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Spielbrett Creator für SwapIt
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Hab mal nen kleinen "Map-Maker" für SwapIt gecoded...
Nix besonderes.Hat aber alles was man braucht. @Sakura Du solltest SwapIt noch n bisschen überarbeiten es gehen ja fast nur ganz einfache Spielbretter :( |
Cool!!!
Sende mir mal ein, zwei Bretter, welche Probleme bereiten. Dann schaue ich es mir an. Wird dann auch gehen, hoffe ich doch. |
Dein Programm vergisst beim erstellen eien zeile (die letzte)
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Hier die Verbesserte Version...
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Jetzt sollte es keine Fehler mehr geben...
@Sakura zwei Bretter schick ich nachher |
Sorry...
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Ich hab versehentlich die falsche Datei geschickt...
Die hier stimmt jetzt aber (hoff ich)... :wink: @Sakura Der Vorführeffekt ist eingetreten... Ich bekomm kein Brett mehr hin das nicht funktioniert... Umso besser :nerd: |
Sieht recht lustig aus :D doof ist nur das man soviele Teleporter setzen kann wie man will, meines Wissens (hab mich nur kurz mit Bretterstellen beschäftigt) können aber nur maximal 2 genommen werden.
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Bug: Wenn man ein Feld als Wand markiert, dann auf (zb) s.Loch wechselt und dann auf ein anderes Feld klickt, beide zum s.Loch werden!
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Das mit den 2 Teleportern werd ich fixen...
Und das mit dem anderen Bug musst mir noch mal erklären Nailor @phlux: Ist recht lustig positiv oder negativ gemeint ? Recht lustig kann viel heißen :o |
Positiv, hab nämlich nie Bock das immer per Hand zu machen :D
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Wenn man im Editor den "Pinsel" wechselt, dann werden ab jetzt alle angeklickten Felder mit dem neuen Pinsel übermalt. Aber beim ersten Klick mit dem neuen Pinsel wird (bei mir) nicht nur das Feld, das man anklickt, sondern auch noch das Feld, das man zuletzt angeklickt hat anders.
Bsp: Du klickst mit "Wand" auf A1. Dann wechselst du auf schwarzes Loch und klickst auf A2. Danach ist A2 ein schwarzes Loch, A1 aber auch! |
Hast du die neueste Version
Hast du die neueste Version ???
In der letzten gibt es die Option Linien zeichnen. Wenn das deaktiviert ist passiert dir das nicht... |
Hab die neuste.
"Wenn das deaktiviert ist passiert dir ds nicht": Stimmt, wenn es aber an ist, passiert es! |
Wenns dich so stört versuch ich es mal zu fixen...
Hat noch einer ne Idee was Verbessert, Hinzugefügt oder so werden kann ??? |
Das er einem das Spielbrett direkt in die ini packt (vorher natürlich checken, ob schon da). Dann, dass man SI aus dem Editor starten kann.
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Hi,
*grummel* da ist man mal wo anders, wo kein Internet läuft und fängt an einen Mapgenerator zu machen, da gibt es ihn schon. Naja, werde meinen mal weiter Programmieren und irgendwann auchmal hochladen. Soll aber nur ein Alternativ-Produkt sein, kein Konkurrenz-Produkt... ;) Naja, zumindest scheint er ganz nett zu sein. Lass mich raten: du hast dir die Sources von SwapIt! angesehen und daraus das ganze gemacht, wie? Chris |
Klingt logisch :o oderrr?
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Was...
Was...
Es gibt die Sources zu SwapIt??? Dann wär das ja 20-mal einfacher gewesen... Ne...Ich habs selbst geproggt weil ich nich wusste das SwapIt OpenSource ist! Deswegen ist meiner auch nicht grad erste Sahne Produkt... Aber ich werd heut noch ne neue Version hochladen, in der man die INIs direkt beschreiben kann (Kein kopieren und selber einfügen mehr...) Sorry das ich schneller war :D Aber ich bin mir sicher deiner wird besser...Meiner war ja nur ne Spielerei... :wink: |
Cool, dann hast du das Rad neu erfunden :bounce2: ist das ne Paintbox die du fürs Spielfeld nutzt, oder etwas wie ein Stringgrid??
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Er nutzt ein Stringgrid. Das zeigt der Rahmen des ausgwählten Feldes :D
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na das habe ich mir ja schon fast gedacht :D aber man hätte sich ja auch die mühe machen können und das ganze mit ner paintbox machen können und dann ein gestricheltes quadrat drum malen können :)
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Naja...
Wie gesagt ist ja nix ausgereiftes...
Das mit dem Stringgrid war schon aufwendig genug... An dem mit der Paintbox hätt ich ja Stunden gesessen :wink: Ich werd mir den Source mal anschauen. Wo gibts den eigentlich? |
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Hi Angel333,
ich habe den Fehler gefunden und gebannt :D Ein Update gibt es wahrscheinlich heute noch. Er lag in der Berechnung der belegbaren Nachbarfelder an der linken und der oberen Kante des Spielfeldes. Danke ...:cat:... |
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