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Delphi-Version: 10 Seattle
Programmierspiele in DElphi
Hey,
gibt es ein Programmierspiel, was in Delphi geschrieben worden ist ? Sowas wie AntMe! (C#) oder Robocode (java) nur halt für Delphi. Gruß |
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Wo ist das Problem, den C# und/oder Java Code nach Delphi zu übersetzen?
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da mir die sourcen nicht vorliegen und ich nicht das eigentliche Spiel bzw. die Grundfunktionen neu programmieren wollte ;)
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AntMe! kann man nach einer kostenlosen Registrierung auf der offiziellen Website herunterladen.[2] Dort gibt es neben AntMe! für C# und Visual Basic auch den Quelltext von AntMe!.
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hm, das wusst ich nicht.
dachte das wäre auch verschlüsslelt. - aber danke für den Hinweis, dann steht dem übersetzen ja wohl nichts mehr im wege. danke dafür. |
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Wieso sollte Source-Code, der im Internet zur Verfügung gestellt wird, verschlüsselt sein? :roll:
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bei Robocode meinte ich, da wollten wir auch mal an den Sourcencode von der Schule ran, und das war nur über umwege bis gar nicht mehr möglich.
aber warum weiß ich nicht mehr, meine es war sverschlüsselt. sicher bin ich mir da nicht mehr ( zu lang her ^^ ) |
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Hmmm, wundere mich gerade wieso es sowas nicht in Delphi/FreePascal gibt, wobei es mal "die Lernsprache" schlechthin gewesen ist. :gruebel:
Ich kenne nur so etwas wo man mit Pascal-Like Syntax und ner Schildkröte zeichnen kann. Ist aber mittlerweile auch schon zu lange her. :P Freundliche Grüsse |
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Das Ding mit den Ameisen ist echt nett...
Aber bis man das alles umgestellt hat.. Ist sicherlich einiges an Arbeit... Es gab da auch mal ein Steuerungsinterface für eine "Astroids-Steuererung über Mame"... Es gibt sicherlich viele Möglichkeiten... Nettes Thema... Hätte ich doch mehr Zeit... Mavarik :coder: |
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Zitat:
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Fang doch lieber erstmal mit einem Pong-Clon an.
Vollkommen ohne 3D, 2D.. keine "Grafikengine". Einfach ganz stupide mit Shapes etc. Scheint mir nämlich so, als ob dir das schon reichen würde. |
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Zitat:
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So etwas ist mir leider auch nicht bekannt. Ob es aber wirklich soo sinnvoll ist, dass ist eine andere Frage. Du machst auf jeden Fall nichts falsch, wenn du normale Tutorials durcharbeitest und dir dann die ein oder andere Aufgabe selbst stellt. Grüße Headbucket |
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Ich vermute ja, das es für eigene dieser Spiele eine C-Schnittstelle für PlugIns gibt, die man benutzen könnte.
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Zitat:
Gruß K-H |
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Hab gerade meine 1. Ameise programmiert... :stupid:
Witzig... Eigentlich ist das ja nur ne DLL... Was hier "nur" fehlt ist ein Wrapper für Delphi, oder? Mavarik :coder: |
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