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ListView Data befüllen?
Ich möchte gerne meinen Code etwas besser gestalten.
Ich habe eine ListView und aktuell füge ich einfach nur neue Einträge hinzu und greife auf die Caption zu. Ich möchte das gerne über eine Liste regeln denn das hätte auch den netten Effekt, dass ich an anderer Stelle im Programm auf das Laden aus einer ini-Datei verzichten könnte. Reicht hier eine TObjectList wo ich jedes erstellte Object einfach so dranhänge( teils Pseudo-Code):
Delphi-Quellcode:
Später greife ich dann auf MeineObjectList[irgendeinindex].irgendeinproperty zu. Ist das richtig so?
aItem := ListView1.Items.Add;
aItem.Caption := 'ABC'; aItem.SubItems.Add('123'); // Hier nun ein Item für die ObjectList erzeugen und ... aItem.Data := MeinObjectListItem; Acha das alles noch zusammen mit einem Record ist ja klar. Edit1 Hier mal wie ich es aktuell teste!
Delphi-Quellcode:
Edit2
type
PListViewData_Record = ^TListViewData_Record; TListViewData_Record = packed record Caption: string; end; // Button1 var aListViewObjectList_Record_Item: PListViewData_Record; begin New(aListViewObjectList_Record_Item); aListViewObjectList_Record_Item.Caption := 'Caption-' + IntToStr(Random(123)); ListView1.Selected.Data := aListViewObjectList_Record_Item; end; // Button2 ShowMessage(PListViewData_Record(ListView1.Selected.Data).Caption); // Button3 var i: Integer; begin for i := ListView1.Items.Count - 1 downto 0 do if ListView1.Items[i].Data <> nil then Dispose(PListViewData_Record(ListView1.Items[i].Data)); Hier meine neue Version. Vielleicht ist die besser?
Delphi-Quellcode:
type
PListViewData_Record = ^TListViewData_Record; TListViewData_Record = class Caption: string; end; var aListViewData_List: TList<TListViewData_Record>; // Liste erzeugen und Eintrag hinzufügen var aListViewObjectList_Record_Item: TListViewData_Record; begin // Liste erzeugen if aListViewData_List = nil then aListViewData_List := TList<TListViewData_Record>.Create; // Object erzeugen (Caption und alle SubItems) und an Data hängen aListViewObjectList_Record_Item := TListViewData_Record.Create; aListViewObjectList_Record_Item.Caption := ListView1.Selected.Caption; ListView1.Selected.Data := aListViewObjectList_Record_Item; // Objekt der Liste hinzufügen aListViewData_List.Add(aListViewObjectList_Record_Item); ShowMessage('Added: ' + aListViewObjectList_Record_Item.Caption + sLineBreak + 'Index in TList: ' + IntToStr(aListViewData_List.Count - 1)); end; // Data Caption anzeigen begin // Test: Data Caption anzeigen if ListView1.Selected.Data <> nil then ShowMessage(TListViewData_Record(ListView1.Selected.Data).Caption); // Alle Objekte und Liste löschen var i: Integer; begi for i := aListViewData_List.Count - 1 downto 0 do aListViewData_List.Items[i].Free; // Liste freigeben aListViewData_List.Free; aListViewData_List := nil; // Einen Eintrag in der Liste finden function getIndexInList(sCaption: string): SmallInt; var i: Integer; begin Result := -1; for i := 0 to aListViewData_List.Count - 1 do if AnsiSameText(aListViewData_List.Items[i].Caption, sCaption) then Result := i; end; var iIndex: Integer; begin iIndex := getIndexInList('123456'); if (iIndex > -1) and (iIndex <= aListViewData_List.Count - 1) then ShowMessage('Caption: ' + aListViewData_List.Items[iIndex].Caption + sLineBreak + 'Index in TList: ' + IntToStr(iIndex)); end; |
AW: ListView Data befüllen?
Wozu der Record? Objektinstanzen sind ja auch Pointer, die kann man da direkt hineingeben. Ich hab mal schnell ein Beispiel zusammengeklickert, es werden die Standard-Komponentennamen verwendet:
Delphi-Quellcode:
Jetzt sind die TDingens-Instanzen sowohl im Data-Feld des entsprechenden ListViewItems als auch in der Objektliste abgelegt. Das bedeutet dann aber, dass man nicht mehr auf Data zugreifen sollte, wenn die Liste bereits freigegeben wurde.
unit Unit5;
interface uses Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Vcl.Graphics, Vcl.Controls, Vcl.Forms, Vcl.Dialogs, System.Generics.Collections, Vcl.StdCtrls, Vcl.ComCtrls; type TDingens = class private FName: string; FZahl: integer; procedure SetName(const Value: string); procedure SetZahl(const Value: integer); public property Name: string read FName write SetName; property Zahl: integer read FZahl write SetZahl; end; TForm5 = class(TForm) ListView1: TListView; Button1: TButton; procedure FormCreate(Sender: TObject); procedure Button1Click(Sender: TObject); procedure FormDestroy(Sender: TObject); private { Private-Deklarationen } FListe: TObjectList<TDingens>; public { Public-Deklarationen } end; var Form5: TForm5; implementation {$R *.dfm} { TDingens } procedure TDingens.SetName(const Value: string); begin FName := Value; end; procedure TDingens.SetZahl(const Value: integer); begin FZahl := Value; end; procedure TForm5.Button1Click(Sender: TObject); var Dingens: TDingens; Item: TListItem; begin for Dingens in FListe do begin Item := ListView1.Items.Add; Item.Caption := Dingens.Name; Item.SubItems.Add(Dingens.Zahl.ToString); Item.Data := Dingens; end; end; procedure TForm5.FormCreate(Sender: TObject); var Dingens: TDingens; begin FListe := TObjectList<TDingens>.Create; Dingens := TDingens.Create; Dingens.Name := 'Hein Blöd'; Dingens.Zahl := 42; FListe.Add(Dingens); Dingens := TDingens.Create; Dingens.Name := 'Max Mustermann'; Dingens.Zahl := 100; FListe.Add(Dingens); Dingens := TDingens.Create; Dingens.Name := 'Klara Korn'; Dingens.Zahl := 3; FListe.Add(Dingens); Dingens := TDingens.Create; Dingens.Name := 'Rudi Rüssel'; Dingens.Zahl := 150; FListe.Add(Dingens); end; procedure TForm5.FormDestroy(Sender: TObject); begin FListe.Free; end; end. |
AW: ListView Data befüllen?
Mein Edit 2 im ersten Beitrag sollte doch in etwa dem entsprechen was du geschrieben hast richtig?
Trennung des Codes kommt bei mir erst später. Das hier ist ja nur ein Test. Sollte FListe.Free; bei dir nicht eigentlich MemoryLeaks für jedes TDingens hinterlassen? |
AW: ListView Data befüllen?
Ich weiß nicht, für mich sieht das recht umständlich aus. Ich würde erst einmal die Daten in der Objektliste ablegen und mich danach um die Darstellung kümmern. An das dem aktuellen ListViewItem zugeordneten Objekt kommst Du dann mit einem einfachen Typecast, wie Du es ja bereits tust.
Delphi-Quellcode:
Seit wann hinterlässt Free MemoryLeaks?
var
DeineKlasse: TDeineKlasse; begin DeineKlasse := TDeineKlasse(ListView.Selected.Data); if Assigned(DeineKlasse) then DeineKlasse.MachWas; |
AW: ListView Data befüllen?
Zitat:
Ich muss das aber leider so machen aufgrund des Aufbaus meiner Schleife. Ich gehe die Schleife lieber einmal durch statt zweimal. Vergess was ich da oben geschrieben habe. Zitat:
Zitat:
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AW: ListView Data befüllen?
Wenn Du tatsächlich MemoryLeaks willst, nimm TList, ich nehme lieber TObjectList ;)
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AW: ListView Data befüllen?
Ok diesen kleinen Unterschied kannte ich noch nicht. ich weiß zwar, dass TObjectList von TList kommt, aber dass letztes einen MemoryLeak erzeugt, wenn man die Einträge nicht explizit freigibt... wusste ich nicht.
Ich baue den Code heute Abend mal in mein Projekt ein und gucke was das wird. Ziel soll es u.a. sein, dass ich nicht mehr direkt auf ListView Caption, SubItem usw zugreifen muss sondern das dann alles über die Liste machbar ist. Dafür auch meine Funktion getIndexInList. |
AW: ListView Data befüllen?
Wenn Du über einen String in der Liste suchen willst, böte sich doch eine TStringList an. Da mit AddObject die Objekte rein, OwnsObjects auf true gesetzt, anschließend kannst Du mit IndexOf den passenden Eintrag ermitteln.
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AW: ListView Data befüllen?
Das mit der StringList ist echt eine Idee.
Aber dann hätte ich vermutlich wieder wildes Gecaste wie...
Delphi-Quellcode:
// mit StringList:
TListViewData(aListViewData_List.Objects[i]).Caption // Mit TObjectList<TListViewData> aListViewData_List.Items[i].Caption |
AW: ListView Data befüllen?
Das verstehe ich jetzt nicht, aber ich kenne ja auch Dein Programm nicht.
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AW: ListView Data befüllen?
Man muss es nicht kennen. Das hier ist wie gesagt Testcode und mehr gibt es aktuell nicht in diesem Testprojekt.
Wenn ich TStringList statt eine TObjectList<TListViewData> verwende, dann muss ich immer wenn ich auf ein Object von TStringList zugreife diesen Aufruf mit TListViewData() casten. Das fällt bei der TObjectList<> eben weg. |
AW: ListView Data befüllen?
Achso, das liegt daran, dass es sich um eine generische Liste handelt, der Typ also von vornherein bekannt ist. Sofern es sich bei den Strings um eindeutige Werte handelt, käme auch noch ein TDictionary in Betracht, schneller geht es dann kaum noch. Allerdings muss man dann auch die Objekt selbst freigeben.
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AW: ListView Data befüllen?
Die Caption ist für jedes ListView-Item immer eindeutig. SubItems können jedoch gleiche Werte enthalten.
Beispiel [ TestEintrag | C:\123 | Ja | Automatisch ] [ EinAndererEintrag | C:\123 | Nein | Semi ] [ RandomText | D:\exec | Nein | Automatisch ] Alles, bis auf die erste Spalte, kann gleich sein. |
AW: ListView Data befüllen?
Dann könntest Du wie gesagt auch ein TDictionary nehmen mit einem String als Key und Deiner Klasse als Value.
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AW: ListView Data befüllen?
Das habe ich noch nie verwendet. Wie würde ich das in diesem Testfall denn deklarieren?
Die IDE schlägt mir vor
Delphi-Quellcode:
Mh schade IndexOf gibt es nicht =/
TDictionary<TKey,TValue>;
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AW: ListView Data befüllen?
Aus dem Kopf:
Delphi-Quellcode:
type
TDeinForm = class(TForm) private FListe: TDictionary<string, TDeineKlasse>; ... //Eintrag hinzufügen FListe.AddOrSetValue(DasWasInDerCaptionSteht, DieInstanzDahinter); //Eintrag auslesen if FListe.TryGetValue(DasWasInDerCaptionSteht, DeineKlasse) then DeineKlasse.MachWas; //Instanzen im Dictionary freigeben for DeineKlasse in FListe.Values do DeineKlasse.Free; |
AW: ListView Data befüllen?
Wenn ich TryGetValue ausführe, wie komme ich denn dann an den Index des gefundenen Items heran?
Oder ist das gar nicht erst möglich, da das Dictionary mit Hashes arbeitet und wahrscheinlich eh sortiert ist? |
AW: ListView Data befüllen?
Es gibt keinen Index, und sortiert ist ein TDictionary auch nicht. Brauchst Du das unbedingt?
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AW: ListView Data befüllen?
Eigentlich nicht. Denn wenn ich mit TObjectList einmal das Item habe welches ich möchte, arbeite ich ja nur noch mit den dort hinterlegten Daten.
Ich baue gleich mal meinen Testcode mit TDictionary um und gucke wie es sich verhält. Du sagtest "schneller geht es nicht". Würde man überhaupt einen Unterschied zwischen TObjectList und TDictionary merken? Es handelt sich hier um weniger als 50 ListView-Einträge. |
AW: ListView Data befüllen?
Bei der Menge wird der Unterschied nicht messbar sein, behaupte ich einfach mal. Aber wenn Du generell über Strings in Deiner Liste suchst, ist das IMO der bequemste Zugriff.
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AW: ListView Data befüllen?
Das scheint ganz gut zu funktionieren - jedenfalls im leeren Testprojekt. Ins große Projekt wird das heute Abend eingebaut.
Ich habe aber einige Stellen wo ich auf ListView-Items zugreife daher dauert die Umstellung auf Dictionary-TryGetValue ein bisschen. Ich sehe du bist Fan von kurzgeratenen Schleifenköpfen. So ähnlich kenne ich die auch von PHP und mag die sehr. In Delphi benutze ich die nicht. Wie baue ich das hier in eine normale Schleife mit Iterations-Variable i um?
Delphi-Quellcode:
Ein einziges Item löschen, das möchte ich gerne wissen wie das mit dem Dictionary funktioniert.
//Instanzen im Dictionary freigeben
for DeineKlasse in FListe.Values do DeineKlasse.Free; Ach vergess den Quatsch da oben. Ich hab vergessen, dass es ja keinen Index gibt :oops: |
AW: ListView Data befüllen?
Moin...:P
Delphi-Quellcode:
Es gibt auch ein TObjectDictionary. Da wird beim Erzeugen des Dictionarys entschieden was mit den Objekten passiert.
//Instanzen im Dictionary freigeben
for DeineKlasse in FListe.Values do DeineKlasse.Free; ![]() ![]() Zitat:
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AW: ListView Data befüllen?
Ach siehste, das hatte ich ganz verdrängt. :)
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AW: ListView Data befüllen?
Delphi-Quellcode:
Und wieder zwei Codezeilen weniger. Da ich das Freigeben der Values sogar in eine Prozedur gepackt hätte sind es sechs Zeilen weniger.
// Dictionary erzeugen mit OwnsValues = True, damit Values bei Dictionary-Clear freigegeben werden
aListViewData_List := TObjectDictionary<string, TListViewData>.Create([doOwnsValues]); // Dictionary leeren und alle Objekte freigeben aListViewData_List.Clear; // Dictionary freigeben aListViewData_List.Free; |
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