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Stausimulation (ein paar Fragen)
Ich habe hier neulich von der Idee einer Stausimulation gelesen.
Da ich mich durchaus für sowas interessieren, wollte ich mal versuchen sowas zu machen, bwohl ich vorher noch nie eine Simulation erstellt habe. Nun meine Frage: :arrow: wie macht man beispielsweise die Straße/Autos. (also welche Art von Variable etc. sollte man da nehmen? :arrow: Wie sollte man bei solch einer Art von Simulation die Zeit voranschreiten lassen? Sollte man das mit einem Timer machen, der ob 1/1000 Sekunde steht? Wohl eher kaum , oder? Ich hoffe ihr könnt mir bei diesen beiden Fragen weiterhelfen, da ich gerne eine solche Simulation erstellten würde. Danke im voraus |
Re: Stausimulation (ein paar Fragen)
Also als Auto würde ich eine Klasse oder einen Record nehmen.
Mit der Zeit hab ich keine Ahnung. *war übrigens meine Idee* MfG freak |
Re: Stausimulation (ein paar Fragen)
Zitat:
Und für die Straße braucht man doch dann gar kein Objekt, die spielt doch für die Simulation keine Rolle (abgesehen von der Anzahl der Spuren). Bei der Ausgabe kannst du ja dann den Untergrund grau färben, wenn du willst :mrgreen: Zitat:
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Re: Stausimulation (ein paar Fragen)
Bei der Straße war es mehr darauf bezogen, wie ich das mache, dass man sieht dass das aAuto fährt bzw. wie schnell es fährt.
Wenn ich ein Auto auf ein grauen Untergrund setze und es fahren lasse, dann ist es relativ schnell "weg vom Fenster". Wenn ich das Fenster "nachrücken" lasse, sieht man nicht mehr dass das Auto fährt. Wie kann ich also eine Endlosstraße erstellen auf der man erkennt, dass ein Auto fährt? |
Re: Stausimulation (ein paar Fragen)
Du könntest die "Umgebung" in die entgegengesetzte Richtung steuern, also Bäume, Häuser ect entgegenbewegen. Dabei musst du jedoch immer neue Umgebungsobjekte Erzeugen und die durchs Bild huschen lassen ;)
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Re: Stausimulation (ein paar Fragen)
Oder einen Kreisverkehr. :mrgreen:
*am besten mit Rundenzähler* :mrgreen: PS: Die Grafik spielt keine Rolle! :zwinker: MfG freak |
Re: Stausimulation (ein paar Fragen)
Ich habe auch vor langer Zeit mal eine Verkehrssimulation geschrieben. (
![]() Dort habe ich die Autos und Ampeln einfach als vergrößerte Pixel dargestellt und die Straßen waren einfach 2-pixel-breite, graue Linien. Es lief quasi alles über Farberkennung, was aus heutiger Sicht nicht mehr denkbar ist, damals aber voll und ganz genügte. Bitte ne PN, wenn du dir das Teil ma ansehen willst. |
Re: Stausimulation (ein paar Fragen)
Bau doch einfach eine Ringstraße, dann hast du keine Probleme mit den Autos.
Bei den Autos ist es natürlich interessant, verschiedene Charakterparameter ;) einzubauen, wie - Beschleunigungsvermögen, - Endgeschwindigkeit, - Bremsvermögen, - Willen zum Überholen, - Sicht nach vorne... Dann könntest du über diese Parameter den perfekten Autofahrer zusammen stellen. So etwas ist auch gut für die Schule geeignet. Viel zum Anschauen und rumspielen, da kann jeder mitdenken und gute Fragen stellen, auch wenn man von Info weniger Ahnung hat. Ich hab mal so eine Simulation bei den Mathematik-Tagen vorletztes Jahr an der Uni Freiburg gesehen, vielleicht kannst du da was finden, oder jemanden anschreiben und ihn bitten, dir da die Infos zu schicken. |
Re: Stausimulation (ein paar Fragen)
Wenn es graphisch etwas anspruchsvoller sein soll, sollte man sich überlegen, ob man die Grafik nicht gleich mit OpenGL oder DirectX macht (ich würde ersteres empfehlen). Falls man es damit aber übertreibt, kann es passieren, dass mehr Rechenaufwand für die Grafik als für die eigentliche Simulation draufgeht.
MfG Binärbaum |
Re: Stausimulation (ein paar Fragen)
Ich glaub ich bekomme eine Grafikallergie. :pale:
Naja, liegt wahrscheinlich daran das mir immer nur Sachen einfallen, bei dem die Grafik im vordergrund steht. Simulier das ganze durch und geb am Ende aus, wann der Stau war und fertig. Ach mach doch was du willst. :zwinker: MfG freak |
Re: Stausimulation (ein paar Fragen)
Zitat:
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Re: Stausimulation (ein paar Fragen)
Zitat:
wichtig ist nicht das auto, sondern die abstände zu den anderen autos, also kannst du 1 pixel oder ähnliches nehmen. machs erstmal simpel, dann die grafik!
Code:
* : autos die sich auf den ^ bremspunkt zubewegen!
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| ^ x |||| : Entfernungsmessung was passiert nun am bremspunkt knallt das nachfolgende auto drauf? kettenreaktion nach hintne! vereinfachung sollte zunächst sein, dass ein auto nur auf das vorausfahrende auto reagieren kann! |
Re: Stausimulation (ein paar Fragen)
@Nicolai1605:
du rollst das Problem von der falschen Seite auf... Hast du dir überhaupt schon mal Gedanken gemacht, wie du mathematisch den Stau simulieren willst. Das sollte mal das erste sein, worüber du dir Gedanken machen sollst, bevor du loslegst wie wild klassen oder Records zu definieren. Timer fallen schon deshalb weg, weil du das Ganze wohl kaum in Echtzeit simulieren wirst, dafür ist das Thema zu komplex. Bedenke, ein Stau entsteht nicht bei 3 Autos, sondern erst bei vielen mehr. Das Verhalten jedes einzelnen Auto hat Auswirkungen auf alle anderen, oder zumindest auf alle Hintermänner. Mathematisch heisst das, du kriegst ein schickes Differentialsystem mit hunderten von Unbekannten. Wenn du das in Echtzeit lösen willst, ist dir der Nobelpreis sicher :zwinker: Mein Tip: besorg dir erst mal ein paar informative Quellen, die sich mit dem Thema befassen. Es gibt sicherlich viele Unis, die sowas schon mal versucht haben zu simulieren. Glaub mir, das Thema ist bischen komplexer als einfach ne Strasse und paar Autos zu modellieren :wink: |
Re: Stausimulation (ein paar Fragen)
Für ein paar Einblicke in die Thematik reichen sicher die schon erwähnten Eigenschaften der Autos. Solange das Programm nicht an das Straßenbauamt verkauft werden soll, muss man sich da sicher nicht so sehr an den Differentialsystemen verbeissen, sondern kann alles numerisch annähern.
Zitat:
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Re: Stausimulation (ein paar Fragen)
[Kurz OT]
Zitat:
[/Kurz OT] |
Re: Stausimulation (ein paar Fragen)
Zitat:
Also sollte das Konzept stehen. Mathematisch gesehen, habe ich auch genug Kenntnisse, was Geschwindigkeit und so weiter angeht. Ich hoffe mal das aus der Schule reicht. :roll: Da ich das alle shabe, wollte ich jetzt an die Umsetzung gehen. Dabei habe ich halt immernoch das Problem, die Straße darzustellen (nicht visuell sondern "intern"). Die Frage zum Beispiel ist, was man nehmen sollte. Man kann probieren eine Endlosstraße zu bauen, auf die man tausende von Autos schickt, bis ein Stau da ist oder man kann eine bestimmte Strecke nehmen. Als Bespiel eine Auffädelung und 30 Kilometer später eine Baustelle. Nach der Baustelle, geht es eh meistens schnell weiter, also bräuchte man dann "nur" die 30 Kilometer davor zu simulieren. |
Re: Stausimulation (ein paar Fragen)
Also ich würde dir raten, erstmal "nur" die 30 Kilometer oder einen ähnlich "kleinen" Abschnitt zu simulieren. Wenn das dann funktioniert kann man es ja auf mehrere Straßen, Autobahnen, etc. ausdehnen. Man sollte bei einem solchen Problem erstmal einfach anfangen, kompliziert wird es dann schon von allein.
MfG Binärbaum |
Re: Stausimulation (ein paar Fragen)
Zitat:
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Re: Stausimulation (ein paar Fragen)
...später kann man das dann ja erweitern und zwar auf unterschiedliches verhalten einzelner autos. in der esten phase deiner simulation, sollten die autos am beginn erstmal alle die gleiche geschwindigkeit haben und den gleichen abstand. wenn dir das gelungen ist kannst du den autos mehr realität verpassen, indem du einen sicherheitsabstand zum vordermann definierst. wird dieser unterschritten, so beschleunigt das auto solange, bis es den abstand unterschritten hat, dann muss es wieder abbremsen...etc das bedeutet auf deiner perlenkette pulsieren die perlen vereinzelt hin und her!
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Re: Stausimulation (ein paar Fragen)
Zitat:
Na dann kann mir ja was werden, was programmieren wo du nicht mal weisst wie :wall: |
Re: Stausimulation (ein paar Fragen)
Zitat:
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Re: Stausimulation (ein paar Fragen)
Wie?!? Eine Stausimulation schreiben ohne die zugrundeliegenden Gesetze bzw. Gleichungen zu kennen?!? :shock:
O.K.! Wenn das alles nur Frauen sind, dann kannst du bestimmt alles mit Randomize simulieren! :lol: Gruss pajofego |
Re: Stausimulation (ein paar Fragen)
halloooooo! :warn:
1. hat Nicolai1605 interesse am thema und 2. war das Zitat:
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Re: Stausimulation (ein paar Fragen)
thx.
ich habe das interesse und das hier geschrieben: (nicht das andere) Zitat:
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