Delphi-PRAXiS

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Angel333 3. Jan 2003 13:24


Spielbrett Creator für SwapIt
 
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Hab mal nen kleinen "Map-Maker" für SwapIt gecoded...
Nix besonderes.Hat aber alles was man braucht.

@Sakura
Du solltest SwapIt noch n bisschen überarbeiten
es gehen ja fast nur ganz einfache Spielbretter :(

sakura 3. Jan 2003 14:29

Cool!!!

Sende mir mal ein, zwei Bretter, welche Probleme bereiten. Dann schaue ich es mir an. Wird dann auch gehen, hoffe ich doch.

theomega 3. Jan 2003 14:50

Dein Programm vergisst beim erstellen eien zeile (die letzte)

Angel333 3. Jan 2003 19:12

Hier die Verbesserte Version...
 
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Jetzt sollte es keine Fehler mehr geben...

@Sakura
zwei Bretter schick ich nachher

Angel333 3. Jan 2003 19:37

Sorry...
 
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Ich hab versehentlich die falsche Datei geschickt...
Die hier stimmt jetzt aber (hoff ich)... :wink:

@Sakura
Der Vorführeffekt ist eingetreten...
Ich bekomm kein Brett mehr hin das nicht funktioniert...
Umso besser :nerd:

phlux 3. Jan 2003 20:48

Sieht recht lustig aus :D doof ist nur das man soviele Teleporter setzen kann wie man will, meines Wissens (hab mich nur kurz mit Bretterstellen beschäftigt) können aber nur maximal 2 genommen werden.

nailor 3. Jan 2003 21:21

Bug: Wenn man ein Feld als Wand markiert, dann auf (zb) s.Loch wechselt und dann auf ein anderes Feld klickt, beide zum s.Loch werden!

Angel333 4. Jan 2003 10:43

Das mit den 2 Teleportern werd ich fixen...
Und das mit dem anderen Bug musst mir noch mal erklären Nailor

@phlux:
Ist recht lustig positiv oder negativ gemeint ?
Recht lustig kann viel heißen :o

phlux 4. Jan 2003 10:47

Positiv, hab nämlich nie Bock das immer per Hand zu machen :D

nailor 4. Jan 2003 12:21

Wenn man im Editor den "Pinsel" wechselt, dann werden ab jetzt alle angeklickten Felder mit dem neuen Pinsel übermalt. Aber beim ersten Klick mit dem neuen Pinsel wird (bei mir) nicht nur das Feld, das man anklickt, sondern auch noch das Feld, das man zuletzt angeklickt hat anders.

Bsp: Du klickst mit "Wand" auf A1. Dann wechselst du auf schwarzes Loch und klickst auf A2. Danach ist A2 ein schwarzes Loch, A1 aber auch!

Angel333 4. Jan 2003 12:54

Hast du die neueste Version
 
Hast du die neueste Version ???
In der letzten gibt es die Option Linien zeichnen.
Wenn das deaktiviert ist passiert dir das nicht...

nailor 4. Jan 2003 12:59

Hab die neuste.
"Wenn das deaktiviert ist passiert dir ds nicht": Stimmt, wenn es aber an ist, passiert es!

Angel333 4. Jan 2003 13:02

Wenns dich so stört versuch ich es mal zu fixen...
Hat noch einer ne Idee was Verbessert, Hinzugefügt
oder so werden kann ???

nailor 4. Jan 2003 14:29

Das er einem das Spielbrett direkt in die ini packt (vorher natürlich checken, ob schon da). Dann, dass man SI aus dem Editor starten kann.

CalganX 5. Jan 2003 10:25

Hi,
*grummel* da ist man mal wo anders, wo kein Internet läuft und fängt an einen Mapgenerator zu machen, da gibt es ihn schon.
Naja, werde meinen mal weiter Programmieren und irgendwann auchmal hochladen. Soll aber nur ein Alternativ-Produkt sein, kein Konkurrenz-Produkt... ;)

Naja, zumindest scheint er ganz nett zu sein. Lass mich raten: du hast dir die Sources von SwapIt! angesehen und daraus das ganze gemacht, wie?

Chris

phlux 5. Jan 2003 11:26

Klingt logisch :o oderrr?

Angel333 5. Jan 2003 12:01

Was...
 
Was...
Es gibt die Sources zu SwapIt???
Dann wär das ja 20-mal einfacher gewesen...
Ne...Ich habs selbst geproggt weil ich nich wusste das SwapIt OpenSource ist!
Deswegen ist meiner auch nicht grad erste Sahne Produkt...
Aber ich werd heut noch ne neue Version hochladen, in der man die INIs direkt beschreiben kann (Kein kopieren und selber einfügen mehr...)

Sorry das ich schneller war :D
Aber ich bin mir sicher deiner wird besser...Meiner war ja nur ne Spielerei... :wink:

phlux 5. Jan 2003 12:26

Cool, dann hast du das Rad neu erfunden :bounce2: ist das ne Paintbox die du fürs Spielfeld nutzt, oder etwas wie ein Stringgrid??

sakura 5. Jan 2003 12:34

Er nutzt ein Stringgrid. Das zeigt der Rahmen des ausgwählten Feldes :D

phlux 5. Jan 2003 12:42

na das habe ich mir ja schon fast gedacht :D aber man hätte sich ja auch die mühe machen können und das ganze mit ner paintbox machen können und dann ein gestricheltes quadrat drum malen können :)

Angel333 5. Jan 2003 12:47

Naja...
 
Wie gesagt ist ja nix ausgereiftes...
Das mit dem Stringgrid war schon aufwendig genug...
An dem mit der Paintbox hätt ich ja Stunden gesessen :wink:
Ich werd mir den Source mal anschauen.
Wo gibts den eigentlich?

RomanK 5. Jan 2003 12:49

Die SwapIt!-Seite
direkt Link: http://www.delphipraxis.net/download.php?id=333

sakura 5. Jan 2003 16:28

Hi Angel333,

ich habe den Fehler gefunden und gebannt :D Ein Update gibt es wahrscheinlich heute noch. Er lag in der Berechnung der belegbaren Nachbarfelder an der linken und der oberen Kante des Spielfeldes.

Danke
...:cat:...


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