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IngameVideo auzeichnen und an Clienten senden
Moin moin,
Ich möchte ein Ingamevideo machen welches ich während der aufzeichnung Livestream sende, d.h. jeder kann es direkt sehen, sozusagen wird der eigene PC zum Sender und andere können dann an ihrem PC ein Fernseh ähnliches Programm starten welches die Streams anzeigt. Wie könnte ich das machen? Es sollten bis zu 1000 Benutzer verbunden sein. |
Re: IngameVideo auzeichnen und an Clienten senden
öhm... joa ;) schöne idee, aber kann
![]() so viel jedenfalls mal zu meiner ersten idee hierzu. denn direkt von deinem pc wirst du das sehr hinbekommen, da du wahrscheinlich keine 100mbit-anbindung ins internet hast ;) |
Re: IngameVideo auzeichnen und an Clienten senden
Zitat:
Also, das Video auf 100x50 schrumpfen, dann sieht's auch flüssig aus. :? |
Re: IngameVideo auzeichnen und an Clienten senden
Also gibt es derzeit keine Möglichkeit? Auch wenn es kleiner ist? Ich dachte vll ich kann es so machen.
Ich sende das Video zum ersten Client, der sendet es zum zweiten etc, das jeweils man immer nur an eine Person das sendet. |
Re: IngameVideo auzeichnen und an Clienten senden
Wenn dann schon Multicast. Aber das Problem mit der beschränkten Upload-Bandbreite bei ADSL wäre dadurch auch nicht gelöst
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Re: IngameVideo auzeichnen und an Clienten senden
Und gibt es eine andere Möglichkeit solch ein Spiel "Live" zu sehen? Auch wenn es komplett anders ist als ein Video aufzuzeichnen, bin für alles Ideen offen.
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Re: IngameVideo auzeichnen und an Clienten senden
Das Problem dürfte ja gerade das "live" sein
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Re: IngameVideo auzeichnen und an Clienten senden
Zitat:
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Re: IngameVideo auzeichnen und an Clienten senden
Mein Ansatz wäre einen Client zu schreiben, der auf den Rechnern der Zuschauer läuft - quasi eine abgespeckte Variante des Spiels. Dann müssten "nur" Parameter wie Objektpositionen, Kameraparameter, etc. übertragen werden, was die Bandbreite nicht dermaßen stark belasten würde wie ein hochauflösendes Video.
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Re: IngameVideo auzeichnen und an Clienten senden
Zitat:
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Re: IngameVideo auzeichnen und an Clienten senden
Na und?
Wenn es so wichtig ist, dass man sich das Spiel ansieht, ist man doch sicher bereit, einen solchen Viewer zu installieren. Diese Lösung würde die beste Auflösung zum geringsten Traffic bieten, nehme ich stark an. |
Re: IngameVideo auzeichnen und an Clienten senden
Aber solch einen Viewer für möglichst viele Spiele zu schreiben ist nicht die optimale Lösung ;)
Mit diesem angesprochenen Videoserver würde mich interessieren. |
Re: IngameVideo auzeichnen und an Clienten senden
Davon war ja bisher nicht die Rede. Klar ist dann der Server ne bessere Lösung, da haste Recht.
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