Delphi-PRAXiS

Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
-   Multimedia (https://www.delphipraxis.net/16-multimedia/)
-   -   Delphi Grafik Tipps für eine Simulation (https://www.delphipraxis.net/32365-grafik-tipps-fuer-eine-simulation.html)

SilverMoonGirl 22. Okt 2004 09:49


Grafik Tipps für eine Simulation
 
Hallo zusammen :hi:

Ich muss für die Schule eine Simulation schreiben. Ideen habe ich viele, was man machen könnte. Ich habe mir überlegt Skifahren zu simulieren. Also ein Skifahrer der den Berg runterfährt, und je nachdem ob z.B Gegenwind ist oder Pulverschnee, oder oder oder, dauert das unterschiedlich lang.

Nur weiß ich nicht wie ich das Ganze grafisch lösen soll, da ich grafisch nicht gerade gut bin. :( Kann mir da jemand einen Tipp geben, wie man das machen könnte?


Vielen Dank für eure Hilfe :)

MagiSun1 22. Okt 2004 09:52

Re: Grafik Tipps für eine Simulation
 
Ich glaube sowas geht mit Matlab...google mal ein bischen...
lieben Gruss
:bouncing4: die Magi :bouncing4:

SilverMoonGirl 22. Okt 2004 10:33

Re: Grafik Tipps für eine Simulation
 
Hi Magi

Danke für deine Hilfe,

wenn ich das auf die schnelle richtig erkannt haben, kann man mit MatLab "nur" Diagramme erstellen...

Sorry ich hab da vorhin noch was vergessen zu sagen :oops: Ich wollte eigentlich das da Bilder zu sehen sind, Ich hab da schon gegoogelt, aber nich so richtig was gefunden......

Luckie 22. Okt 2004 10:37

Re: Grafik Tipps für eine Simulation
 
Wäre es nicht einfacher ertsmal was zu simulieren, was weniger mit Grafik zu tun hat? Zum Beispiel so ws:
http://www.luckie-online.de/programm...ie/index.shtml

SilverMoonGirl 22. Okt 2004 10:45

Re: Grafik Tipps für eine Simulation
 
Hi Luckie
Ja das stimmt schon, aber da jeder etwas anderes machen soll, ist dein Vorschlag leider schon vergeben...
An sowas hatte ich auch schon gedacht, aber wie gesagt, da das schon vergeben ist, musste ich mir etwas anderes überlegen.

Ultimator 22. Okt 2004 10:49

Re: Grafik Tipps für eine Simulation
 
Hmm, ich hätt ne andere Idee für eine Simulation, die nicht so Grafikaufwendig ist:
Du könntest einen Flummi simulieren, je nach Untergrund, Wind, Wetter, Anziehungskraft etc. ändern sich die "Flummeigenschaften" ^^

MacNuke 26. Okt 2004 21:18

Re: Grafik Tipps für eine Simulation
 
Hi.

Wieso "schon vergeben"? :wiejetzt:

Das dürfte doch ziemlich egal sein, wer was macht. Da jeder sicher anders an die Sache heran geht, bzw. auch eine andere Programmier-Sprache benutzt. Auch bei der selben Programmiersprache kommen andere Ergebnisse vom aussehen heraus.

Oder fragst du jeden erst, bevor du anfängst? ;)

Naja. Ansonsten sollten die Standard-Mal-Funktionen (Canvas, etc.) von Delphi doch reichen, oder nicht? Wenn du unbedingt Bilder benutzen willst dann schiebst du halt TImages (klein, süß, rund und eckig) durch die Gegend...hehe... ;)

Nur mal so als Vorschlag... :)

Tubos 26. Okt 2004 21:28

Re: Grafik Tipps für eine Simulation
 
Wenn du glaubst recht gut zu sein kannst du ja DelphiX probieren, oder gar direkt DirectX oder OpenGL :lol:

Ricane 27. Okt 2004 14:02

Re: Grafik Tipps für eine Simulation
 
Zitat:

Zitat von Tubos
Wenn du glaubst recht gut zu sein kannst du ja DelphiX probieren, oder gar direkt DirectX oder OpenGL :lol:

Überhaupt etwas zum anzeigen zu bekommen, ist mit DelphiX wirklich nicht besonders schwer. Die Logik die hinter DelphiX steckt, kann man recht schnell durchschauen. Das Problem ist nur (meistens): Woher nehme ich meine Grafiken und meine Animationen...

Ich bin nämlich Legasteniker was soetwas betrifft. Mein Arkanoid was ich mit DelphiX erstellt hat, funktioniert von der Physik, etc. wunderbar, läuft auch schnell....sieht aber nicht besonders professionell aus...



Ricane

Nonsense 27. Okt 2004 14:24

Re: Grafik Tipps für eine Simulation
 
Könntest ja die Anziehungskraft von Planeten simulieren, d.h. wenn ein Meteor an der Erde vorbeifliegt, wie da die Bahn ist.
War glaube mal bei Encarta '98 dabei. ^^

dizzy 27. Okt 2004 14:32

Re: Grafik Tipps für eine Simulation
 
Ist schon vergeben :wink:

Ist, zumindest mit mehreren Objekten, garnicht so ohne. Ich weiss nicht, ob ich das in meiner Schulzeit hinbekommen hätte (nur als kleine Warnung ;))

Beckman 27. Okt 2004 14:33

Re: Grafik Tipps für eine Simulation
 
Zitat:

Zitat von Luckie
Wäre es nicht einfacher ertsmal was zu simulieren, was weniger mit Grafik zu tun hat? Zum Beispiel so ws:
http://www.luckie-online.de/programm...ie/index.shtml

sag mal bitte, womit hast du diese pixel gemalt?
ist das ein normales image bei dem du immer rum malst oder was ist das?

tnx.

Nonsense 27. Okt 2004 14:35

Re: Grafik Tipps für eine Simulation
 
Zitat:

Zitat von Beckman
Zitat:

Zitat von Luckie
Wäre es nicht einfacher ertsmal was zu simulieren, was weniger mit Grafik zu tun hat? Zum Beispiel so ws:
http://www.luckie-online.de/programm...ie/index.shtml

sag mal bitte, womit hast du diese pixel gemalt?
ist das ein normales image bei dem du immer rum malst oder was ist das?

tnx.

DrawGrid. Du kannst alternativ auch einfach Rechtecke mit 2 for-Schleifen auf eine Canvas zeichnen.

Beckman 27. Okt 2004 14:35

Re: Grafik Tipps für eine Simulation
 
alles klar. danke fuer die schnelle antwort.
mal sehen :)

SilverMoonGirl 27. Okt 2004 14:37

Re: Grafik Tipps für eine Simulation
 
danke für die Warnung Dizzy :wink:

muss ich mir wohl doch etwas "leichteres" ausdenken :mrgreen:

SilverMoonGirl 29. Okt 2004 12:31

Re: Grafik Tipps für eine Simulation
 
Zitat:

Zitat von Nonsense
Könntest ja die Anziehungskraft von Planeten simulieren, d.h. wenn ein Meteor an der Erde vorbeifliegt, wie da die Bahn ist.
War glaube mal bei Encarta '98 dabei. ^^

Die Idee ist auch nicht schlecht, aber ich brauche ca 5 Werte, die das beeinflussen können......

MacNuke 31. Okt 2004 13:02

Re: Grafik Tipps für eine Simulation
 
Oder leicht abgewandelt, eine Rakete von der Erde aus starten und gucken ob sie zum Mond, Mars, etc. kommt, oder nicht.

Je nach Eingabe, Treibstoff, Gewicht, Sauerstoffvorrat (kommt Person lebend an? ;))

Wäre das was zum :coder: ? :)

Beckman 31. Okt 2004 13:07

Re: Grafik Tipps für eine Simulation
 
hey macnuke!
sag mal, hast du delphi auf deinem apfel laufen, oder arbeitest du nur mit freepascal oder wie programierst du mit dem apfel?

bzw was is dran an dem freepascal?

Airblader 31. Okt 2004 13:43

Re: Grafik Tipps für eine Simulation
 
Zitat:

Zitat von MacNuke
Oder leicht abgewandelt, eine Rakete von der Erde aus starten und gucken ob sie zum Mond, Mars, etc. kommt, oder nicht.

Je nach Eingabe, Treibstoff, Gewicht, Sauerstoffvorrat (kommt Person lebend an? ;))

Wäre das was zum :coder: ? :)

Müsste man dazu nicht Daten haben, an die man kaum hinkommt? :gruebel:
Kommt auch auf Art/Alter der Rakete an :)

MacNuke 31. Okt 2004 15:51

Re: Grafik Tipps für eine Simulation
 
Hi


@Airblader

Sicher. Ist ja "nur" ne Simulation. Man könnte ja über grafische Wege zeigen wie weit man kommt mit soundso viel Sprit/Sauerstoff, etc.

OK. Vielleicht wird es dann zu komplex, aber man kann es doch sicher vereinfachen.

Man könnte auch Wind-Wirkung simulieren. Man nimmt ein Objekt und lässt es bei einem entsprechenden Wind (Richtung, Stärke) fallen und guckt wo es landet. Wäre sich auch etwas, was vielleicht nicht so "erwartungsmäßig" ist.



@Beckman

Ich habe einmal das richtige Delphi über VirtualPC6.1.1 laufen unter Windows2k und einmal das Lazarus-Projekt unter OS X über X11. Lazarus ist eigentlich 1:1 ein OpenSource-Delphi.
http://www.lazarus.freepascal.org/
Zumindest sind mir bisher kaum unterschiede aufgefallen. OK, einiges Funktioniert nicht, was aber an der entsprechenden Oberfläche liegt, aber Klassennamen sind gleich, Funktionen gleich, etc. Man kann auch leicht Delphi-Projekte konventieren. Aber ich programmiere zur Zeit nicht wirklich viel mit Delphi, bzw. generell Pascal. Momentan mehr C++.

-NIP- 31. Okt 2004 20:40

Re: Grafik Tipps für eine Simulation
 
Aber vielleicht sagst du uns mal deinen Zeitraum indem du das
programmieren musst, dann könnte man auch eher einschätzen,
was für dich infrage kommt.:wink:

-NIP-

SilverMoonGirl 1. Nov 2004 15:03

Re: Grafik Tipps für eine Simulation
 
Hi NIP,

Einen genauen Termin gib es noch nich, aber so gegen mitte/ende Januar....

SilverMoonGirl 15. Nov 2004 14:09

Re: Grafik Tipps für eine Simulation
 
Hi,

Was haltet ihr von einer Simulation des Wasserkreislaufes?


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 05:12 Uhr.

Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz