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2D Jump 'N Run - Allgemein
Hallo!
Also ich möchte wie der Titel schon sagt ein Jump n Run Spiel programmieren. Bis jetzt hab ich mich noch nicht so richtig mit Spieleprogrammierung beschäftigt, ein wenig DelphiX kann ich und in Delphi allgemein bin ich auch kein Anfänger mehr. Hat jemand von euch schon mal sowas gemacht? Mein Endziel ist es, ein Spiel wir Super Mario World (Super Nintendo / GameBoy Advance) hinzukriegen (zumindest in Ansätzen, eine Figur zum laufen und springen zu bringen würde mir erstmal reichen). Ich weiß das sowas wohl eine Menge Arbeit ist, ich bin aber auch bereit Zeit und Arbeit zu investieren. Ich bin mir nicht sicher (eher unsicher :]) ob DelphiX für sowas reicht, ich will ja auch nichts einfach irgendwie zusammenbasteln, sondern wenn dann schon richtig :). Womit beschäftige ich mich da am besten zuerst? Also für Tips, Starthilfen etc wär ich sehr dankbar Gruß Sebastian |
Re: 2D Jump 'N Run - Allgemein
Zitat:
Für einen Einstieg in die Spieleprogrammierung ist DelphiX sicherlich nicht das schlechteste. Du kannst aber auch trotz der Unterstützung von DelphiX noch direkt die DirectX API ansteuern. |
Hallo!
Danke schon mal für die Antwort! Das DelphiX DirectX Funktionen kapselt wusste ich schon, die Frage war nur ob ich allein mit DelphiX (also ohne DirectX direkt anzusprechen) auch gute Ergebnisse erzielen kann, ich denk ich werd mich schon mit DirectX beschäftigen. Kennt jemand gute Tutorials dafür? Oder hat sonst noch jemand Erfahrungen im Bezug auf 2d Spiele? Gruß Sebastian |
Hi Grotesquery,
einen Einstieg in DirectDraw 8 mit Object Pascal kriegst du bei tHEEGOISTs Seite: ![]() MfG, d´3g |
Hi, hab inzwischen mal Google angestrengt und hab auch diese Seite gefunden und schon etwas eingelesen. Sieht gut aus werde die Seite mal von vorne bis hinten durchgehen :)
Kennt sonst noch jemand was empfehlenswertes zum Thema DirectX? Gruß Sebastian |
also für 2D Spiele würde ich immer delphix nehmen sihe meine HP(
![]() MFG mimi |
Zitat:
![]() Grüsse, Daniel :hi: |
Hallo Daniel B, da war ich zwischenzeitlich auch schon gelandet :mrgreen:
Trotzdem danke für den Hinweis. Hab das Projekt auch erstmal verschoben, da ich zu wenig Zeit hab mich da ganz einzuarbeiten. Gruß, Sebastian |
also mit delphix schreibe ich gerade meine spiele unter
![]() delphix reicht dafür. Denke ich. Wenn du das ohne DX machen willst ist das viel aufwendiger. Also ich sage nur: nimm dafür DelphiX MFG mimi |
Hallo mimi, mit DelphiX hab ich auch schonmal herumexperimentiert, und du hast natürlich Recht, es ist wesentlich unkomplizierter als ohne. Soweit ich weiß gibt es aber kein DelphiX mehr für Delphi versionen > 5 oder? Ich habe wie gesagt eh im Augenblick nicht so die Zeit dafür :mrgreen:
Gruß, Sebastian |
es gibt delphix versionen von 3-5 glaube ich aber für delphi 5 gibt es eine auch für delphi 6(aber die muss du im internet suchen).
aber delphiX ist nur für 2D sachen gut für 3D sachen ist es einfach zu schwer ;) MFG mimi |
Hallo mimi, ich wusste garnicht, dass man überhaupt 3D mit DelphiX programmieren kann. Jedenfalls wird da vielleicht ja auch schon ein Performanceverlust gegenüber DirectX ohne DelphiX spürbar. 2D Szenen lassen sich aber wohl ohne Probleme so darstellen (ich weiß noch wie erfreut ich war als ich den Schnee flüssig rieseln sah, im Vergleich zu dem selben Code mit Windows GDI Mitteln).
Gruß, Sebastian |
ich habe noch nie 3D sachen mit DelphiX gescrhieben:
siehe dir doch mal die demos an von DelphiX. hast du mal was von GLXtreem2002-11-26 gehört ? das ist ne openGl kapslung für delphi die so aufgebaut sein sollte wie delphiX habe ich gelesen. aber ich bekomme fehler bei der compilerung. weißt du wo man vcljpg und designide herbekommt ? sind irgenwleche pakte die die komponenten samlung braucht ;) ich werde auch noch mal gleich hier im forum nach fragen;) vclJpg habe ich gefunden aber ich kann es nicht installieren. MFG mimi |
von wo bekomme ich Delphix für Delphi7? Bitte helft mir!
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Hallo und herzlich Willkommen im Forum!
Zitat:
![]() Grüsse, Daniel :hi: |
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