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stahli 14. Okt 2016 12:11

drehende 3D-Skulptur
 
Hallo,

hat jemand vielleicht Lust und Zeit, eine drehende 3D-Skulptur für mich zu bauen (mpg, gif)?

Ich habe mir mal ein paar 3D-Programme oberflächlich angesehen, aber so ganz ohne Ahnung von der Materie ist das nicht ganz so einfach...

Näheres bei Interesse per pm...

Gruß stahli

stahli 25. Okt 2017 19:41

AW: drehende 3D-Skulptur
 
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Ich habe mal mit Paint 3D etwas zusammen gebastelt. Finde ich schon nicht schlecht so. :-)

Jetzt hätte ich gern ein gif oder Video, in dem sich die Skulptur dreht, um sie auf einer Website einzubinden.

Das drehen habe ich jetzt mal von Hand gemacht und aufgezeichnet.
Als Drehachse sollte der Bolzen ganz unten eingerichtet werden. Im Paint 3D ist mir das nicht gelungen, außerdem kann man dort kein animiertes gif exportieren (exportieren konnte ich ein 3mf, fbx und glb).

Hat jemand einen Tipp, wie ich von dem Modell jetzt zu einem gif komme?

Fritzew 25. Okt 2017 20:00

AW: drehende 3D-Skulptur
 
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Zitat:

Hat jemand einen Tipp, wie ich von dem Modell jetzt zu einem gif komme?
Du meinst etwa so?

stahli 25. Okt 2017 20:09

AW: drehende 3D-Skulptur
 
Ja in etwa so.

Aber schön groß, ordentlich gerendert und nicht aus dem Video (mit den Selektionsrahmen) rausgeschnitten.
Außerdem nach Möglichkeit auf den untersten Bolzen zentriert.

Fritzew 25. Okt 2017 20:15

AW: drehende 3D-Skulptur
 
Zitat:

Zitat von stahli (Beitrag 1384155)
Ja in etwa so.

Aber schön groß, ordentlich gerendert und nicht aus dem Video (mit den Selektionsrahmen) rausgeschnitten.
Außerdem nach Möglichkeit auf den untersten Bolzen zentriert.

Mach ich dir gerne wenn du die original datei irgendwie zugänglich machst.

stahli 25. Okt 2017 20:50

AW: drehende 3D-Skulptur
 
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Vielen Dank!
Ich hänge Dir mal die drei o.g. Export-Formate an. Kannst Du damit was anfangen?

Ich habe gerade gemerkt, dass Paint 3D seine Projekte nur im App-Container speichert.
Für Null-Checker (wie mich) ist das zwar zum 3D-malen nicht schlecht, aber eben wie die meisten Apps nur halb brauchbar.

Andererseits hätte ich sonst keine Idee gehabt, mit was man so etwas am leichtesten bastelt.

Fritzew 25. Okt 2017 21:03

AW: drehende 3D-Skulptur
 
Ich schaue es mir an,
muss zugeben mit Paint3d habe ich noch nie etwas gemacht....
Bin jetzt 30 Jahre im 3d Business aber das Teil, na ja.

Fritzew 26. Okt 2017 08:47

AW: drehende 3D-Skulptur
 
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So, das mal als Entwurf, ohne Abrundungen und Lichteffekte

stahli 26. Okt 2017 09:25

AW: drehende 3D-Skulptur
 
Hallo Fritz,

vielen Dank, aber so richtig begeistert mich das leider nicht.
Ich weiß nicht, was Du jetzt mit Entwurf meinst bzw. was da mit welchem Aufwand noch heraus zu holen ist.
Offenbar gehen da über das Exportformat doch einige Informationen verloren. :-(

Dann will ich Dich mal nicht weiter damit belasten. Ich hatte mit dem Paint 3D einfach mal Nachts um 1 schnell mal was versucht und das ging ganz gut. Wenn ich das Video so in einer vernünftig gerenderten Form hätte wäre das cool. (Wobei die Drehachse in dem aller untersten Bolzen wünschenswert wäre, so dass die Drehung "aufregender" wäre.)

Die Verbindungsbolzen und Oberflächen sollten auch bestehen bleiben.
Offenbar bekommt man das über die möglichen Austauschformate nicht hin.
Aber mache Dir mal keinen Aufwand. Ich versuche irgendwann mal noch etwas anderes. Welches kostenfreie (oder Test-) Programm könntest Du für sowas empfehlen?

Letztlich will ich nur einmalig zu einer gif oder Video kommen, das Ergebnis im Paint 3D gefällt mir schon, nur dass man es nicht in ein gif exportiert bekommt. :-/

Danke Dir dennoch!

bytecook 26. Okt 2017 09:51

AW: drehende 3D-Skulptur
 
Zitat:

Zitat von stahli (Beitrag 1384193)
Hallo Fritz,

vielen Dank, aber so richtig begeistert mich das leider nicht.
Ich weiß nicht, was Du jetzt mit Entwurf meinst bzw. was da mit welchem Aufwand noch heraus zu holen ist.
Offenbar gehen da über das Exportformat doch einige Informationen verloren. :-(

Dann will ich Dich mal nicht weiter damit belasten. Ich hatte mit dem Paint 3D einfach mal Nachts um 1 schnell mal was versucht und das ging ganz gut. Wenn ich das Video so in einer vernünftig gerenderten Form hätte wäre das cool. (Wobei die Drehachse in dem aller untersten Bolzen wünschenswert wäre, so dass die Drehung "aufregender" wäre.)

Die Verbindungsbolzen und Oberflächen sollten auch bestehen bleiben.
Offenbar bekommt man das über die möglichen Austauschformate nicht hin.
Aber mache Dir mal keinen Aufwand. Ich versuche irgendwann mal noch etwas anderes. Welches kostenfreie (oder Test-) Programm könntest Du für sowas empfehlen?

Letztlich will ich nur einmalig zu einer gif oder Video kommen, das Ergebnis im Paint 3D gefällt mir schon, nur dass man es nicht in ein gif exportiert bekommt. :-/

Danke Dir dennoch!

Hi Stahli, nimm doch Blender und Gimp :)

Blender_3D:_Noob_to_Pro/Creating_animated_GIFs_using_Blender_and_Gimp
https://en.wikibooks.org/wiki/Blende...ender_and_Gimp

und

https://github.com/doakey3/Bligify

Hth!

Fritzew 26. Okt 2017 11:39

AW: drehende 3D-Skulptur
 
Zitat:

Zitat von bytecook (Beitrag 1384196)

Hi Stahli, nimm doch Blender und Gimp :)

Das ist eine gute Empfehlung!
Damit solltest Du es lösen können.

stahli 26. Okt 2017 12:04

AW: drehende 3D-Skulptur
 
Ok danke, ich schaue mir das mal an.

stahli 30. Jun 2018 17:14

AW: drehende 3D-Skulptur
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 2)
Hi,
mit Blender und Gimp kam ich nicht so schnell klar (wäre zu große Einstiegshürde gewesen).
Aber MS hat nachgebessert und man kann mit Paint 3D jetzt auch Video und gifs exportieren.
Ich musste etwas rumfummeln, aber so finde ich das schon ganz nett. :-)

(kurzes Video in der Zip)

EWeiss 30. Jun 2018 20:15

AW: drehende 3D-Skulptur
 
Irgendwie unwirklich das ganze.
Du baust Zahnräder unter dem Text dann sollten diese doch eigentlich stehen bleiben in sich selbst drehen und den Buchstabensalat mit nehmen.

Aber nicht als ganzes drehen.

gruss

stahli 30. Jun 2018 20:46

AW: drehende 3D-Skulptur
 
Ja, die Konstruktion ist etwas gecrasht. :-)
Ich kann das mit vertretbarem Aufwand nicht entsprechend bauen, dass sich da Zahnräder gegenläufig drehen usw.

Ich finde es aber so ganz witzig, irgendwie.

(dafür, dass es eine absolute Laienarbeit ist, ist das schon in Ordnung, finde ich)

EWeiss 30. Jun 2018 20:49

AW: drehende 3D-Skulptur
 
Zitat:

Zitat von stahli (Beitrag 1406207)
Ja, die Konstruktion ist etwas gecrasht. :-)
Ich kann das mit vertretbarem Aufwand nicht entsprechend bauen, dass sich da Zahnräder gegenläufig drehen usw.

Ich finde es aber so ganz witzig, irgendwie.

(dafür, dass es eine absolute Laienarbeit ist, ist das schon in Ordnung, finde ich)

Jo ;)

gruss

Harry Stahl 1. Jul 2018 21:30

AW: drehende 3D-Skulptur
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 2)
So etwas ähnliches könntest Du natürlich auch direkt mit FireMonkey machen, siehe Screenshot und anliegend Source-Code bei Bedarf.

Hinweis: Wollte es eigentlich ein wenig beeindruckender machen, habe aber 2 Stunden Zeit damit vertan rauszufinden, dass die Zuweisung von Front und Back des 3T-Textes in einer virtuellen Maschine zur Laufzeit nicht funktioniert (jedenfalls bei meiner Kombi aus V-Box und Grafikkarte), daher muss es so als Demo (Null Zeilen Source-code!) fürs Prinzip reichen.

Die beiden Zahnräder drehen sich, eines treib das andere an und dreht somit den Schriftzug, der fest auf dem oberen Zahnrad montiert ist.

stahli 1. Jul 2018 22:10

AW: drehende 3D-Skulptur
 
Hallo Harry,
ja, sicher, aber das braucht dann auch einige Einarbeitungszeit und von 3D-Modellen habe ich keine Ahnung.

In XE3 bekomme kann ich es jedoch nicht kompilieren:
Zitat:

[MSBuild Fehler] "0" is an invalid value for the "DebugInformation" parameter of the "DCC" task. The "DebugInformation" parameter is of type "System.Boolean".
Danke für die Mühe, trotzdem.

Gruß André

Harry Stahl 1. Jul 2018 23:26

AW: drehende 3D-Skulptur
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 2)
Habe derzeit leider kein wirklich funktionierendes XE3 (VM-Problem), daher für Dich ein Mini-video von 4 Sekunden, wie es animiert aussieht in der Anlage.

Schwer ist das übrigens nicht: Zwei TRectangle3D, die als Texture-Material-Source das Zahnrad bekommen und mit einer Floatanimation um 360 Grad gedreht werden. Der 3D-Text liegt im oberen Rectangle, wird daher automatisch mitgedreht. Alles das in ein TDummy gelegt, darauf ein Schatteneffekt angewendet.

Anliegend auch ein Screenshot der Konstruktion.

stahli 2. Jul 2018 08:47

AW: drehende 3D-Skulptur
 
Ja, nicht schlecht. Danke!

EWeiss 2. Jul 2018 09:18

AW: drehende 3D-Skulptur
 
Zitat:

Zitat von Harry Stahl (Beitrag 1406262)
Habe derzeit leider kein wirklich funktionierendes XE3 (VM-Problem), daher für Dich ein Mini-video von 4 Sekunden, wie es animiert aussieht in der Anlage.

Schwer ist das übrigens nicht: Zwei TRectangle3D, die als Texture-Material-Source das Zahnrad bekommen und mit einer Floatanimation um 360 Grad gedreht werden. Der 3D-Text liegt im oberen Rectangle, wird daher automatisch mitgedreht. Alles das in ein TDummy gelegt, darauf ein Schatteneffekt angewendet.

Anliegend auch ein Screenshot der Konstruktion.

Schade kann es nicht testen aber scheint in etwa das zu sein was ich meinte :)
Das Video sieht jedoch gut aus. ;)

gruss

Harry Stahl 2. Jul 2018 21:40

AW: drehende 3D-Skulptur
 
Zitat:

Zitat von EWeiss (Beitrag 1406277)
Schade kann es nicht testen aber scheint in etwa das zu sein was ich meinte :)
Das Video sieht jedoch gut aus. ;)

gruss

Wenn Dich das interessiert, gäbe es schon eine Möglichkeit, das zu testen (und auch die anderen möglichen grafischen Spielereien im FMX-Framework), denn die kostenlose Delphi Starter-Edition hat ja (meines Wissens) für den WINDOWS-Desktop das FireMonkey-Framework mit an Bord, "nur" die anderen Plattformen (also MAC OS / Linux / IOS / Android) werden nicht unterstützt (https://www.embarcadero.com/products/delphi/starter).

EWeiss 2. Jul 2018 23:18

AW: drehende 3D-Skulptur
 
Zitat:

Zitat von Harry Stahl (Beitrag 1406382)
Zitat:

Zitat von EWeiss (Beitrag 1406277)
Schade kann es nicht testen aber scheint in etwa das zu sein was ich meinte :)
Das Video sieht jedoch gut aus. ;)

gruss

Wenn Dich das interessiert, gäbe es schon eine Möglichkeit, das zu testen (und auch die anderen möglichen grafischen Spielereien im FMX-Framework), denn die kostenlose Delphi Starter-Edition hat ja (meines Wissens) für den WINDOWS-Desktop das FireMonkey-Framework mit an Bord, "nur" die anderen Plattformen (also MAC OS / Linux / IOS / Android) werden nicht unterstützt (https://www.embarcadero.com/products/delphi/starter).

Danke :)
Habe das schon mal installiert und meine Registrierung zerschossen.
Von daher lasse ich es lieber möchte da nicht mehr Experimentieren.

gruss


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