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TFileStream.Write langsam, wenn man nur 1 Zeichen schreibt?
Ich schlage mich gerade mit einem TFileStream herum und merke, dass der doch recht langsam ist, wenn man
(Beispiel) 0 bis X-Tausend-Mal nur ein Zeichen schreibt. Ich möchte gerne X-Mal ein Zeichen in eine Datei schreiben. X kann hier 0 bis mehrere Tausend Mal sein. Ich dachte erst, ich verwende den Buffer. Aber bei einem Zeichen pro Aufruf ist das ja total sinnlos. Hätte hier jemand eine bessere Idee?
Delphi-Quellcode:
Meine Idee wäre, jeweils XYZ Zeichen zu sammeln, in einen String schreiben und diesen dann mit dem FileStream schreiben. Aber ist das sinnvoll?
aFileStream := TFileStream.Create('C:\test.txt', fmCreate or fmOpenWrite);
try for j := 0 to 14999 do begin sTmp := 'X'; // aFileStream.WriteBuffer(Pointer(sTmp)^, Length(sTmp)); aFileStream.Write(PChar(sTmp)^, Length(sTmp)); end; finally aFileStream.Free; end; |
AW: TFileStream.Write langsam, wenn man nur 1 Zeichen schreibt?
Kilobytes oder auch eine Handvoll Megabytes kannst Du im Speicher vorbereiten und dann in einem Rutsch auf die Platte schreiben.
Im einfachsten Fall ein Array of Bytes btw. TArray<Byte> oder meinetwegen ein MemoryStream. Alternativ gäbe es auch den "System.Classes.TBufferedFileStream", der genau dazu da ist, nacheinander viele kleine Dinge wegzuschreiben. |
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Danke für die Idee! Geht schon deutlich schneller.
Mein "Kot"
Delphi-Quellcode:
Ob das noch schneller ginge?
iFileSizeToWrite := 15728640; // 15 MB
aFileStream := TFileStream.Create('C:\test.txt', fmCreate or fmOpenWrite); try iBytesCounter := 0; repeat sTmp := ''; for j := 1 to (1024 * 1024) do // 1 MB pro Durchgang begin sTmp := sTmp + 'X'; Dec(iFileSizeToWrite); if iFileSizeToWrite = 0 then Break; end; aFileStream.Write(PChar(sTmp)^, Length(sTmp)); until iFileSizeToWrite = 0; finally aFileStream.Free; end; |
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Zitat:
Macht der irgendwo hin? Zumindest sehe ich keine Fäkalien. gruss |
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Zitat:
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Zitat:
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Mit sTmp: string; SetLength(sTmp, XYZ); sTmp[1] := 'X'; bekomme ich leider eine AV. |
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Zitat:
War auch nur ein joke :) gruss |
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Ich habe gerade ein Programm getestet, dass mehrere GB in wenigen Sekunden auf die Platte schreibt :pale:
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Wo genau willst Du hin?
Du möchtest offenbar ein bestimmtes Byte vielfach in eine Datei schreiben? Über welche Größenordnung an Dateigröße reden wir konkret? Bislang war in Deinem ersten Beitrag von Kilobytes die Rede. Über welche Anforderungen an das Zeitverhalten reden wir? Bei "mehreren GB pro Sekunde" reden wir langsam auch von Hardwarefragen. |
AW: TFileStream.Write langsam, wenn man nur 1 Zeichen schreibt?
Stimmt das sollte ich mal klären.
Es kann um Dateigrößen von Bytes bis GBytes gehen. Je nachdem was man angibt. Das sollen eigentlich nur dummy-Dateien werden. Den Inhalt kann man ebenfalls bestimmen. Entweder ein zufälliges Zeichen oder ein definiertes Zeichen. Ich bin schon so weit, dass alles korrekt arbeitet. Nur 7 Sekunden für 512 MB auf eine SSD ist ein wenig happig :pale: P.S.: das Tool, das mehrere GB pro Sekunde schreibt, das war auf meinem PC :P |
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Möglicherweise musst Du Dich noch mit dem Windows Dateicache auseinandersetzen. Ein und derselbe Code habe hier auf dem System zeigt höchst unterschiedliche Laufzeiten. Die 500 Mbytes benötigen zwischen 1.6 und 8 Sekunden, um ihren Weg auf die Platte zu finden.
Delphi-Quellcode:
program Project1;
{$APPTYPE CONSOLE} {$R *.res} uses System.SysUtils, System.Classes, System.Diagnostics; const ZwanzichMB = 1024 * 1024 * 20; var LStream : TFileStream; LBytes : TBytes; LWatch : TStopwatch; i : integer; begin DeleteFile('C:\Temp\wuppdi.dat'); WriteLn('bereite Daten vor ...'); SetLength( LBytes, ZwanzichMB ); FillChar( LBytes[Low(LBytes)], Length(LBytes), 42 ); WriteLn('schreibe Daten ...'); LWatch := TStopwatch.StartNew; LStream := TFileStream.Create( 'C:\Temp\wuppdi.dat', fmCreate OR fmOpenWrite ); TRY for i := 1 to 25 do LStream.Write( LBytes, Length(LBytes) ); FINALLY LStream.Free; END; LWatch.Stop; WriteLn( 'fertig nach ', LWatch.ElapsedMilliseconds, 'msecs' ); ReadLn; end. |
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Also dieses Beispiel muss ich erstmal verdauen. Denn es funktioniert a) einfwandfrei und b) es ist wahnsinnig schneller.
Ist meine Anpassung, um eine bestimmte Größe schreiben zu können, so in Ordnung? Mir persönlich gefällt die Prüfung auf <= 0 nicht, weiß aber sonst nicht wie man es machen könnte.
Delphi-Quellcode:
iFileSizeToWrite := 1024 * 1024 * 512;
repeat // aBufferSize := 1024 * 1024 * 20; if aBufferSize > iFileSizeToWrite then aBufferSize := iFileSizeToWrite; Dec(iFileSizeToWrite, aBufferSize); SetLength(aBytes, aBufferSize); FillChar(aBytes[Low(aBytes)], Length(aBytes), Ord('A')); aFileStream.Write(aBytes, Length(aBytes)); until iFileSizeToWrite <= 0; |
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Nimmt einem TBufferedFileStream nicht gerade diese Arbeit ab?
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Warum füllst Du bei jedem Schreibvorgang den Buffer erneut mit 'A' ?
Sag doch mal was Du erreichen willst. Gruß K-H |
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Zitat:
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Das scheint er ja mit Hilfe von Daniel erreicht zu haben. Ein besonderer Grund muss dafür abweichend vom genannten nicht zwingend notwendig sein. Es steckt manchmal einfach nur der Sinn dahinter etwas lernen zu wollen. gruss |
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Zitat:
Ich finde es gut wie du es machst habe einige deiner erstellten Themen verfolgt. Du akzeptierst nicht alles was man dir vorlegt, hinterfragst und bist erst dann glücklich wenn du eine für dich Nachvollziehbare akzeptable Lösung gefunden hast. Dem ist nicht entgegenzusetzen. Von daher geht das :thumb: zurück. gruss |
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Ich stelle mich oft aber auch extrem dumm an, das muss ich dazusagen.
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Such hier mal meinen FileSplitter. (große Datenmengen schnell lesen/schreiben)
Es gibt grundsätzlich erstmal mehrere Wege für Dateizugriffe, die auch kombiniert werden können. * MemoryMappedFiles > Dateiinhalt in den Arbeitsspeicher gemappt * buffered ReadFile/WriteFile * nonbuffered ReadFile/WriteFile * man kann beim Dateiöffnen angeben, ob man sequentiell oder zufällig auf die Datei zugreifen will (das soll angeblich z.B. den WindowsFileCache optiomieren) * dann kann man das Ganze auch noch synchron oder asynchron ausführen > ReadFile/WriteFile warten bis sie fertig sind oder kehren schon vorher zurück * wenn man will kann man auch noch 'ne Transaction dazwischenschalten * und zusätzlichen privaten Pufferspeicher im Programm, vorallem wenn man sehr oft wenige Bytes zusammenhängend hat > also erst in einem Buffer zusammenfassen und dann zusammen in die Datei schreiben, bzw. in einen Buffer auslesen und dann den Kleinkram dort rausholen (macht z.B. das alte Read/Write/ReadLn/WriteLn) * Windows legt standardmäßig den WindowsFileCache dazwischen, also dein WriteFile landet erstmal da und dann später erst auf der Platte beim Lesen natürlich andersrum und ein zweiter Lesezugriff ist schneller, wenn es da schon drin ist * aber z.B. bei Wechseldatenträgern ist der Schreibcache oft deaktiviert (bzw. wird umgehend wieder geleert) * dann kommt noch der Cache des IO-Controllers und des Datenträgers (HDD) * die Clustergröße des Dateisystems und die größe der Speicherblöche des Datenträges spielen eine Rolle * und natürlich auch die Größe der verschiedenen Cache und des freien Arbeitspeichers (für WFC) * Cache- und Blockgrößen in den Datenträgern unterscheiden sich auch zwischen USBStick/MemoryCard, SSD, HybridDisk und HDD und dann natürlich auch zwischen kleinem und großen Datenträger So, jetzt hast du millionen Systemkonfigurationen und es ist nahezu unmöglich dass es überall gleich gut läuft, aber man kann gewisse Grundeigenschaften "optimieren". |
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Zitat:
Es hat auch nichts mit schleimen zu tun auch verdient es keinen Pokal aber zumindest meine Anerkennung das du nicht alles so hinnimmst sondern Hinterfragst und LERNEN willst. OK wird jetzt OT: Damit ist alles gesagt. ;) gruss |
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Ich dachte bis vor ein paar Stunden tatsächlich noch, dass das OK ist so wie ich meinen String im Speicher zusammengebaut habe.
Ich habe zwar schon von FillChar gehört wusste aber nicht, dass man es eben hier so gut einsetzen kann. |
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FillChar ist ein mächtiges Instrument vor allem dann wenn man Strings\Und Konsorte zurücksetzen oder die Variable in dem Fall Result initialisieren will.
Delphi-Quellcode:
FillChar(Result, SizeOf(Result), 0);
gruss |
AW: TFileStream.Write langsam, wenn man nur 1 Zeichen schreibt?
FillChar ist ein "böser" Name, aber wenn man bedenkt, dass in C++ ein Byte auch als UCHAR benannt wird (unsigned char)
und dass "früher" auch im Delphi ein Char (AnsiChar) mal 1 Byte groß war. PS: FillChar -> ZeroMemory (kennt auch Delphi) In C++ gibt es noch SecureZeroMemory, da dort der Compiler eventuell das "Macro" ![]() |
AW: TFileStream.Write langsam, wenn man nur 1 Zeichen schreibt?
Wobei ich mich frage ob SetLength vor FillChar überhaupt von nöten ist denn
den Speicher könnte man direkt mit FillChar zuweisen. Welchen Sinn macht das? Zitat:
gruss |
AW: TFileStream.Write langsam, wenn man nur 1 Zeichen schreibt?
Nein, kann man nicht.
FillChar/ZeroMemory überschreibt nur bestehenden Speicher. Es wird niemals Speicher reserviert. PS: SetLength hat schon ein FillChar integriert. (aber nur für Arrays und nicht für Strings) In Bezug auf Strings gibt es auch noch SetString, was ein SetLength+CopyMemory ist. Sinn, erstmal in Bezug auf CodeConvertierung zwischen Delphi und C++. Und dann die "logische" Ausrichtung. > FillChar/MemCopy/GetMem/FreeMem, ZeroMemory/CopyMemory/GetMemory/FreeMemory usw. also wie die Frage nach Record oder Static-Class :lol: |
AW: TFileStream.Write langsam, wenn man nur 1 Zeichen schreibt?
Zitat:
Bin jetzt davon ausgegangen das dies
Delphi-Quellcode:
FillChar(aBytes, SizeOf(aBufferSize), 0);
1. Die Variable aBytes initialisiert 2. die länge von aBytes mit SizeOf zuweist 3. Den zugewiesenen Speicher mit 0 füllt. Sollte soweit stimmen bis auf das der Speicher nicht reserviert wird. gruss |
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Zitat:
Anbei ein Bleispiel - Dein Source ohne eine Änderung! Einmal aus meiner Windows 10 VM und Einmal aus dem nativen Windows 10 wo die VM drauf läuft. (Bei laufenden VM) 8-) Mavarik |
AW: TFileStream.Write langsam, wenn man nur 1 Zeichen schreibt?
![]() Aus diesem Grund ist auch beim Schreiben großer Dateien der Durchsatz am Anfang größer, als zum Ende hin, nachdem der RAM überfüllt ist. Bzw. der Explorer kopiert ja auch am Anfang schneller, außer bei Wechseldatenträgern mit deaktiviertem Schreibcache. (Stichwort "schnelles Entfernen") |
AW: TFileStream.Write langsam, wenn man nur 1 Zeichen schreibt?
Andere Möglichkeit:
ms-help://embarcadero.rs_xe7/libraries/System.IOUtils.TFile.WriteAllBytes.html
Delphi-Quellcode:
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procedure SaveBytesToFile3(const Data: TBytes; const FileName: string);
begin TFile.WriteAllBytes( FileName, Data ); // uses System.IOUtils end; procedure TForm1.Button24Click(Sender: TObject); var Data : TBytes; FN : String; SO : Cardinal; Ticks: DWord; Res : Single; begin SO:= 1000000000; // 1GB FN:='G:\TEST\BIGFILE1GB.txt'; SetLength( Data, SO); FillChar( Data[0], SO, $41); Memo1.Lines.Add('Start creating '+FN); Ticks := timeGetTime; //uses MMSystem SaveBytesToFile3(Data,FN); Res := 0.001 * (timeGetTime - Ticks); Memo1.Lines.Add(Format('Time for creating '+FN+' : '+' %.3f s',[Res])); Memo1.Lines.Add('Speed per sec: '+ floattostrf(SO / Res, ffNumber, 10, 0)+' Bytes/sec'); end; USB3.0 - 240GB SSD Start creating G:\TEST\BIGFILE1GB.txt Time for creating G:\TEST\BIGFILE1GB.txt : 4,571 s Speed per sec: 218.770.505 Bytes/sec Start creating G:\TEST\BIGFILE1GB.txt Time for creating G:\TEST\BIGFILE1GB.txt : 4,720 s Speed per sec: 211.864.416 Bytes/sec ---------------------------------------- |
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