" wird die Prozedur deiner Hautpanwendung aufgerufen. Heiko |
Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht
Hi spaxxn,
meine Kenntnisse sind definitiv noch im Anfangstatus. Habe mir das was ich bis jetzt kann aus "Borland Delphi 7" von Doberenz und diversen Beiträgen aus diesem Forum angeignet. In dem Buch steht unter Komponentenentwicklung auch etwas über Ereignisse und Ereignisprozeduren. Das könnte doch ein richtiger Weg sein, oder? Ich bräuchte demnach sowas wie
Delphi-Quellcode:
aber wie das genau gehen soll ist mir noch zu hoch.
Procedure (...) of Object
|
Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht
Hallo hoika,
also die Hauptanwendung soll nicht unterbrochen werden. Sondern ersteinmal nur benachrichtigt werden wenn sich was geändert hat. Das mit dem Event klingt jedenfalls gut, nur wie würde das denn in meiner Beispielklasse oben ausschauen? |
Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht
Da bist du schon auf dem richtigen Weg.
Ich sag erstmal nur soviel, du kannst so ein Event in dein Objekt einbinden. Dem Event kannst du dann später eine Funktion z.B. aus deiner Hauptanwendung zuweisen.
Delphi-Quellcode:
Ist jetzt nur auf die schnelle aus dem Kopf
interface
TOnChange_Proc = procedure() of object; TmyObject = class(TObject) private FOnChange : TOnChange_Proc; procedure OnChange; public constructor Create; destructor Destroy; override; property OnChange_Func : TOnChange_Proc read FOnChange write FOnChange; end; implementation procedure TmyObject.OnChange; begin if Assigned(OnChange_Func) then OnChange_Func; end; |
Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht
Kleine Ergänzung/Änderung:
Delphi-Quellcode:
constructor Tmyobject.Create;
begin //... FOnChange := nil; end; procedure TmyObject.OnChange; begin if Assigned(FOnChange) then FOnChange; end; |
Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht
Klugscheißer :cheers:
Aber das mit dem Create stimmt schon, hätte ich jetzt aber vorausgesetzt ... |
Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht
Zitat:
|
Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht
Sorry aber ich komme da nicht mit. Ich weiß jetzt ungefähr was ich in meine Klasse alles schreiben soll allerdings wars das auch schon. Meine Hauptverständnisschwierikeiten liegen noch immer in der Verbindung der Klasse mit der Anwendung.
Sprich: "Wie kommuniziert die Klasse mit der Anwendung?" Vielleicht kannst du deine Codezeilen kurz kommentieren. Habe mal versucht die BeispielKlasse von mir so weit es geht abzuändern jedoch fehlt da noch Grundlegendes. Es soll wenn sich FStatus ändert in der Anwendung gemeldet werden. Testen würde ich das Ganze erstmal über ein Formular indem ich über einen Button FStatus ändere und auf eine Meldung warte (wo wir wieder bei meinem Verständnisproblem wären). Davon schein ich allerdings noch meilenweit entfernt zu sein :stupid:
Delphi-Quellcode:
Fehlt hier nicht noch was?
type
TOnChange_Proc = procedure() of object;
Delphi-Quellcode:
unit Testclass;
interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Forms, Dialogs, StdCtrls, WinSock, ActiveX, ComObj, ExtCtrls; type TOnChange_Proc = procedure() of object; TMyClass = class(TObject) private FTimer : TTimer; FStatus : Boolean; FOnChange : TOnChange_Proc; procedure OnChange; function getAvailable: Boolean; procedure testTimer(Sender : TObject); public constructor Create; destructor destroy; override; property OnChange_Func : TOnChange_Proc read FOnChange write FOnChange; property Status : Boolean read FStatus write FStatus; property Timer : TTimer read FTimer write FTimer; end; implementation constructor TMyClass.Create; begin inherited; FTimer := TTimer.Create(nil); FTimer.enabled := false; FTimer.Interval := 1000; FTimer.OnTimer := testTimer; FOnChange := nil; end; destructor TMyClass.Destroy; begin FTimer.Free; inherited; end; procedure TMyClass.OnChange; begin if Assigned(FOnChange) then FOnChange; end; procedure TMyClass.testTimer(Sender:TObject); begin GetAvailable; ShowMessage('Timer läuft auch') end; function TMyClass.GetAvailable: Boolean; begin if FStatus = true then result := true else result := false end; end. |
Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht
Das OnChange-Ereignis soll ausgelöst werden, wenn Status geändert wird?
|
Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht
Hihi, du löst den Event auch gar nicht aus :P
Hast du dem OnChange eine Procedure zugewiesen? Zitat:
|
Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht
Zitat:
|
Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht
Ja ne, du musst OnChange in der Funktion/Prozedur von der du die Mitteilung über eine Änderung erhalten möchtest auch aufrufen.
|
Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht
Du brauchst eine Setter-Methode.
Delphi-Quellcode:
type Tmyclass = class
... private procedure SetStatus(value: Boolean); ... public property Status : Boolean read FStatus write SetStatus; ... end; procedure Tmyclass.SetStatus(value: Boolean); begin FStatus := value; if Assigned(FOnChange) then FOnChange; end; |
Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht
Und denke dran, dass in deinem Hauptformular(z.B.) auch eine Methode deklariert und dem OnChange zugewiesen wird.
|
Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht
Jepp, sonst kommt wieder nichts an :lol:
|
Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht
Zitat:
Wenn ich das hinbekommen habe könnte ich nämlich alles mit austesten :) |
Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht
Z.B.:
Delphi-Quellcode:
im Create dann noch
type
TMeinFormular= Class(TForm) private procedure EineFunktion(Sender:TObject); end;
Delphi-Quellcode:
MyClassInstance.OnChange_Func := EineFunktion;
|
Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht
Delphi-Quellcode:
[edit] Einen Tick zu spät [/edit]
type TMyForm = class(TForm)
... private procedure DoChange; //eine Methode mit identischer Signatur wie in der Klasse ... end; ... procedure TMyForm.DoChange; begin ShowMessage('Status geändert'); end; procedure TMyForm.Wuppdi; begin MyClass := TMyClass.Create; ... MyClass.OnChange_Func := DoChange; //Zuweisung der Routine ... end; |
Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht
Dafür sorgfältiger :)
|
Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht
Denek ich bin jetzt schon näher dran allerdings bekomme ich momentan die Fehlermeldung "Liste der Parameter ist unterschiedlich". Was mich (unter sehr viel anderem) noch stutzig macht ist in der Klasse am Anfang
Delphi-Quellcode:
kommt da nicht noch was in die Klammer?
OnChange_Proc = procedure() of object;
Hab hier nochmal beides Formular:
Delphi-Quellcode:
unit Unit1;
interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls, Menus; type TForm1 = class(TForm) Button1: TButton; Button2: TButton; procedure FormCreate(Sender: TObject); procedure DoChange(Sender: TObject); procedure Button1Click(Sender: TObject); procedure Button2Click(Sender: TObject); private { Private-Deklarationen } public { Public-Deklarationen } end; var Form1: TForm1; implementation uses TestClass; var myClass : TMyclass; //Programmstart procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); begin myClass := TMyclass.Create; myClass.OnChange_Func := DoChange; end; procedure TForm1.DoChange; begin ShowMessage('Status geändert'); end; procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin myClass.Timer.enabled := NOT myClass.Timer.enabled; end; procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); begin myClass.Status := NOT myClass.Status end; end. Klasse:
Delphi-Quellcode:
unit Testclass;
interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Forms, Dialogs, StdCtrls, WinSock, ActiveX, ComObj, ExtCtrls; type TOnChange_Proc = procedure() of object; TMyClass = class(TObject) private FTimer : TTimer; FStatus : Boolean; FOnChange : TOnChange_Proc; procedure OnChange; function getAvailable: Boolean; procedure testTimer(Sender : TObject); procedure setStatus(value: Boolean); public constructor Create; destructor destroy; override; property OnChange_Func : TOnChange_Proc read FOnChange write FOnChange; property Status : Boolean read FStatus write setStatus; property Timer : TTimer read FTimer write FTimer; end; implementation constructor TMyClass.Create; begin inherited; FTimer := TTimer.Create(nil); FTimer.enabled := false; FTimer.Interval := 1000; FTimer.OnTimer := testTimer; FOnChange := nil; end; destructor TMyClass.Destroy; begin FTimer.Free; inherited; end; procedure TMyClass.OnChange; begin if Assigned(FOnChange) then FOnChange; end; procedure TMyClass.setStatus(value: Boolean); begin FStatus := value; if Assigned(FOnChange) then FOnChange; end; procedure TMyClass.testTimer(Sender:TObject); begin GetAvailable; onchange; end; function TMyClass.GetAvailable: Boolean; begin if FStatus = true then result := true else result := false end; end. |
Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht
Zitat:
Grund: Im Hauptform wurde Sender als Parameter übergeben, aber vom OnChange gar nicht angefordert. Mal in normalem deutsch ausgedrückt... |
Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht
Hi spaxxn, also irgendwas ist scheinbar immer noch faul denn jetzt kann das Formular nicht mehr erstellt werden.
Zitat:
Hab im Hauptform
Delphi-Quellcode:
und in der Klasse
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin myClass := TMyclass.Create; myClass.OnChange_Func := DoChange; end;
Delphi-Quellcode:
type
TOnChange_Proc = procedure of object; |
Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht
Moment :)
Zitat:
Delphi-Quellcode:
dies bindet die Formular Resourcen ein. Warum das bei dir fehlt, kann ich dir nicht sagen.
{$R *.dfm}
Zitat:
|
Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht
Zitat:
Ups wie ist das denn schon wieder passiert? :) Aber es nimmt kein Ende ... es ist zum Mäuse melken. Jetzt geht mein Timer auf einmal nicht mehr und ich finde einfach nicht heraus woran es liegt. Ich glaube ich muss eine Pause machen und später nocheinmal schaun denn mir qualmt der Schädel. Ich melde mich aber auf jeden Fall nochmal um zu berichten ob das TestEvent auch wirklich läuft. |
Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht
Was macht denn der Timer bzw. was macht er nicht? Woran machst du fest, das er nicht mehr geht?
Quellcodetechnisch würde ich sagen, dass der rennen müsste. |
Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht
Also ich hab ja den Button 1 mit dem ich ihn starte. Mit FTimer.OnTimer := testTimer; rufe ich ja dann zyklisch testTimer auf und da hab ich mal ne showmessage zum testen eingebaut. Das ging heute auch schon mal :) Nur jetzt kommt da nix mehr geschweige denn die gewünschte Eventmeldung. Hm, aber wenn du schon nix siehst... kompiliert hast du es aber noch nicht oder?
|
Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht
Ich schnapp mir mal kurz den Quelltext.
Edit: Bei mir geht es! Da die dfm nicht eingebunden war, guck mal bitte nach, ob OnClick bei den beiden Buttons überhaupt noch gebunden ist. |
Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht
Juhu! Jetzt geht es bei mir auch. Endlich gehts weiter! :) Mal schaun ob ich den Rest alleine hinbekomme.
Jedenfalls hast du mir den Tag gerettet, 1001 Dank! |
Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht
Hab mich ein wenig zu früh gefreut...
Das Programm läuft jetzt zwar aber irgendwie klappt das mit dem Timer noch nicht richtig. Wenn ich den Timer anschalte kommen sofort mit jedem Takt Nachrichtenfenster auch wenn noch keine Änderung gemacht wurde. Wenn ich auf den Button Status ändern klicke dann kommt wie gewünscht das Nachrichtenfenster. War das bei dir auch so? |
Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht
Du rufst ja im Timer auch immer OnChange auf, ohne auf Änderung zu prüfen.
|
Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht
Achso ich dachte das passiert automatisch :)
Muss ich jetzt den Status mit einer Hilfsvariable zwischenspeichern um vergleichen zu können oder wie macht man das am elegantesten? |
Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht
Wozu brauchst Du eigentlich den Timer? Wenn sich der Status ändert, bekommst Du es doch mit.
|
Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht
Leider nicht denn der Status ist ein Flag in der Windows WMI und kann sich jederzeit ändern. Der Status wird also über diese Funktion abgefragt und sollte sich was ändern soll er das der Anwendung melden.
|
Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht
Dann wäre es IMO wirklich besser, sich den alten Status zu merken und zu vergleichen.
|
Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht
Zitat:
Delphi-Quellcode:
angegeben werden oder im Hauptform
OnChange_Proc = procedure (Parameter1 : string, Parameter2 : Boolean) of object;
Delphi-Quellcode:
oder gar beides?
procedure DoChange(Parameter1 : string, Parameter2 : Boolean)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++++++ "Nur" fürs Verständnis....
Delphi-Quellcode:
Wie genau funktioniert das mit dem Assigned
procedure TMyClass.OnChange;
begin if Assigned(FOnChange) then FOnChange; end; procedure TMyClass.setStatus(value: Boolean); begin FStatus := value; if Assigned(FOnChange) then FOnChange; end; |
Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht
Zitat:
|
Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht
Woran lag es? würde mich interessieren? OnClick nicht gebunden gewesen?
|
Re: Klasse soll Anwendung nur bei best. Änderung benachricht
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Hallo spaxxn, hatte es gestern zum laufen gebracht als ich einfach vor dem Kompilieren die Buttons durch doppelklick auf dem Formular eingebunden habe (glaube das geht doch so, oder?)
Leider verstehe jetzt gar nichts mehr. Wollte nochmal ein neues Projekt starten und jetzt kommt wieder eine Fehlermeldung sobald ich einen der beiden Button drücke: Exception-Klasse EAccessViolation mit Meldung 'Zugriffsverletzung bei Adresse 0045C365 in Modul 'Project1.exe'. Lesen von Adresse 00000004'. Prozess Project1.exe (1472) Was hab ich jetzt schon wieder falsch gemacht? Kannst du nochmal kurz versuchen ob die beiden Units 1:1 bei dir Laufen? Arbeite nämlich auf zwei unterschiedlichen Rechner und will ausschliessen dass es am Code liegt. |
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 22:59 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz