![]() |
JPG ohne Resource einfügen
Hey Leute,
ist es möglich, eine jpg-Datei ohne Resource einzufügen? Ich will ein Bild als Image einfügen, aber sobald ich die Resource lösche oder verschiebe, hab ich ein Problem. Ich will nur die ausführbare exe haben, ohne Datei drumherum... Geht das? |
AW: JPG ohne Resource einfügen
Moin...:P
Das ist der Zweck einer Ressource das man Bilder oder Text "eincomplieren" kann. :gruebel: Wie stellst du das an an es nicht funktioniert? :P Oder ich habe dich nicht verstanden... :gruebel: |
AW: JPG ohne Resource einfügen
Wann hast du beim Entfernen der Ressourcendatei (.res) ein Problem? Beim Kompilieren oder beim Ausführen der Anwendung?
Beim Kompilieren wäre normal, denn da wird ja die Exe erst erstellt. Wenn beim Ausführen, hast du etwas beim Laden der Ressource falsch gemacht. Dazu lässt sich ohne Quelltext aber nichts sagen. |
AW: JPG ohne Resource einfügen
Ich denke mal Danny92 meint mit Ressource die JPG-Datei und lädt diese direkt anstatt das Bild erstmal in eine Ressourcedatei (*.rc bzw. *.res) einzubinden. Das würde erklären das das Programm die Datei nicht mehr finden kann sobald sie verschoben oder gelöscht wird.
|
AW: JPG ohne Resource einfügen
Das Problem entsteht beim Ausführen der exe.
Das Kompilieren geht alles einwandfrei, und solange die Resource im angegebenen Pfad existiert, auch beim Ausführen. Lösche ich die Resource jedoch, lässt sich die exe ohne Fehlermeldung nicht mehr ausführen: "Die angeforderte Datei wurde nicht gefunden. Stellen Sie sicher, dass Pfad- und Dateiname richtig sind." |
AW: JPG ohne Resource einfügen
Moin...:P
Zitat:
Frage: Was bezeichnest du als Ressource? Das Bild im Dateisystem? |
AW: JPG ohne Resource einfügen
|
AW: JPG ohne Resource einfügen
Code:
procedure TForm1.SpieleMusikAb(FileName: string);
var rStream: TResourceStream; fStream: TMemoryStream; fname: string; begin fname := ExtractFileDir(Paramstr(0))+'\sound\'+FileName+'.mp3'; rStream := TResourceStream.Create(hInstance, FileName, RT_RCDATA) ; try fStream := TMemoryStream.Create; try fStream.CopyFrom(rStream, 0) ; finally fStream.Free; end; finally rStream.Free; end; MediaPlayer1.Close; MediaPlayer1.FileName:=fname; MediaPlayer1.Open; MediaPlayer1.Play; end;
Code:
Hier nehme ich beispielsweise statt eines Bildes eine mp3-Datei in einer Resource.
implementation
{$R *.dfm} {$R AboutDelphi.res} Kompilieren und ausführen funktioniert wie gesagt tadellos, solange die res-Datei davor nicht gelöscht wird. Ich möchte die exe lediglich ohne res Datei ausführen können. Sonst ging das eigentlich auch immer |
AW: JPG ohne Resource einfügen
Also fassen wir mal zusammen was du machst:
Lösungen:
|
AW: JPG ohne Resource einfügen
Deinen Code kann man auch gleich so reduzieren:
Delphi-Quellcode:
Da ist nichts mit Resource !
procedure TForm1.SpieleMusikAb(FileName: string);
var fname: string; begin fname := ExtractFileDir(Paramstr(0))+'\sound\'+FileName+'.mp3'; // ggf if Fileexists(fname) then begin MediaPlayer1.Close; MediaPlayer1.FileName:=fname; MediaPlayer1.Open; MediaPlayer1.Play; end; Gruß K-H |
AW: JPG ohne Resource einfügen
ok ich hab die resource einfach nochmal neu erstellt mit brcc32.exe. Jetzt gehts jedenfalls..
Keine Ahnung. Dankeschön^^ |
AW: JPG ohne Resource einfügen
...er möchte die nicht auf der Platte liegen haben. Nur ging der Versuch mit der Ressource schief. 8-) jaenicke hat es schon erklärt...
Ich trau dem Frieden noch nicht. :zwinker: Zeig noch mal den letzten Stand des Codes... |
AW: JPG ohne Resource einfügen
Da das mit den Resourcen jetzt funktioniert,
will ich die jpg-Dateien als globale Variablen speichern, um sie später zu verwenden. Wie geht das am einfachsten? var bild: TJpegImage; RStream: TResourceStream; begin RStream := TResourceStream.Create(HInstance, 'A'+IntToStr(i), RT_RCDATA); bild:=TJpegImage.Create; bild.LoadFromStream(RStream); RStream.Free; end Wenn ich das mit TJpegImage und LoadFromSteam mache, bekomme ich an irgendeiner Stelle immer Fehlermeldungen. *Brett vorm Kopf* |
AW: JPG ohne Resource einfügen
An welcher Stelle und welche Fehlermeldungen?
Im Zweifelsfall (wenn du damit nichts anfangen kannst) halte an, wenn der Fehler aufgetreten ist und mache einen Screenshot wie es dann in Delphi aussieht. Vor allem den Stacktrace, die markierte Stelle, die Fehlermeldung... |
AW: JPG ohne Resource einfügen
Code:
die Fehlermeldungen erscheinen am Ende des OnClick-Ereignis der TImage Komponenten.
unit Unit1;
interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, ExtCtrls, jpeg, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) Image1: TImage; Button1: TButton; Image2: TImage; Image3: TImage; procedure FormActivate(Sender: TObject); procedure Image1Click(Sender: TObject); procedure Image2Click(Sender: TObject); procedure Image3Click(Sender: TObject); procedure FormCreate(Sender: TObject); private { Private-Deklarationen } procedure wahl(tuernummer: integer); function tuerwahl(autoposition, wahl1: byte): byte; public { Public-Deklarationen } end; var Form1: TForm1; gewaehlt: integer = 0; tuer: array[1..3] of TJpegImage; autoposition: byte; implementation {$R *.dfm} {$R es.res} function TForm1.tuerwahl(autoposition, wahl1: byte): byte; begin if autoposition=wahl1 then case autoposition of 1: result:=Random(2)+2; 3: result:=Random(2)+1; else if Random(2)=0 then result:=1 else result:=3 end else case autoposition of 1: if wahl1=2 then result:=3 else result:=2; 3: if wahl1=2 then result:=1 else result:=2; else if wahl1=1 then result:=3 else result:=1 end end; procedure TForm1.wahl(tuernummer: integer); begin if gewaehlt=0 then begin case tuernummer of 1: if tuerwahl(autoposition, tuernummer)=2 then Image2.Picture.Graphic:=tuer[3] else Image3.Picture.Graphic:=tuer[3]; 2: if tuerwahl(autoposition, tuernummer)=1 then Image1.Picture.Graphic:=tuer[3] else Image3.Picture.Graphic:=tuer[3]; else if tuerwahl(autoposition, tuernummer)=2 then Image2.Picture.Graphic:=tuer[3] else Image1.Picture.Graphic:=tuer[3]; end; gewaehlt:=tuernummer; end else begin end end; procedure TForm1.FormActivate(Sender: TObject); var jpgLogo: TJpegImage; RStream: TResourceStream; i, j: integer; begin for i:=1 to 3 do begin RStream := TResourceStream.Create(HInstance, 'A'+IntToStr(i), RT_RCDATA); try jpgLogo := TJpegImage.Create; Try jpgLogo.LoadFromStream(RStream); tuer[i].LoadFromStream(RStream); //tuer[i]:=jpgLogo; if i=1 then for j:=1 to 3 do case j of 1: Image1.Picture.Graphic := jpgLogo; 2: Image2.Picture.Graphic := jpgLogo; else Image3.Picture.Graphic := jpgLogo; end finally //jpgLogo.Free; End; finally RStream.Free; end end end; procedure TForm1.Image1Click(Sender: TObject); begin Wahl(1); end; procedure TForm1.Image2Click(Sender: TObject); begin Wahl(2); end; procedure TForm1.Image3Click(Sender: TObject); begin Wahl(3); end; procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); var i: integer; begin Randomize; autoposition:=Random(3)+1; for i:=low(tuer) to high(tuer) do tuer[i]:=TJpegImage.Create; end; end. |
AW: JPG ohne Resource einfügen
Zitat:
Das hier kannst du auch kürzer schreiben, ich habe nur das Gefühl, dass das so nicht gemeint war:
Delphi-Quellcode:
Das ist das gleiche wie:
if i=1 then
for j:=1 to 3 do case j of 1: Image1.Picture.Graphic := jpgLogo; 2: Image2.Picture.Graphic := jpgLogo; else Image3.Picture.Graphic := jpgLogo; end
Delphi-Quellcode:
Denn du gehst ja mit j die Werte 1, 2 und 3 durch und bei jedem davon wird eine der drei Zeilen ausgeführt. Am Ende also alle drei.
if i = 1 then
begin Image1.Picture.Graphic := jpgLogo; Image2.Picture.Graphic := jpgLogo; Image3.Picture.Graphic := jpgLogo; end; |
AW: JPG ohne Resource einfügen
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Ja genau, danke^^
wie löse ich jetzt das Problem? |
AW: JPG ohne Resource einfügen
Die Graphic mit
Delphi-Quellcode:
zuzuweisen, ist eine sehr schlechte Idee. Probiers stattdessen mal mit
:=
Delphi-Quellcode:
. Die Fehlermeldung heißt allerdings, dass dein Stream an der gegebenen Position kein gültiges JPEG enthält. Das könnte daran liegen, dass du versuchst zwei Grafiken aus der selben Resource zu laden.
Assign
|
AW: JPG ohne Resource einfügen
Delphi-Quellcode:
macht hier (hier) intern ein Assign.
:=
Es wird eine komplette Kopie des übergebenen TGraphic-Nachfahren angelegt. (neue Instanz erstellt und dieser mit Assign eine Kopie des Inhalts reingegeben) #41 = Empty File Input ![]() ![]() Embarcadero/Borland übernimmt leider viel Fremdcode, aber bei der Aufnahme der Codes sind die einfach zu doof. * Selten Links/Hinnweise zum Originalhersteller oder wenigstens die Erwähnung des Namens des Originalcodes, * niemals Verweise zur Dokumentation der übernommenen Funtionen * und vorallem niemals denkt jemand nach, und erweitert "ordentlich" die übernommenen Codes. So hätte man locker diese Fehlercodes übersetzen können anstatt nur 'ne nutzlose Fehlernummer anzuzeigen. (Nutzlos, wenn man niemandem sagt, was sie bedeuten sollen) |
AW: JPG ohne Resource einfügen
Zitat:
|
AW: JPG ohne Resource einfügen
|
AW: JPG ohne Resource einfügen
Die Resource funktioniert ja!
Aber mit Assign passiert gar nix mehr. Ich möchte doch lediglich 3 Bilder als Variablen speichern, um sie jederzeit in eine Image-Komponente zu laden und dort angezeigt zu bekommen^^ Es sind auch alle Bilder in der Resource vorhanden und ich kann sie auch direkt aus der Resource reinladen, aber mit dem Speichern in die Variablen komm ich einfach nicht klar mit.^^ |
AW: JPG ohne Resource einfügen
Laut diesem Code:
Delphi-Quellcode:
.. hast du doch schonmal 3 Resourcen A1 bis A3, welche alle ein JPEG enthalten.
for i:=1 to 3 do
begin RStream := TResourceStream.Create(HInstance, 'A'+IntToStr(i), RT_RCDATA); try jpgLogo := TJpegImage.Create; Try jpgLogo.LoadFromStream(RStream); tuer[i].LoadFromStream(RStream); Das Problem ist, dass du JEDES MAL 2 JPEGS ausliest. Das erste
Delphi-Quellcode:
wird funktionieren; das Zweite allerdings nicht, weil die Leseposition des Streams sich dann schon entsprechend an das Ende gesetzt hat.
LoadFromStream
|
AW: JPG ohne Resource einfügen
Recht hat er...:P
Zitat:
|
AW: JPG ohne Resource einfügen
Hallo,
jetzt will ich aber auch mal meinen unqualifizierten Senf dazu geben und erzählen wie ich es machen würde (würde mich in diesem Kreis hier allerdings auch eher als Laie bezeichnen :roll:) Resourcen mögen ja auch ganz nett sein, auch wenn ich damit noch nie gearbeitet habe und keinen Plan habe, aber ich mach mir das Leben in solchen Situationen ganz einfach: 1. Ich lege mir X TImages auf eine Form, lade die gewünschten Images über den Objektinspektor (Eigenschaft Picture) und setze die Images auf unsichtbar (oder packe sie auf eine Form die eh nicht angezeigt wird) 2. Je nach Situation (mittels IF oder CASE oder WASAUCHIMMER) gehe ich dann einfach her und weise dem Image in dem es angezeigt werden soll (hier "AngezeigtesBild") das entsprechende Bild zu. AngezeigtesBild.Picture.Assigne(ImageXY.Picture) 3. Alternativ könntest Du auch natürlich auch eine TImageList nehmen und dort die gewünschten Bilder per Objektinspektor laden und dann später Deinem Ziel assignen. Frage an die Experten: Was spricht dagegen??? Grüße Peter |
AW: JPG ohne Resource einfügen
Mist... Haentschman war schneller :?
|
AW: JPG ohne Resource einfügen
Ja danke! Das doppelte LoadfromStream war das Problem. Danke nochmal.
|
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 17:27 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz