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Windows message queue - Limit erreicht?
Moin !
Wir haben einen USB Logger den wir auslesen. Dieser Logger sendet nach einem Kommando einen Block an Daten (~40.000 Telegramme á 57 Byte). Also komponente verwenden wir NrComm (HID) - aber das spielt hier eh keine wichtige Rolle. Die Daten werdenfolgendermassen empfangen:
Delphi-Quellcode:
Und so ausgewertet:
procedure TForm1.HidAfterReceive(Com: TObject; Buffer: Pointer;
Received: Cardinal); var ByteData : AnsiString; i : integer; _msg : PHIDFeedback; begin Inc(HidCount); for i := 0 to Received - 1 do ByteData := ByteData + PAnsiChar(Buffer)[i]; New(_msg); _msg.Data := ByteData; _msg.HidCount := HidCount; PostMessage(self.Handle, WM_MY_HID_DATA, 0, Integer(_msg)); // Daten übergeben end;
Delphi-Quellcode:
Wir nutzen also Windows Messages um die Daten aus dem Empfangsthread in den Mainthread zur Auswertung zu bekommen.
procedure TForm1.DecodeHID(var Msg: TMessage);
var _msg : PHIDFeedback; begin _msg := nil; try _msg := PHIDFeedback(Msg.LParam); // hier passiert noch mehr ... memo1.Lines.Add('[' + IntToStr(_Msg.HidCount) + '] ' + string(_msg.Hex)); finally Dispose(_msg); // Pointer löschen end; end; Diese Technik hat bis dato immer super funktioniert. Aber nun ergeben sich mit einem neuen Logger Probleme. Wenn die Zahl der Telegramme zu gross wird (so ab > 30.000) dann gehen teilweise Telegramme verloren. Gibt es bei den windows Messages irgendwelche Grenzen die man nicht überschreiten darf? Hat die queue nur eine bestimmte maximale Länge? |
AW: Windows message queue - Limit erreicht?
Ich zitiere mal aus dem MSDN:
Zitat:
![]() Frage erledigt? |
AW: Windows message queue - Limit erreicht?
Ja Frage erledigt ... :cry:
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AW: Windows message queue - Limit erreicht?
Ein Blick in
![]() Zitat:
[edit] da hat wer schneller geantwortet, als meine Leitung senden wollte :cry: [add] zu der For-Schleife sag ich mal Aua :shock:
Delphi-Quellcode:
PS: Wenn du/ihr noch etwas Zeit habt:
procedure TForm1.HidAfterReceive(Com: TObject; Buffer: Pointer;
Received: Cardinal); var ByteData : AnsiString; i : integer; _msg : PHIDFeedback; begin Inc(HidCount); New(_msg); SetLength(_msg.Data, Received); MoveMemory(@msg.Data[0], Buffer, Received); _msg.HidCount := HidCount; PostMessage(self.Handle, WM_MY_HID_DATA, 0, Integer(_msg)); end; ![]() |
AW: Windows message queue - Limit erreicht?
Moin !
Zitat:
Aber das ist im Moment das kleinste Problem. Hast du nicht einen Tip wie ich die Daten vom Empfangsthread Resourcen schonender zum Mainthread bekomme ? |
AW: Windows message queue - Limit erreicht?
Der Speicher von _msg wird nicht wieder freigegeben.
Delphi-Quellcode:
New(_msg);
_msg.Data := ByteData; _msg.HidCount := HidCount; PostMessage(self.Handle, WM_MY_HID_DATA, 0, Integer(_msg)); // Daten übergeben |
AW: Windows message queue - Limit erreicht?
Moin !
Zitat:
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AW: Windows message queue - Limit erreicht?
Lokale Variablen verlieren ihre Gültigkeit beim Verlassen der Routine. _msg aus HidAfterReceive ist in Decode-Dingsbums unbekannt. Zu mal du in Decode-Dingsbums _msg auch deklariert hast. Das sind zwei unterschiedliche Variablen, auch wenn sie gleich heißen.
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AW: Windows message queue - Limit erreicht?
Du könntest ja auf eine andere/größere Queue/Liste ausweichen?
Delphi-Quellcode:
Statt Record, CS und gen. Queue könnte man auch TThreadList mit Objekten nutzen.
uses SyncObjs, Generics.Collections;
var QueueCS: TCriticalSection; Queue: TQueue<THIDFeedback>; var Temp: THIDFeedback; begin // hid-thread SetLength(Temp.Data, Received); MoveMemory(@Temp.Data[0], Buffer, Received); Temp.HidCount := HidCount; QueueCS.Enter; try Queue.Enqueue(Temp); finally QueueCS.Leave; end; // mainthread QueueCS.Enter; try Found := Queue.Count > 0; if Found then Temp := Queue.Dequeue; finally QueueCS.Leave; end; if Found then begin // temp auswerten end; |
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Zitat:
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AW: Windows message queue - Limit erreicht?
@himutsu:
Danke das werde ich doch glatt mal ausprobieren. @Luckie: Basilikum hats ja schon geschrieben. Ich übergebe ja einen Pointer mit PostMessage. ![]() Da wird das übrigens auch so gemacht. |
AW: Windows message queue - Limit erreicht?
OK, aber was passiert, wenn es dabei zu einem Fehler kommt? Dann hast du den Schlamassel.
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AW: Windows message queue - Limit erreicht?
Zitat:
Drum versuche ich mich gerade an himutsu Vorschlag. |
AW: Windows message queue - Limit erreicht?
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AW: Windows message queue - Limit erreicht?
Moin himitsu
Zitat:
Ich bin echt beeindruckt. Das könnte doch schon mein Problem lösen :) :thumb: Eine Frage hät ich aber noch ... Ich habe deinen Codeschnippsel von Post #9 mal in meine testanwendung eingepflanzt. Das funktioniert soweit auch. :thumb: Nun stellt sich mir nur noch die Frage ... Wie gebe ich dem Hauptthread nun zu verstehen das er sich mal um Daten kümmern soll? - Timer ? Unschön und sicher nicht der beste Weg. - Windows Message ? Nur wann wird die abgefeuert (Ich muss ja sicherstellen das ich nach dem Empfang auch immer die ganze Queue leer "lese"). - ?? |
AW: Windows message queue - Limit erreicht?
Mal ganz blöde gefrage: Wie kann es sein, dass die Message Queue voll läuft? :grubel: Der Main-Thread müsste ja quasi komplett still stehen, dass dieser die Nachrichten, die er bekommt, nicht abarbeitet. Oder kann es sein, dass zu viele Nachrichten kommen, was aber dann ziemlich krass wäre imho. Was passieren denn mit den Daten im Thread? Kann man diese nicht evtl. auch dort verarbeiten? Klingt für mich irgendwie nach einem Problem im Konzept selbst.
Zum Thema Benachrichtigung: Nachdem das Thread-übergreifend ist, wären hier Nachrichten das passende Mittel. Von Timern (also Pollen) bin ich bei Gott nicht der Fan. Aber da gabs doch irgendeine Technik mit Signalen... Musst mal Luckies ![]() |
AW: Windows message queue - Limit erreicht?
Moin !
Zitat:
Ist "historisch gewachsen" und nun gibs halt ein Problem ... :( Parallel arbeiten wir eh an einer neuen Version die Solche Probleme behebt. Aber irgendwie muss ich jetzt eben die alte Software noch "fixen". |
AW: Windows message queue - Limit erreicht?
Du brauchst quasi einen schnellen Fix ;) Hm, Generics.Collections.TQueue hat OnNotify als Event. Allerdings weiß ich nicht, wie das läuft, wenn du diese Queue mit mehreren Threads befüllst -- also in welchem (Thread-)Kontext denn der Code der hinter dem Event steht dann ausgeführt wird. Ich denke mal fast, dass es denn der füllende Thread ist.
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AW: Windows message queue - Limit erreicht?
Moin !
Zitat:
Zitat:
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AW: Windows message queue - Limit erreicht?
Du könntest einfach einen Speicherbereich anfordern, für ein Array mit - sagen wir mal 10000 - Elementen. Wenn das voll ist, wird der Pointer auf das Array verschickt, ein neues Array angelegt und der Mainthread kümmert sich um die Freigabe des alten Speichers. Wär das nicht was?
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AW: Windows message queue - Limit erreicht?
Damit teilt man ja lediglich die Anzahl der Messages durch 1000, was ja schon mal ein Anfang wäre. Allerdings ist es immer noch fraglich, ob das ausreichend ist. Kannst du nicht eine Software bauen, die mal nur die zu erzeugenden Messages zählen kann? Einfach die Messages nicht weg schicken, sondern nur zählen, dann kannst daraus vielleicht eine Kennzahl ermitteln, wie groß das Array denn werden soll. Verbunden damit ist aber auch das Speicherproblem -> Wie groß würde ein Array den werden?!
Und: bist du sicher, dass du den Mainthread nicht an entscheidener Stelle beschleunigen kannst, sodass er die ankommenden Messages vielleicht schneller abarbeiten könnte?! |
AW: Windows message queue - Limit erreicht?
Zitat:
Andererseits ... Zitat:
Zitat:
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AW: Windows message queue - Limit erreicht?
Zitat:
Drum war auch bei dem Vorschlag die CS verbaut. Nja, du könntest schon über 'nen Timer arbeiten, dann jeweils in einem Timerereignis mehrere Einträge aus dem Queue rausholen. |
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