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Globaler HotKey/Shortcut - SysHotKey.pas
Hallöchen,
ich wüsste gerne, wie ich einen globalen HotKey erzeugen und festlegen kann. Dani hat mir in diesem ![]() Ich bin jetzt eigentlich so weit, dass ich eine nicht-sichtbare, platzierbare Komponente namens HotKey der Klasse THotKEy erstellen kann. Allerdings gibt es bei der kein "OnHotKey"-Event oder ähnliches. Ich bin mir nicht sicher, ob ich die SysHotKey-Komponente richtig installiert habe und wäre froh, wenn man mir nochmal schildern würde, wie ich da vorzugehen habe :stupid: Liebe Grüße und willkommen im 2005 :zwinker: Aike |
Re: Globaler HotKey/Shortcut - SysHotKey.pas
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Re: Globaler HotKey/Shortcut - SysHotKey.pas
Wenn ich das verwende, brauche ich die SysHotKey.pas wohl gar nicht? Ist ja witzig :) Werde ich gleich ausprobieren.
Hm, in den Kommentaren steht, dass das nicht in Spielen funktioniert. Stimmt das? Denn eigentlich brauche ich die HotKeys für mein Game :gruebel: Außerdem funktioniert Msg.HotKey nicht. Da kommt der Fehler "Undefinierter Bezeichner". Msg hat nur die Eigenschaften "Msg, IdHotKey, Modifiers, VirtKey". Aber ansonsten funktioniert schonmal die Zuweisung von HotKeys. Wenn ich Strg+A zuweise, wird die "Komplettmarkierung" außer Kraft gesetzt. Ich hab jetzt einfach zum Test mal Msg.VirtKey benutzt ;) |
Re: Globaler HotKey/Shortcut - SysHotKey.pas
Moin toms,
gemäss Doku sollte man allerdings bei einer Anwendung IDs im Bereich $0000 bis $BFFF verwenden, und bei DLLs $C000 bis $FFFF. GlobalAddAtom liefert allerdings Werte ab $C000 zurück, weshalb der Aufruf für eine ID bei RegisterHotKey nur aus einer DLL heraus erfolgen sollte, nicht aus einer Anwendung. Vielleicht ist das auch die Ursache dafür, dass es aus einem Spiel heraus nicht funktioniert, denn dieses Phänomen konnte ich nicht beobachten (bei ID < $C000, aus einer Anwendung heraus). Ausserdem sollte man noch darauf hinweisen, dass man bei GlobalAddAtom eindeutige Strings verwenden sollte. Wird ein String übergeben, der bereits in der Atomtable steht, wird ja wieder dessen Wert zurückgegeben. Das ist hier zwar unkritisch, sollte m.E. aber doch erwähnt werden. |
Re: Globaler HotKey/Shortcut - SysHotKey.pas
Das hilft mir aber nicht so wirklich weiter :angel2:
Dieser HotKey funktioniert nicht aus einem Spiel heraus? Das wäre aber schade. Aber vielleicht bei meinem ja doch :oops: Ich würd' 's gerne mal ausprobieren, aber mir fehlt die Eigenschaft ".Hotkey" :?: |
Re: Globaler HotKey/Shortcut - SysHotKey.pas
Moin Aike,
nimm' doch das was toms gepostet hat mal. Du müsstest nur die IDs selber vergeben (beliebig, Wert kleiner $C000), und deshalb dann, natürlich, auch die GlobalAddAtom und GlobalDeleteAtom Zeilen weglassen. [EDIT] Zitat:
Welche Delphi Version hast Du? [/EDIT] |
Re: Globaler HotKey/Shortcut - SysHotKey.pas
Ich nutze Delphi 7.
Das mit der Vergabe der IDs ist klar :wink: |
Re: Globaler HotKey/Shortcut - SysHotKey.pas
Moin Aike,
ich hab' deshalb gefragt, weil bei mir TWMHotKey das Feld Hotkey beinhaltet (bei D7 PE). Das es übrigens mit einem registrierte Hotkey aus einem Spiel heraus grundsätzlich nicht funktioniert, kann nicht sein, denn bei mir Funktioniert es ;-) |
Re: Globaler HotKey/Shortcut - SysHotKey.pas
also ich muss sagen, dass ich shcon sau oft alle moegliche loesungsvorschlaege fuer Hotkeys gefunden hab, aber einer, den ich von irgend nem kollegen hab, der is einfach der beste...
Bitte nicht boese sein, sollte der code irgendjemandem "gehoeren" ich weiss einfach nciht mehr woher ich ihn hab :>
Delphi-Quellcode:
private
{ Private-Deklarationen } procedure MyWindowProc(var Message:TMessage);
Delphi-Quellcode:
type HkI=Record Key:tShortcut; Modify:Cardinal; Interval:Word; Notify:String; end;
var HotKeys:array[0..2]of HKI;
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.MyWindowProc(var Message:TMessage);
var notify:string; begin notify:=''; if Message.Msg=WM_Hotkey Then begin SetTimer(Self.Handle,Message.WParam,Hotkeys[Message.WParam-$BFF0].Interval*1000,nil); SendMessage(GetActiveWindow,WM_KEYDOWN,Hotkeys[Message.WParam-$BFF0].Modify,Hotkeys[Message.WParam-$BFF0].Key); SendMessage(GetActiveWindow,WM_KEYUP,Hotkeys[Message.WParam-$BFF0].Modify,Hotkeys[Message.WParam-$BFF0].Key); notify:=''; end else if Message.Msg=WM_TIMER Then Begin if HotKeys[Message.WParam-$BFF0].Notify<>'' Then begin notify:=''; notify:=HotKeys[Message.WParam-$BFF0].Notify; end; KillTimer(Self.Handle,Message.WParam); end else WndProc(Message); if sametext(notify,'bla') then Showmessage('Taste gedrückt'); notify:=''; end;
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin WindowProc:=MyWindowProc; Hotkeys[0].Key:=Lo(45); // Ascii Code der zu drueckenden taste Hotkeys[0].Modify:=0; inc(Hotkeys[0].Modify,MOD_Shift); // Ob Shift , Alt, STRG gedrueckt sein soll Hotkeys[0].Notify:='bla'; // die msg, die beim tastendruck uebergeben wird RegisterHotKey(Self.Handle,$BFF0+0,Hotkeys[0].Modify,Hotkeys[0].Key); end;
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin UnregisterHotKey(Self.Handle,$BFF0+0); end; diese Version geht bei mir, ohen Probleme aus spielen heraus ... ich benutze sie z.B. fuer Trainer vfuer versch. Spiele |
Re: Globaler HotKey/Shortcut - SysHotKey.pas
Wow! Das sieht wirklich sehr gut aus und funktioniert gut.
Aber wie, wenn überhaqupt, kann ich SHIFT+ALT benutzen? inc(Hotkeys[1].Modify,MOD_Shift+MOD_Alt)? |
Re: Globaler HotKey/Shortcut - SysHotKey.pas
ne ich wuerd sagen so:
Delphi-Quellcode:
aber mal ne gegenfrage: wann drueckst du shift+alt? aber zu dem beispiel hab ich leider keine ahnung ... :> tut mir sry
WindowProc:=MyWindowProc;
Hotkeys[0].Key:=Lo(x); // Ascii Code von Alt Hotkeys[0].Modify:=0; inc(Hotkeys[0].Modify,MOD_Shift); // Ob Shift , Alt, STRG gedrueckt sein soll |
Re: Globaler HotKey/Shortcut - SysHotKey.pas
Ich möchte zum Beispiel "Shift+Alt+L" als HotKey benutzen :stupid:
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Re: Globaler HotKey/Shortcut - SysHotKey.pas
uh, das is schwer und entzieht sich meiner kenntnis. ... sry, entweder du probierst es aus, so wie dus gemint hast ( MOD_CHIFT + MOD_ALT) ... oder ... ka...
warum wilslt du so einen schweren hotkey benutzen ? |
Re: Globaler HotKey/Shortcut - SysHotKey.pas
Na ja, ich will meinem User eine große Vielfalt bieten :-)
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Re: Globaler HotKey/Shortcut - SysHotKey.pas
Ja, hm, das Problem ist, dass ich nicht jedem HotKey eine eigene Prozedur zum Ausführen mitgeben kann. Es wäre schön, wenn ich 'ne Variable übergeben könnte :oops:
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Re: Globaler HotKey/Shortcut - SysHotKey.pas
Hallo,
interessiert hab ich das hier verfolgt, aber irgendwie krieg ich das nicht ans Laufen. Ich hab hier mal den gesamten Code nochmals zusammengefasst:
Delphi-Quellcode:
Der Teil in MyWindowProc
unit Unit1;
interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs; type HkI=Record Key:tShortcut; Modify:Cardinal; Interval:Word; Notify:String; end ; TForm1 = class(TForm) procedure FormCreate(Sender: TObject); procedure FormDestroy(Sender: TObject); private { Private-Deklarationen } procedure MyWindowProc(var Message:TMessage); public { Public-Deklarationen } end; var Form1: TForm1; HotKeys:array[0..2]of HKI; implementation {$R *.dfm} { TForm1 } procedure TForm1.MyWindowProc(var Message: TMessage); var notify:string; begin notify:=''; if Message.Msg=WM_Hotkey Then begin SetTimer(Self.Handle,Message.WParam,Hotkeys[Message.WParam-$BFF0].Interval*1000,nil); SendMessage(GetActiveWindow,WM_KEYDOWN,Hotkeys[Message.WParam-$BFF0].Modify,Hotkeys[Message.WParam-$BFF0].Key); SendMessage(GetActiveWindow,WM_KEYUP,Hotkeys[Message.WParam-$BFF0].Modify,Hotkeys[Message.WParam-$BFF0].Key); notify:=''; end else if Message.Msg=WM_TIMER Then Begin if HotKeys[Message.WParam-$BFF0].Notify<>'' Then begin notify:=''; notify:=HotKeys[Message.WParam-$BFF0].Notify; end; KillTimer(Self.Handle,Message.WParam); end else WndProc(Message); if sametext(notify,'bla') then Showmessage('Taste gedrückt'); notify:=''; end; procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); begin WindowProc:=MyWindowProc; Hotkeys[0].Key:=Lo(97); // Ascii Code der zu drueckenden taste, bsp 'a' Hotkeys[0].Modify:=0; inc(Hotkeys[0].Modify,MOD_CONTROL); // Ob Shift , Alt, STRG gedrueckt sein soll Hotkeys[0].Notify:='bla'; // die msg, die beim tastendruck uebergeben wird RegisterHotKey(Self.Handle,$BFF0+0,Hotkeys[0].Modify,Hotkeys[0].Key); end; procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject); begin UnregisterHotKey(Self.Handle,$BFF0+0); end; end.
Delphi-Quellcode:
wird nie ausgeführt?
if Message.Msg = WM_HotKey then begin
Hab ich da was vergessen :wiejetzt: |
Re: Globaler HotKey/Shortcut - SysHotKey.pas
OK, jetzt klappts. Ich hatte als Ascii Code 97 definiert (a), statte 65 (A). Das klappt jetzt also.
Weiß einer wie ich die F-Tasten definieren kann? |
Re: Globaler HotKey/Shortcut - SysHotKey.pas
mach mal ein edit und schreib in die OnKeydown event das hier rein:
Delphi-Quellcode:
dann kommt ein popup mit dem ascii-code ... F1 is z.B. 112 wenn ich mich nich irre... :>
showmessage(inttostr(key));
@ Aike. .. du kannst doch den parameter "notify" aendern ... bei jeder taste ne andere notify-msg, dann kannst du damit arbeiten ... ( oder hab ichs jetzt verrafft ?) |
Re: Globaler HotKey/Shortcut - SysHotKey.pas
Das mit Notify klappt ganz gut!
Aber irgendwie kann ich nur einen HotKey definieren. Wenn ich ...
Delphi-Quellcode:
das so mache, passiert einfach gar nix :(
begin
WindowProc:=MyWindowProc; Hotkeys[1].Key:=Lo(65); // Ascii Code der zu drueckenden taste Hotkeys[1].Modify:=0; inc(Hotkeys[1].Modify,MOD_Alt); // Ob Shift , Alt, STRG gedrueckt sein soll Hotkeys[1].Notify:='string'; // die msg, die beim tastendruck uebergeben wird RegisterHotKey(Self.Handle,$BFF0+0,Hotkeys[1].Modify,Hotkeys[1].Key); end; |
Re: Globaler HotKey/Shortcut - SysHotKey.pas
RegisterHotKey(Self.Handle,$BFF0+1,Hotkeys[1].Modify,Hotkeys[1].Key);
so düerfte es gehen |
Re: Globaler HotKey/Shortcut - SysHotKey.pas
Wie ich euch liebe! :dp:
Ah ja, kann ich irgendwie zählen, wie viele HotKeys registriert sind? |
Re: Globaler HotKey/Shortcut - SysHotKey.pas
sry, weiss ich nich, aber lass doch inefach nen zaehler mit ner globalen integer var mitzaehlen ... jedes mal, wenn du nen hotkey machst dann zahl um 1 groesser..
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