Delphi-PRAXiS

Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
-   GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls (https://www.delphipraxis.net/18-gui-design-mit-vcl-firemonkey-common-controls/)
-   -   Delphi Schlechte Performance von Firemonkey iOS-App (https://www.delphipraxis.net/163137-schlechte-performance-von-firemonkey-ios-app.html)

Darlo 16. Sep 2011 17:48

Schlechte Performance von Firemonkey iOS-App
 
Hallo zusammen,

hat einer von Euch schon eine Firemonkey iOS App auf einem richtigen Device getestet? Alle ausprobierten AnimateFloat laufen unschön und ruckelnd ab.

Gruß Darlo

Union 16. Sep 2011 18:18

AW: Schlechte Performance von Firemonkey iOS-App
 
Was hast Du denn erwartet?

Darlo 16. Sep 2011 18:26

AW: Schlechte Performance von Firemonkey iOS-App
 
Zitat:

Zitat von Union (Beitrag 1124896)
Was hast Du denn erwartet?

mehr da FMI ja auf die GPU zugreift und die Animation nicht vom Prozessor berechnet wird....

BeBored 16. Sep 2011 19:16

AW: Schlechte Performance von Firemonkey iOS-App
 
Auf was für einem iPhone/iPad?

Darlo 16. Sep 2011 19:38

AW: Schlechte Performance von Firemonkey iOS-App
 
Habe die App auf einem iPhone 4.

Animation z.B.:
Code:
layout.AnimateFloat('Position.Y', 0, 0.3);

Darlo 21. Sep 2011 15:35

AW: Schlechte Performance von Firemonkey iOS-App
 
Ok, wenn man Sachen wie ShadowEffect oder Hintergrundbild deaktiviert dann läuft es flüssig.

Union 21. Sep 2011 15:38

AW: Schlechte Performance von Firemonkey iOS-App
 
Zitat:

Stunning business applications
kann ja auch "lähmende Geschäftsanwendungen" heissen. Insofern ja ok.

Darlo 21. Sep 2011 17:24

AW: Schlechte Performance von Firemonkey iOS-App
 
Zitat:

Zitat von Union (Beitrag 1125803)
Zitat:

Stunning business applications
kann ja auch "lähmende Geschäftsanwendungen" heissen. Insofern ja ok.

Hast Du schon was mit Firemonkey fūr iOS gemacht?

Unter Win und osX läuft es übrigens so wie es sein soll.

mkinzler 21. Sep 2011 17:26

AW: Schlechte Performance von Firemonkey iOS-App
 
Zitat:

Hast Du schon was mit Firemonkey fūr iOS gemacht?
Er nutzt halt jede Gelegenheit seine negative Ansicht üner XE2 im Allgemeinen und FMI/FMX im Speziellen kund zu tun.

Union 21. Sep 2011 17:31

AW: Schlechte Performance von Firemonkey iOS-App
 
Zitat:

Hast Du schon was mit Firemonkey fūr iOS gemacht
Noch nicht. Ich warte bis es vollständig funktioniert oder wieder in der Versenkung verschwindet. Ich hätte schon Verwendung für mobile Anwendungen bei unseren Kunden. Nur eben nicht auf I-Hardware sondern DOS, Linux oder Win auf ziemlich proprietärer Hardware.

@mkinzler: Leider hast Du recht. Aber ich fühle mich verarscht. Ich werde versuchen das einzustellen und mich selber aktiv eines Besseren zu belehren. Mein jetziges Wissen ist zugegeben zu gering um positiver zu denken zu können.

Namenloser 21. Sep 2011 17:31

AW: Schlechte Performance von Firemonkey iOS-App
 
[OT]
Zitat:

Zitat von Union (Beitrag 1125803)
Zitat:

Stunning business applications
kann ja auch "lähmende Geschäftsanwendungen" heissen. Insofern ja ok.

:lol: Wo du Recht hast, hast du Recht...
[/OT]

Union 23. Sep 2011 23:13

AW: Schlechte Performance von Firemonkey iOS-App
 
Dazu noch was: Beim ersten Start einer FMX Anwendung auf dem Simulator wird bei mir immer ziemlich lange ein Embarcadero-Firemonkey-Splashscreen (default.png) angezeigt. Ist das nachher auch auf den Zielgeräten so? Kann man den unterdrücken oder durch ein eigenes Logo ersetzen?

BeBored 24. Sep 2011 08:41

AW: Schlechte Performance von Firemonkey iOS-App
 
Zitat:

Zitat von Union (Beitrag 1126349)
Dazu noch was: Beim ersten Start einer FMX Anwendung auf dem Simulator wird bei mir immer ziemlich lange ein Embarcadero-Firemonkey-Splashscreen (default.png) angezeigt. Ist das nachher auch auf den Zielgeräten so? Kann man den unterdrücken oder durch ein eigenes Logo ersetzen?

Soweit ich weiß kannst du im XCode die default.png löschen oder ersetzen. David I. erwähnte da was bei den Delphi-Tagen.

Union 24. Sep 2011 08:50

AW: Schlechte Performance von Firemonkey iOS-App
 
Ist mir schon klar dass ich das kann. Aber ich hätte es gern automatisiert in den Projektoptionen über die IDE, auch bei den Icons. Es gibt aber dort (wie seit 10 Jahren) nur die Möglichkeit eine ICO Datei auszuwählen. Aber vielleicht suche ich auch an der falschen Stelle?

BeBored 24. Sep 2011 09:39

AW: Schlechte Performance von Firemonkey iOS-App
 
Ich denke einen automatisierten Weg hätte er eher gezeigt als das schnöde Löschen des png´s, aber vielleicht irre ich mich da.

Union 24. Sep 2011 09:40

AW: Schlechte Performance von Firemonkey iOS-App
 
Wahrscheinlich muss man dann alles mit FB machen, da gibt es bestimmt Möglichkeiten.


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