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Generic class <T> , wie füge ich konkrete Daten ein ?
ich möchte den kMeans Algorithmus in einer Generic-Version erstellen, d.h.
der Algorithms kennt nicht die konkreten Daten, er arbeitet nur mit Hilfe einer als Parameter übergebenen DistanzMetrik-Funktion etc. Mein aktuelles Problem: wie befülle ich die interne Liste mit den Rohdaten
Delphi-Quellcode:
, dh. in der procedure Loaddata (siehe unten) kann ich die
FRawData: TRawData<T>;
Zeile
Delphi-Quellcode:
nicht kompilieren, weil die Liste halt <T> Datentyp ist und ich lese einen konkreten Wert ClusterData: TClusterData ein .
FRawData.Add(ClusterData);
Wie löse ich diese Problem. Wenn ich meine Klasse dann verwende, ist klar T=TClusterData ....
Delphi-Quellcode:
var MyKMeans : TKMeans<TClusterData> ;
begin MyKMeans := TKMeans<TClusterData>.Create(5,nil,nil, 10) ; try finally MyKMeans.Free; end; end;
Delphi-Quellcode:
unit Unit_TKmeans;
interface uses types, classes, Generics.Collections, vcl.Graphics; const Infinity = 10000000; type /// <summary> /// here it is just a simple pixel but can be more in future /// </summary> TClusterData = record DrawingColor: TColor; x, y: Integer; // tbd. // ... // .. // . end; /// <summary> /// here it can be just a simple pixel, in general we store the complete morginal data inside this list /// </summary> TRawData<T> = class(TList<T>) end; /// <summary> /// store the data now inside a cluster with a Centroid /// </summary> TCluster<T> = record /// <summary> /// <para> /// as of today T, but in future some other data type , depending /// </para> /// <para> /// on future research :-) /// </para> /// </summary> Center: T; /// <summary> /// the selected elements from out complete raw data /// </summary> ClusterElements: TArray<T>; end; /// <summary> /// the cluster list /// </summary> TClusterList<T> = class(TList < TCluster < T >> ) private function GetItem(Aindex: Integer): TCluster<T>; procedure SetItem(Aindex: Integer; const Value: TCluster<T>); public property Items[Aindex: Integer]: TCluster<T> Read GetItem Write SetItem; end; /// <summary> /// measure the distance according to this function /// </summary TDistanceMetricfunction < T >= reference to function(const A, B: T): Double; /// <summary> /// result of this function could be the TColor value , but also /// coordinates my have some impact in future .... /// </summary TCentroidfunction < T >= reference to function(const A: T): Cardinal; TKMeans<T> = class private FClusteredData: TClusterList<T>; FRawData: TRawData<T>; FNumClusters: Integer; FDistanceMetric:TDistanceMetricfunction<T>; FCentroidfct: TCentroidfunction<T>; FMaxIterations: Integer; procedure SaveData(OutBitMap: TBitmap); public constructor Create(NumClusters: Integer; DistanceMetric: TDistanceMetricfunction<T>; Centroidfct: TCentroidfunction<T>; MaxIterations: Integer = 10); procedure LoadData(SoureBitMap: TBitmap); overload; function FindNewClusterCentroids: Boolean; procedure GroupData2NearestCluster; end; implementation constructor TKMeans<T>.Create(NumClusters: Integer; DistanceMetric: TDistanceMetricfunction<T>; Centroidfct: TCentroidfunction<T>; MaxIterations: Integer = 10); begin FNumClusters := NumClusters; FDistanceMetric := DistanceMetric; FMaxIterations := MaxIterations; FClusteredData := TClusterList<T>.Create; FRawData := TRawData<T>.Create; FDistanceMetric := DistanceMetric; FCentroidfct := Centroidfct; end; function TKMeans<T>.FindNewClusterCentroids: Boolean; var i, j: Integer; SelectedCluster: TCluster<T>; OldCentroid: Cardinal; ElementCount: Cardinal; Centroid: Cardinal; begin for i := 0 to FClusteredData.Count - 1 do begin SelectedCluster := FClusteredData.Items[i]; ElementCount := length(SelectedCluster.ClusterElements); OldCentroid := FCentroidfct(SelectedCluster.Center); for j := low(SelectedCluster.ClusterElements) to High(SelectedCluster.ClusterElements) do begin Centroid := Centroid + FCentroidfct(SelectedCluster.ClusterElements[j]); end; Centroid := Round(Centroid / ElementCount); end; end; procedure TKMeans<T>.GroupData2NearestCluster; var i, j: Integer; closestCluster: Integer; minDist: Double; Dist: Double; ReferenceClusterCenter: T; RawDataItem: T; UpdateCluster: TCluster<T>; begin /// loop all raw data elements for j := 0 to FRawData.Count - 1 do begin RawDataItem := FRawData.Items[j]; closestCluster := -1; minDist := Infinity; // Find the nearest cluster for i := 0 to FClusteredData.Count - 1 do begin Dist := FDistanceMetric(RawDataItem, FClusteredData[i].Center); if Dist < minDist then begin closestCluster := i; minDist := Dist; end; end; // these lines are wrong and do not compile, fix the code here !!!! UpdateCluster := FClusteredData[closestCluster]; SetLength(UpdateCluster.ClusterElements, length(UpdateCluster.ClusterElements) + 1); UpdateCluster.ClusterElements[High(UpdateCluster.ClusterElements)] := FRawData[j]; FClusteredData[closestCluster] := UpdateCluster; end; end; procedure TKMeans<T>.SaveData(OutBitMap: TBitmap); var x, y: Integer; ClusterIndex: Integer; closestCluster: Integer; minDist: Double; Dist: Double; Cluster: TCluster<T>; begin // Loop through all the pixels in the output bitmap for y := 0 to OutBitMap.Height - 1 do begin for x := 0 to OutBitMap.Width - 1 do begin closestCluster := -1; minDist := Infinity; // Find the index of the closest cluster to the current pixel for ClusterIndex := 0 to FClusteredData.Count - 1 do begin Dist := FDistanceMetric(FRawData[x + y * OutBitMap.Width], FClusteredData[ClusterIndex].Center); if Dist < minDist then begin closestCluster := ClusterIndex; minDist := Dist; end; end; // Assign the color of the closest cluster center to the current pixel Cluster := FClusteredData[closestCluster]; // OutBitMap.Canvas.Pixels[x, y] := Cluster.Center.DrawingColor; end; end; // Save the output bitmap to a file or show it in a GUI component // For example, to save the bitmap to a file: OutBitMap.SaveToFile('output.bmp'); // Or, to show the bitmap in a TImage control: // Image1.Picture.Assign(OutBitMap); end; procedure TKMeans<T>.LoadData(SoureBitMap: TBitmap); var x, y: Integer; ClusterData: TClusterData; begin // Clear the old data FRawData.Clear; // Loop through all the pixels in the bitmap for y := 0 to SoureBitMap.Height - 1 do begin for x := 0 to SoureBitMap.Width - 1 do begin // Create a TClusterData object for each pixel ClusterData.DrawingColor := SoureBitMap.Canvas.Pixels[x, y]; ClusterData.x := x; ClusterData.y := y; // Add the TClusterData object to the FRawData list FRawData.Add(ClusterData); end; end; end; { TClusterList<T> } function TClusterList<T>.GetItem(Aindex: Integer): TCluster<T>; begin Result := inherited Items[Aindex]; end; procedure TClusterList<T>.SetItem(Aindex: Integer; const Value: TCluster<T>); begin inherited Items[Aindex] := Value; end; end. |
AW: Generic class <T> , wie füge ich konkrete Daten ein ?
Du brauchst für dein <T> die Einschränkung T:Tclusterdata
Mavarik |
AW: Generic class <T> , wie füge ich konkrete Daten ein ?
Zitat:
Delphi-Quellcode:
eine
TClusterData
Delphi-Quellcode:
ist und kein
class
Delphi-Quellcode:
. Aktuell compiliert das nicht.
record
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AW: Generic class <T> , wie füge ich konkrete Daten ein ?
Zitat:
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AW: Generic class <T> , wie füge ich konkrete Daten ein ?
TClusterData als Class benötigt viel mehr Arbeitspeicher, brauche 10E6... Instanzen davon
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AW: Generic class <T> , wie füge ich konkrete Daten ein ?
gibt es überhaupt eine möglichkeit meine beiden Klassen Attribute
Delphi-Quellcode:
mit konkreten Records zu befüllen, wie sieht so eine Code-Sequenz aus? Die Klasse kennt nur T und haben tue ich etwas anderes :-) .... FClusteredData: TClusterList<T>; FRawData: TRawData<T>; Wenn das nicht geht macht doch der Generic Ansatz bei mir keinen Sinn. |
AW: Generic class <T> , wie füge ich konkrete Daten ein ?
Wenn du mit T in der generischen Klasse etwas machen willst, dann muss T so beschrieben sein, dass diese Aktionen dort möglich sind. Dazu gibt es sogenannte Constraints. Mit
Delphi-Quellcode:
schränkt man die Verwendung auf Klassen ein, kann dann allerdings auch z.B.
<T: class>
Delphi-Quellcode:
for eine Variable vom Typ T aufrufen. Mit
Free
Delphi-Quellcode:
muss ein später übergebenes T einen parameterlosen Konstruktor haben, den man dann aber auch generisch aufrufen kann. Mit
<T: constructor>
Delphi-Quellcode:
kann man alles machen, was TComponent so bietet. Bei Records
<T: TComponent>
Delphi-Quellcode:
ist das wegen der fehlenden Vererbung halt etwas eingeschränkt.
<T: record>
Generics sind nicht für jeden Anwendungsfall geeignet bzw. nutzbar. Es ist also gut möglich, dass du da auf dem Holzweg bist. |
AW: Generic class <T> , wie füge ich konkrete Daten ein ?
Zitat:
Beispiel:
Delphi-Quellcode:
Das ist ein ganz banales Beispiel und vielleicht löst das hier auch das Problem nicht. Ich habe aber leider aktuell nicht die Zeit, die Logik genau anzuschauen. Uwe hat ja schon geschrieben, dass Generics nicht immer die Lösung sind. Man muss sich als erstes klarmachen, welche Funktionalität die einzelnen Typen gemeinsam haben und ob man das generisch zusammenfassen kann. Ich habe auch schon sehr komplizierte generische Funktionalitäten umgesetzt, die sehr viel Quelltext zusammengefasst haben, so dass sich der Aufwand gelohnt hat. Da musste ich aber auch mit solchen Callbacks und 4 generischen Parametern arbeiten, so dass das ganze nicht mal eben gemacht war und für manche auch nicht so gut verständlich ist. Da muss man dann genau schauen, ob Generics dort ein Vorteil sind, auch wenn man es generisch hinbekommt.
TBlub<T> = class
public type TOnCalcChecksum = function(AValue: T): Integer; var FValues: TDictionary<Integer, T>; FOnCalcChecksum: TOnCalcChecksum; public procedure Add(AValue: T); property OnCalcChecksum: TOnCalcChecksum read FOnCalcChecksum write FOnCalcChecksum; ... procedure TBlub<T>.Add(AValue: T); begin FValues.Add(FOnGetChecksum(AValue), AValue); end; |
AW: Generic class <T> , wie füge ich konkrete Daten ein ?
wenn ich meine records in Klassen konvertiere und dann Constraints verwende kann ich kompilieren, ich hoffe ich habe Eure Inputs im sample code unten richtig umgesetzt.
mein Problem mit dieser Lösung: ich möchte doch alle 3 Klassen
Delphi-Quellcode:
in meiner
TClusterDataX
Delphi-Quellcode:
verarbeiten und erst wenn ich eine konkrete Klasse verwende mich für den Datentypen entscheiden müssen. Muss ich dann die TClusterDataX voneinander erben lassen?
TKMeans class
Delphi-Quellcode:
/// <summary>
/// here it is just a simple pixel but can be more in future /// </summary> TClusterData3 = class DrawingColor: TColor; x, y: Integer; chrlabel : char; // ... // .. // . end; /// <summary> /// a bit different pixeldefinition /// </summary> TClusterData2 = class BWColor: Byte; x, y: Integer; // tbd. // ... // .. // . end; TClusterData = class DrawingColor: TColor; x, y: Integer; end; type [B]TKMeans<T: TClusterData> = class[/B] private private FClusteredData: TClusterList<T>; FRawData: TRawData<T>; FNumClusters: Integer; FDistanceMetric: TDistanceMetricfunction<T>; FCentroidfct: TCentroidfunction<T>; FMaxIterations: Integer; public constructor Create(NumClusters: Integer; DistanceMetric: TDistanceMetricfunction<T>; Centroidfct: TCentroidfunction<T>; MaxIterations: Integer = 10); procedure LoadData(SoureBitMap: TBitmap); overload; function FindNewClusterCentroids: Boolean; procedure GroupData2NearestCluster; procedure SaveData(OutBitMap: TBitmap); end; |
AW: Generic class <T> , wie füge ich konkrete Daten ein ?
Ja, denn das sagt der Constraint aus. Dass der Typ als Elterntyp TClusterData haben muss.
Ich glaube aber nicht, dass du das brauchst. Da du im Konstruktor die vorgeschlagenen Berechnungsfunktionen übergibst, wäre es hier auch möglich, dass du den Constraint weglässt und einfach Records verwendest. Denn deine generische Klasse muss ja dann die Details des Typen gar nicht mehr kennen und eine Einschränkung ist somit nicht notwendig. Die ergibt sich dann daraus, dass der Nutzer der Klasse passende Funktionen bereitstellen muss. Allerdings werden Records beim Zugriff immer kopiert, weshalb die Performance nicht optimal ist. Das könnte man mit Pointern verbessern. Bei Verwendung von Klassen kannst du dir die Berechnungsfunktionen sparen. Dann leitet du von einer gemeinsamen Klasse ab, die im Constraint steht. Das heißt dort definierte Funktionen kann die generische Klasse dann einfach aufrufen. In den abgeleiteten Clusterklassen überschreibt du die dann einfach mit speziellen Funktionen zu dem jeweiligen Typ. |
AW: Generic class <T> , wie füge ich konkrete Daten ein ?
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Generic List TList<CLass> vs. TList<Records> bei meinen Versuchen liegt TList<Rec> deutlich vor der Class Variante , in Bezug auf Speed und Speicherverbrauch,
sehe ich hier was falsch?
Delphi-Quellcode:
type
/// <summary> /// here it is just a simple pixel but can be more in future /// </summary> TClusterData3 = class DrawingColor: TColor; x, y: Integer; chrlabel : char; // ... // .. // . end; TClusterData3REC = record DrawingColor: TColor; x, y: Integer; chrlabel : char; // ... // .. // . end; /// <summary> /// a bit different pixeldefinition /// </summary> TClusterData2 = class BWColor: Byte; x, y: Integer; // tbd. // ... // .. // . end; TClusterData = class DrawingColor: TColor; x, y: Integer; end; /// <summary> /// here it can be just a simple pixel, in general we store the complete morginal data inside this list /// </summary> TRawData<T> = class(TList<T>) end; procedure TForm1.CornerButton_list_classClick(Sender: TObject); var rawdata_class : TRawData<TClusterData3>; i : Integer; newclass : TClusterData3; begin StatusbarLabel.Text := ' Create Elements'; AProfiler.Start; rawdata_class:=TRawData<TClusterData3>.Create; for I := 0 to (16000*16000) do begin newclass :=TClusterData3.Create; newclass.x := random(1000); newclass.y := random(1000); newclass.DrawingColor := 20000 ; rawdata_class.Add(newclass); end; AProfiler.Stop; StatusbarLabel.Text := 'DONE CLASS: ' + AProfiler.GetElapsedTime(total_time) ; rawdata_class.Free; end; procedure TForm1.CornerButton_list_recClick(Sender: TObject); var rawdata_rec : TRawData<TClusterData3REC>; i : Integer; newrec : TClusterData3REC; begin StatusbarLabel.Text := ' Create Elements'; AProfiler.Start; rawdata_rec:=TRawData<TClusterData3REC>.Create; for I := 0 to (16000*16000) do begin newrec.x := random(1000); newrec.y := random(1000); newrec.DrawingColor := 20000 ; rawdata_rec.Add(newrec); end; AProfiler.Stop; StatusbarLabel.Text := 'DONE REC: ' + AProfiler.GetElapsedTime(total_time) ; rawdata_rec.Free; end; |
AW: Generic class <T> , wie füge ich konkrete Daten ein ?
Was Speed betrifft halte ich das für sehr plausibel. Bei Speicherverbrauch würde ich sagen hängt davon ab wie viel Speicher der record benötigt und ob das gerade so in einen Block passt.
Wenn Dir das wichtig ist, würde ich noch TArray<> anschauen. |
AW: Generic class <T> , wie füge ich konkrete Daten ein ?
Das kommt schon hin, denn die Erzeugung einer Klasse beinhaltet ja mehr als nur die Speicherreservierung und enthält z.B. auch in TObject Daten, die auch im Speicher landen.
Bei der Verwendung hat eine Klasse dann wieder Vorteile bei der Geschwindigkeit, da diese als Referenz verwendet wird, während der Record aus der Liste kopiert wird. Das kannst du aber wie gesagt durch die Verwendung von Pointern auf die Records umgehen, sprich indem du selbst den Speicher reservierst und freigibst, so dass in der Liste nur die Pointer auf die Records liegen. |
AW: Generic class <T> , wie füge ich konkrete Daten ein ?
Wird aber "oft" die Liste geändert (die hat ja intern auch nur ein TArray<T>),
dann muß da bei Objekten nur eine kurze Liste aus Zeigern umkopiert werden, während es bei den Records die kompletten Daten sind. Vor allem bei sehr großen Listen und/oder Records kann das negative Auswirkungen haben. |
AW: Generic class <T> , wie füge ich konkrete Daten ein ?
wenn ich aus Speicherbedarf und Performance Gründen bei Records bleiben möchte bzw. auch muss :-) ...
gibt es keine Option meine Klassse generisch zu lassen (dh. ohne Informationen über die Art der Daten die ich verarbeite) und das Feld FRawData: TArray<T>; mit Daten über eine Klassenfunktion zu befüllen ?
Delphi-Quellcode:
TKMeans<T> = class private private FClusteredData: TClusterList<T>; FRawData: TArray<T>; FNumClusters: Integer; FDistanceMetric: TDistanceMetricfunction<T>; FCentroidfct: TCentroidfunction<T>; FMaxIterations: Integer; public constructor Create(NumClusters: Integer; DistanceMetric: TDistanceMetricfunction<T>; Centroidfct: TCentroidfunction<T>; MaxIterations: Integer = 10); procedure LoadData(SoureBitMap: TBitmap); overload; function FindNewClusterCentroids: Boolean; procedure GroupData2NearestCluster; procedure SaveData(OutBitMap: TBitmap); end; Der Code um zu Klasse zu verwenden sieht aktuell so aus:
Delphi-Quellcode:
Müsste ich die Loaddata Funktion der Klasse procedure function DistanceMetric(const A, B: TClusterDataREC): Double; begin Result := Sqrt(Sqr(A.x - B.x) + Sqr(A.y - B.y)); end; // Define a centroid function that returns the TClusterData3 object with the average coordinates of all elements in the cluster function Centroidfct(const A: TClusterDataREC): Cardinal; begin Result := Round((A.DrawingColor and $FF) + ((A.DrawingColor shr 8) and $FF) + ((A.DrawingColor shr 16) and $FF)) div 3; end; procedure TForm1.CornerButton1Click(Sender: TObject); var MyKMeans: TKMeans<TClusterDataREC>; begin MyKMeans := TKMeans<TClusterDataREC>.Create(5, DistanceMetric, Centroidfct, 10); try /// hoer kommt dann noch was ... finally MyKMeans.Free; end; end;
Delphi-Quellcode:
auch als Parameter an die create Funktion meiner Klasse übergeben ? Wie würdet Ihr dies Implementieren , was ist hier ein besserer Ansatz ?
TKMeans<T>.LoadData(SoureBitMap: TBitmap);
ach ja , Loaddata kann natürlich wieder von allen möglichen Daten laden müssen ( Bitmaps, csv - Files, Datenbanken, ......) |
AW: Generic class <T> , wie füge ich konkrete Daten ein ?
Zitat:
Ungefähr sowas wie FClusteredData.List. Siehe: ![]() Man kann darüber auch iterieren und sich den RangeCheck in TList.GetItem sparen. Auch brauchst du dann wahrscheinlich keine Doppelung mit FRawData. Zum Bulk befüllen müsste es diverse AddRange-Methoden geben: ![]() |
AW: Generic class <T> , wie füge ich konkrete Daten ein ?
nur eine limitierte Flexibility erreicht via Vererbung ...
Delphi-Quellcode:
const
Infinity = 10000000; type TClusterDataREC = record DrawingColor: TColor; x, y: Integer; chrlabel: char; // ... // .. // . end; /// <summary> /// a bit different pixeldefinition /// </summary> TClusterDataREC2 = class BWColor: Byte; x, y: Integer; // tbd. // ... // .. // . end; /// <summary> /// here it can be just a simple pixel description, /// in general we store the complete orginal data inside this list /// </summary> TRawData<T> = class(TList<T>) end; /// <summary> /// store the data now inside a cluster with a Centroid /// </summary> TCluster<T> = record /// <summary> /// <para> /// as of today T, but in future some other data type , depending /// </para> /// <para> /// on future research :-) /// </para> /// </summary> Center: T; /// <summary> /// the selected elements from out complete raw data /// </summary> ClusterElements: TArray<T>; end; /// <summary> /// the cluster list /// </summary> TClusterList<T> = class(TList < TCluster < T >> ) private function GetItem(Aindex: Integer): TCluster<T>; procedure SetItem(Aindex: Integer; const Value: TCluster<T>); public property Items[Aindex: Integer]: TCluster<T> Read GetItem Write SetItem; end; type /// <summary> /// measure the distance according to this function /// </summary TDistanceMetricfunction < T >= reference to function(const A, B: T): Double; type /// <summary> /// result of this function could be the TColor value , but also /// coordinates my have some impact in future .... /// </summary TCentroidfunction < T >= reference to function(const A: T): Cardinal; type TKMeans<T> = class private private FClusteredData: TClusterList<T>; FRawData: TArray<T>; FNumClusters: Integer; FDistanceMetric: TDistanceMetricfunction<T>; FCentroidfct: TCentroidfunction<T>; FMaxIterations: Integer; public constructor Create(NumClusters: Integer; DistanceMetric: TDistanceMetricfunction<T>; Centroidfct: TCentroidfunction<T>; MaxIterations: Integer = 10); function FindNewClusterCentroids: Boolean; procedure GroupData2NearestCluster; property RawData: TArray<T> read FRawData write FRawData; end; type TImageClusterKMeans = class(TKMeans<TClusterDataREC>) public procedure LoadData(SoureBitMap: TBitmap); procedure SaveData(OutBitMap: TBitmap); end; |
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