![]() |
Nachrichten vollkommen abfangen
Hi,
ist es möglich eine Nachricht, die an eine fremde Anwendung geschickt wird, abzufangen und zu verhindern, dass die Nachricht die Anwendung erreicht? Hintergrund der Frage ist das Problem, dass ich gerne Mousemove-Messages abfangen möchte, da diese zu unliebsamen Neuzeichnungen einiger Controls führt. Zwar habe ich schon versucht die Mousemove-Nachrichten mit einem LLMouseHock abzufangen, jedoch hat dies zur Folge, dass die Maus einfach stehen bleibt. Vielleicht hätte jemand noch einen anderen Vorschlag, wie ich verhindern kann, dass sich einige Controls wegen Highlighting neuzeichnen. Ich arbeite zur Zeit an einem Programm, das direkt auf den Desktop zeichnet. Wird nun ein solcher Highlight aktiv und das Control neugezeichnet, entstehen beim löschen des Gemalten Artefakte (gemalte und gelöscht wird mit dem selben Inverse-Pen). Ich habe auch schon ausprobiert, die Steuerelemnte einfach für den Zeitraum, wo sich die Maus über sie bewegt zu deaktivieren, jedoch bleibt zum einen beispielsweise das Osziloskop von Winamp stehen. Außerdem ist es doch reichlich ärgerlich, wenn das Programm aus irgendwelchen Grünen absürtzen sollte und deaktivierte Controls zurücklässt. Eine andere Idee war ein transparentes Fenster, dass ich über den Bildschirm lege und dann dort drauf zeichne. Jedoch führte dies zu Darstellungsproblemen mit meiner TV-Software und teilweise flackerte der Bildschirm, wenn ich das Fenster wieder versteckte. Vielen Dank im Vorraus greez |
Re: Nachrichten vollkommen abfangen
Zitat:
Zitat:
Zitat:
Zitat:
|
Re: Nachrichten vollkommen abfangen
Erstmal vielen Dank für die Antwort. Ich hatte die Hoffnung schon aufgegeben :wink:.
Zitat:
Zitat:
Meiner Meinung nach eine schlechte Lösung, auf die ich leider aus Ermangelung weitere Lösungen zurückgreifen musste :|. Zitat:
Also wäre das Abfangen von Mausklicks außerhalb des Clientbereichs mittels DLL-Injection mit Subclassing (was immer das auch sein mag) möglich? Wenn ja, wie? Und wie ginge es mit Hooks? (Fragen über Fragen :mrgreen:). greez |
Re: Nachrichten vollkommen abfangen
Also was Subclassing ist, erfährst du in den ersten Kapiteln von Luckies Winapi-Tutorials.
Nur erfährst du da halt nicht, wie du deinen Code in den Prozess überhaupt erst reinkriegst ;) |
Re: Nachrichten vollkommen abfangen
Die Zeit is kurz, die Kunst ist lang.
Subclassing würde dir erlauben tatsächlich von einem Fenster die Mausnachrichten verhindern. Allerdings bliebe das Problem, daß dieses "Fenster" ja herausfinden muß, ab wann es wieder Mausnachrichten empfangen darf. Mich würde erst einmal interessieren, was genau du erreichen möchtest, denn dies wäre hier wohl besser. Ich habe noch nicht einmal deinen aktuellen Lösungsansatz komplett deiner Beschreibung entnehmen können. Hingegen zu einer bestimmten Problemstellung kann man eventuell Alternativen finden. |
Re: Nachrichten vollkommen abfangen
Ich weis nicht genau um was es genau geht, aber wenn du das versenden von WindowMessages verhindern willst, könnte dir da ein Globaler API-Hook auf die SendMessageA & SendMessageW funktionen vielleicht weiterhelfen.
Um herauszufinden, wann die Messages abgefangen werden müssen, und wann nicht, könnte man einen Globalen Mutex verwenden. All dies ist eigentlich relativ einfach zu realisieren, mit Hilfe einer Library: MadCodeHook Die MadCodeHook library gibt es unter ![]() ciao, Philipp |
Re: Nachrichten vollkommen abfangen
Zitat:
Und schonmal geguckt wie oft diese APIs so durchschnittlich aufgerufen werden? Da tut jeder zusätzliche CPU-Zyklus weh. Aua. |
Re: Nachrichten vollkommen abfangen
Zitat:
Zitat:
Und, zur Geschwindigkeit: Ein DirectX-Hook (wie er z.B. in Fraps verwendet wird), der vllt. noch die ein oder andere Funktion aufruft, kostet vielleicht 2 Frames (bei ner durchschnittlichen Framerate von 60fps). Und das ist nun wirklich wenig ... und nun sag mir nicht, dass diese SendMessage-Funktionen dauerhaft öfter als 60 mal pro sekunde aufgerufen werden! [edit] Achja, die Entwickler von Detours (ist sowas ähnliches, nur von M$) haben den Zeitunterschied (bei leeren Funktionen) mal nachgemessen: Direktaufruf: 113 ns Mit Detours: 145 ns und das ist sogut wie nichts ... [/edit] ciao, Philipp |
Re: Nachrichten vollkommen abfangen
Zitat:
Zitat:
Zitat:
|
Re: Nachrichten vollkommen abfangen
Zitat:
Zitat:
[edit] Man, warum musst du alles, was ich sage so kritisieren, als ob ich überhaupt keine ahnung hätte? bisher hab ich von dir nur behauptungen gehört, keine beweise. Beweise hab ich ja schon (im gegensatz zu dir) versucht aufzubringen ... Zitat:
Aber ich habe nie behauptet, dass dies die "ultimative lösung" ist, es war nur ein vorschlag. Und welchen weg OrallY hinterher geht, bleibt doch wohl noch ihm überlassen. [/edit] ciao, Philipp |
Re: Nachrichten vollkommen abfangen
Zitat:
Es ist so schwer den falschen Weg zu meiden; Eine gesunde Einstellung für einen Entwickler ... wenn mein Programm beim Benutzer abstürzt "hat der Benutzer wohl was falsch gemacht". Mag sein, daß es damals noch nicht funktionierte (es ist schon einige Zeit her). Aber dennoch sollte ein solches Paket immer stabilstmöglich laufen. Zitat:
Wie du vielleicht siehst, ist dein Beispielvergleich sinnlos ohne die Rahmendaten. Genauso sinnlos wie vermeintliche Optimierungen von diversen Assemblerprogrammierern. Zitat:
Und das mit Recht: denn alles, was entsteht, ist werth, daß es zu Grunde geht. Da du Kritik offenbar nicht als konstruktiv (du könntest ja die Rahmendaten nennen) auffassen kannst, verbleibe ich mit besten Grüssen. Zitat:
Das mit der Geschwindigkeit hängt aber nach wie vor von den Rahmenbedingungen ab. Aber wie ich sehe renne ich damit gegen massive Wände. Nichtsdestotrotz ist Hooking, sei es nun SSDT-Hooking oder eben API-Hooking im Usermode eine potentiell riskante Sache. Ein PC ist ein sehr universelles Gerät mit reichhaltiger Softwareauswahl. Wie willst du garantieren, daß deine Software mit allen sauber interagiert *). Und vor allem, warum willst du nicht die windowseigenen und damit offiziell unterstützten (und potentiell sichereren) Methoden (Message-Hooks WH_* z.B.) Methoden einem API-Hook vorziehen? Ja, ein API-Hook mag irrelevant sein. Woher nimmst du aber die Annahme, daß dein Programm das einzige wäre, welches eine bestimmte API hookt? *) Wenn ein Programm - sagen wir MS Word - abstürzt, nachdem dein Programm installiert wurde; und wenn dies passiert, weil bei Word getrickst wurde (dein Programm sei also nicht schuld für mein Besipiel) - glaubst du im Ernst, daß man Word deshalb runterwerfen und die Schuld geben würde? |
Re: Nachrichten vollkommen abfangen
Zitat:
Denn wenn du das Programm geschrieben hast, war es wohl nicht des Benutzers Schuld. Zitat:
Vielleicht läuft es ja nun stabil, zumindest bin ich der Meinung. Zitat:
Natürlich ist hier nichts anderes miteinberechnet, was getan werden müsste, dass die ganze Aktion auch sinnvoll ist. Ich will damit eigentlich nur sagen: auch ein Windows-Hook verbrät (mind.) soviel, wie ein API Hook. Daher sind API-Hook und Windows-Hook von der Performance her gleich einzustufen. Zitat:
Zu meiner "Messung": Wie schon aus meiner Aussage hervorgeht, hab ich dies nicht gemessen, sondern geschätzt. Zitat:
ciao, Philipp |
Re: Nachrichten vollkommen abfangen
Moin ihr Beiden,
ich möchte doch dringend darum bitten wieder zum Thema zu kommen, und die begonnene Diskussion ggf. in einem anderen Thread fortzuführen. Danke. Falls ihr wollt, kann dieser Thread auch geteilt werden, und als Basis für einen neuen dienen. Dann bitte per PN melden. |
Re: Nachrichten vollkommen abfangen
Danke für die rege Beteiligung :wink:.
Zitat:
greez P.S.: Ich stelle gerade fest, dass für die Benutzung des MadCodeHooks anscheinend Adminprivilegien erforderlich sind. Liege ich da richtig? Wäre dies der Fall würde diese Möglichkeit für mich schon mal nicht in Frage kommen :|. |
Re: Nachrichten vollkommen abfangen
Zitat:
Zitat:
Mit Worten läßt sich trefflich streiten, Mit Worten ein System bereiten, An Worte läßt sich trefflich glauben, Von einem Wort läßt sich kein Iota rauben. Zitat:
Zitat:
Zitat:
Zitat:
Zitat:
Zitat:
Zitat:
Wenn es nur um das Hooken von Prozessen der gleichen Privilegienstufe (z.B. gleicher Benutzer) geht, sollte es aber möglich sein dies ohne spezielle Privilegien zu erreichen. Ich kenne seine aktuelle Implementierung nicht und habe keine Zeit mir das mit DeDe näher anzuschauen. Es gab da mal eine OpenSource-Implementierung mit SetCapture(), die du eventuell als Anschauungsmaterial verwenden kannst. Zu finden war das (ist schon lange her) unter: ![]() Der Autor treibt sich meines Wissens auch hier im Forum herum, versuche ihn einfach zu kontaktieren. Ansonsten sind mir nur C/C++-Implementierungen bekannt. Im Platform SDK gibt es ein Beispiel namens "Drawing Lines with the Mouse": ms-help://MS.PSDK.1033/winui/winui/windowsuserinterface/userinput/mouseinput/usingmouseinput.htm (Der Link gilt mit dem letzten aktuellen 2003er Platform SDK) |
Re: Nachrichten vollkommen abfangen
Das Problem mit SetCapture ist, dass ich es ja erst setzen kann, wenn irgendwo die Nachricht WM_RBUTTONDOWN auftritt. Das hat wiederrum die Folge, dass ich genau diese Nachricht nicht mehr mit SetCapture "aufhalten" kann, da das MouseCapturing erst aktiv wird, nachdem WM_RBUTTONDOWN schon verschickt wurde. Der Effekt ist z.B. dass Fenster aktiviert werden oder der Cursor in einem Editor gesetzt.
|
Re: Nachrichten vollkommen abfangen
Hast du schonmal versucht das SetCapture() aufzurufen, ohne ein sichtbares Fenster haben zu müssen? Das einzige Problem sollte doch sein, daß du irgendein spezielles Signal geben mußt, damit dein Fenster bescheid bekommt, daß es SetCapture() aufrufen muß. Ich hab's zugegebenermaßen so noch nicht getestet - da bisher immer ein Ausgangspunkt (/-fenster) für SetCapture() sichtbar existierte.
|
Re: Nachrichten vollkommen abfangen
Zitat:
Meine Anwendung soll ja im Hintergrund laufen und erst aktiv werden, wenn der Benutzer z.b. die rechte Maustaste drückt um zu zeichnen. |
Re: Nachrichten vollkommen abfangen
Rechtsklick reicht meines Erachtens nach nicht aus. Es ist zu unspezifisch und gemeinhin das Signal ein Kontextmenü zu zeigen. Es müßte z.B. zur gleichen Zeit auch eine Taste gedrückt sein.
|
Re: Nachrichten vollkommen abfangen
Genau dies möchte ich aber nicht :wink:. Die Maus muss ausreichen.
In einem Posting zuvor erwähntest du, dass es möglich ist mittels Subclassing und DLL-Injection die Nachrichtenweitergabe an Anwendungen zu verhindern. Könntest du das bitte genauer Erläutern? |
Re: Nachrichten vollkommen abfangen
Subclassing ist nichts anderes, als daß du für (jeweils) ein bestimmtes Fenster die Fensterfunktion durch eine eigene austauscht und so wahlweise vor der Bearbeitung durch die alte Fensterfunktion oder danach deine Bearbeitung vornimmst. Alternativ kannst du natürlich auch einfach die orginale Fensterfunktion nicht mehr aufrufen, wodurch die Mausnachrichten z.B. abgefangen werden können.
Das Gegenteil davon ist Superclassing, wo die Fensterfunktion einer kompletten Fensterklasse ausgetauscht wird. Für DLL-Injection gibt es dutzende Methoden. Die leichteste ist auf NT-basierten Systemen in einem ganz bestimmten Schlüssel den Namen deiner DLL abzulegen. Damit wird deine DLL in jeden gestarteten Prozess geladen. |
Re: Nachrichten vollkommen abfangen
Nach einigem rumstöbern im Inet und im PSDK bin ich wieder auf den GetMsg-Hook gestoßen. Und was sehen meine entzückten Äuglein in er Beschreibung? "...or modify the message...". Bingo!
Tritt irgendwo eine WM_RBUTTONDOWN-Nachricht auf, setzt der Hook sie auf WM_NULL. Funktioniert fast alles wunderbar, bis auf eine ziemlich nervende Tatsache: Drückt man irgendwo die rechte Maustaste wird das darunterliegende Fenster trotz Hook aktiviert. Die Nachrichten werden erfolgreich geblockt. Jedoch erhält das Fenster, wenn es nicht aktiv ist und mit rechts ein Klick darauf erfolgt die Nachricht (dezimal) 45056 und beim Verlust des Fokuses 45057. Diese Nachrichten scheinen nicht durch den Hook zu gehen und können daher auch nicht blockiert werden. Ich denke aber, dass sie irgendwas damit zu tun haben. Interessanterweise zeigt ein Fenster keine Reaktion, wenn ich eine solche Nachricht schicke. :? Was sind das für Nachrichten? $B000=45056 ist niergends aufgelistet :gruebel:. greez Edit: Habe gerade eine Fund gemacht: ![]() 45056 scheint eine VCL-Interne Nachricht zu sein (CM_ACTIVATE). Dann hat das wohl nichts mit dem Problem zu tun :|. |
Re: Nachrichten vollkommen abfangen
Es könnte einerseits schon mit dem Problem zu tun haben, andererseits wäre das aber nur auf VCL-Programme anwendbar. Bei anderen dürfte das Problem ja dann nicht auftauchen, oder?
|
Re: Nachrichten vollkommen abfangen
Zitat:
Vermutlich wertet das OS die Mausnachrichten noch vor meinem GetMsg-Hook aus und setzt dann gegebenenfalls Fenster aktiv, bevor dies mein Hook hätte verhindern können :|. Ein LowLevel-MH scheint vor dieser Auswertung zu sitzen :gruebel:. Dort jedoch habe ich keinerlei Möglichkeiten die Nachrichten zu manipulieren, außer die Hook-Chain zu unterbrechen. Momentan bin ich mit meinem Latein ziemlich am Ende. Es muss jedoch irgendwie funktionieren, da ich ein Programm kenne, das genau dies macht. Die Entwickler scheinen allerdings nicht besonders Kommunikativ zu sein, wenn es um ihren Source geht... Bin für alle Idee nach wie vor offen :wink:. greez |
Re: Nachrichten vollkommen abfangen
Zitat:
|
Re: Nachrichten vollkommen abfangen
Der o.g. Entwickler hat sich nun doch noch gemeldet.
Er hat das Problem ebenfalls mit Unterbrechen der HookChain gelöst (Ist bei näherer Betrachtung eigentlich das Naheliegendste, da dies ja eigentlich genau die Absicht ist, die das Programm verfolgt: Das Durchstellen von Mausnachrichten verhindern.). Allerdings habe ich festgestellt, dass ein LL-Mousehook doch nicht notwendig ist, um die Hook-Chain zu unterbrechen! Ein einfacher Mousehook reicht durchaus :wall: :mrgreen:. Und dank dem Tipp von Mephistopheles (SetCapture) ist nun auch das Highlighting kein Problem mehr. Vielen Dank an alle die mir geholfen haben! |
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 05:07 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz