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Komplettes Projekt in DLL auslagern
Moin,
ich hab da ein mehr oder weniger kompliziertes Problem: Ich will ein fertiges Programm (besteht circa aus 4 Forms) in eine DLL auslagern, da es seinen Dienst als Plugin in einem anderen Programm tun soll. Also kein Fremdprogramm, ich hab die Sourcen zu dem Programm. Dies soll nun komplett in die DLL wandern um es dann aus dem anderen Programm heraus aufzurufen. Nur leider sind meine Kenntnisse im Bezug auf DLL und Plugins extrem begrenzt, weshalb ich auf eure Hilfe aufbaue. Die Suchfunktion brachte mehr oder weniger gute Threads zum Vorschau, wo ich zwar ungefähr erkennen konnte wie man ein neues Form in einer DLL erstellt, jedoch möchte (kann) ich nicht alles neuprogrammieren, sondern möchte es wie gesagt nur in die DLL "verschieben". hat da jemand ne Ahnung wie man das einfach hinbekommen kann ? Danke, |
Re: Komplettes Projekt in DLL auslagern
Hi,
ich weiß nur, dass sich Firmulare in DLLs nicht gut machen. Es soll irgendwelche Kompatibilitätsprobleme o.ä. geben (Habe ich hier irgendwo einmal gelesen). Für das Auslagern von Formularen sind Packages geeignet, doch musst du einige VCL Packages mit ausliefern. |
Re: Komplettes Projekt in DLL auslagern
Hi,
Erstmal könntest Du natürlich Runtime packages verwenden, aber um mal auf das Problem hier einzugehen ... ;) Du bindest einfach die Form-Unit in die DLL ein und rufst das Formular dynamisch auf. Du kannst dann natürlich nicht die globalen Form Variablen benutzen, du musst die anderen Forms auch dynamisch erstellen. Beispiel:
Delphi-Quellcode:
mfG
library Bla;
uses uDeineFormUnit; function ShowForm(): Integer; stdcall; begin with TDeinForm.Create(nil) do try Result := ShowModal(); finally Free; end; end; exports ShowForm; begin end. mirage228 |
Re: Komplettes Projekt in DLL auslagern
Zitat:
@Matze: Danke für den Hinweis, mal gucken ob ich dazu noch was finde. |
Re: Komplettes Projekt in DLL auslagern
Moin,
also so wie von mirage beschrieben geht es erstmal wunderbar (mit Form1), jetzt hab ich nur so meine Probleme mit dem zweiten Form. Auf Form1 liegt ein Button, der folgendes Ereignis aufruft:
Delphi-Quellcode:
ChooseFont ist in diesem Fall Form2, auf dieser Form liegt ein Button dessen ModulResult Eigenschaft ich auf "mrYes" gesetzt hab. Klicke ich nun auf den Button im Form1, wird Form2 auch korrekt erstellt und läuft. Klicke ich nun auf den Button auf Form2, werden die Werte aus der Listbox auf Form2 nicht wie erwartet ins "schriftart"-Edit auf Form1 übertragen, sondern ich bekomme ne böse Fehlermeldung a'la "
procedure TForm1.SpeedButton1Click(Sender: TObject);
var i : Integer; begin with TchooseFont.Create(nil) do try if ShowModal() = mrYes then begin form1.schriftart.Text := ''; if Listbox2.Items.Count > -1 then begin if Listbox2.Items.Count = 1 then Form1.schriftart.text := form1.schriftart.text + ' ' + Listbox2.Items[0] else begin for i := 0 to Listbox2.Items.Count-1 do Form1.schriftart.text := form1.schriftart.text + ' ' + Listbox2.Items[i] + ','; end; Edit1.Text := ''; if not Listbox2.Items.Count < -1 then Form1.RichEdit1.Font.Name := Listbox2.Items[0] else Form1.RichEdit1.Font.Name := 'Tahoma'; end; end finally Free; end; end; Zugriffsverletzung bei Adresse 0038A72B in Modul 'test.dll'. Lesen von Adresse 00000360.". Dies allerdings nur wenn ich die Forms aus der DLL lade, kompiliere ich das Projekt ganz normal als eigenständige Exe geht alles problemlos. Weiß jemand wo der Fehler liegt ? Danke, |
Re: Komplettes Projekt in DLL auslagern
Hi,
Du benutzt die globale Variable Form1, das ist nicht gültig in diesem Kontext (da dein Form ja nicht darin verwendet ist sondern wie im Code oben anders erstellt wird). Da du ja eh in TForm1 bist gerade kannst Du einfach "Self" nehmen oder Form1. ganz weglassen. mfG mirgae228 |
Re: Komplettes Projekt in DLL auslagern
Vielen Dank, jetzt gehts fehlerfrei. :cheers:
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Re: Komplettes Projekt in DLL auslagern
Argh, jetzt bekomme ich beim Beenden des Programmes das die DLL einbindet so einige Runtime-Errors, unter anderem:
Zitat:
Zitat:
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Re: Komplettes Projekt in DLL auslagern
Das Problem an dem Problem ist, dass die Fehler nur kommen wenn ich die DLL in das bereits fertige Projekt einbinde. Erstelle ich ein neues Projekt und binde die DLL ein geht alles fehlerfrei, es muss also an dem bestehenden Projekt liegen. Leider habe ich keine Ahnung wo der Fehler liegen kann, keine ne Idee ? :(
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Re: Komplettes Projekt in DLL auslagern
Bei einem anderen Projekt bekomme ich beim Beenden des Programmes nachdem ich ein Form aus einer DLL aufgerufen habe ebenfalls obige zwei Meldungen. Hat jemand eine Idee woran das liegt und wie man es vermeiden kann? Besten Dank.
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Re: Komplettes Projekt in DLL auslagern
für mich klingeln die Fehler als wären Strings oder Objekte zwischen DLL und Haupprogramm ohne ShareMem ausgetauscht worden.
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Re: Komplettes Projekt in DLL auslagern
Zitat:
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Re: Komplettes Projekt in DLL auslagern
Nein, auch mit eingebundener ShareMem bleiben die bösen Fehler am Ende. :-(
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Re: Komplettes Projekt in DLL auslagern
Zitat:
Wenn du ein Form aus einer DLL lädst hast du 3 Möglichkeiten.
Lösung 2 erfordert einen Wrapper, der ein Interface implementiert. Aber nach diesem Mini-Schnipsel bist absolut unabhängig und kannst auch D7 kompilierte DLLs mit 2006 benutzen und vice versa. Lösung 3 ist IMHO absolut furchtbar, auch wenn die WinAPI-Fritzen da sicherlich anderer Meinung wären. :mrgreen: [1]den Punkt hast du mit ShareMem schon gelöst |
Re: Komplettes Projekt in DLL auslagern
Kannst Du mir ein Beispiel geben wie, so ein Wrapper aussehen könnte?
Die DLL wurde mit D7 Prof. erstellt und sollte dann in TDE verwendet werden... |
Re: Komplettes Projekt in DLL auslagern
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 2)
Zitat:
Ich habe mich aber zurückgehalten, da ich keine Lust hatte mir was sinnvolles auszudenken. :mrgreen: Man nehme eine Form in D7, die Ein Edit, einen Button und eine ListBox hat. Drücke ich den Button wird der Inhalt an die LB gehängt. Das ganze könnte man so als Interface verpacken um diese Funktionalität anderen zur Verfügung zu stellen ohne dass sie etwas über TObject, AnsiStrings oder die VCL wissen müssten:
Delphi-Quellcode:
Verpacken könnte man es so:
unit uDllFormInterfaces;
interface uses Windows; type IDllForm = interface(IUnknown) ['{CE9CD182-13A2-4DAE-B7AA-ED8A8100B8A4}'] function get_Caption : WideString; stdcall; procedure set_Caption(const value : WideString); stdcall; function get_Item(aIndex : Integer) : WideString; stdcall; procedure set_Item(aIndex : Integer; const value : WideString); stdcall; function get_Handle : HWnd; stdcall; function AddLine(const line : WideString) : Integer; stdcall; procedure Show; stdcall; function ShowDialog : Integer; stdcall; procedure Hide; stdcall; property Caption : WideString read get_Caption write set_Caption; property Item[aIndex : Integer] : WideString read get_Item write set_Item; property Handle : HWnd read get_Handle; end;
Delphi-Quellcode:
Ich habe eine Screenie angehängt, der zeigt dass es geht und beide Mini-Projekte. ;)
uses
uDllFormInterfaces, uDllForm, Windows; type TDllFormWrapper = class(TInterfacedObject, IDllForm) private fForm: TDllForm; protected function get_Caption: WideString; stdcall; function get_Item(aIndex: Integer): WideString; stdcall; procedure set_Caption(const value: WideString); stdcall; procedure set_Item(aIndex: Integer; const value: WideString); stdcall; property Form : TDllForm read fForm; function get_Handle: HWnd; stdcall; public function AddLine(const line: WideString): Integer; stdcall; property Caption : WideString read get_Caption write set_Caption; property Item[aIndex : Integer] : WideString read get_Item write set_Item; property Handle : HWnd read get_Handle; constructor Create; destructor Destroy; override; procedure Hide; stdcall; procedure Show; stdcall; function ShowDialog : Integer; stdcall; end; function CreateDllForm : IDllForm; stdcall; implementation uses Dialogs; function CreateDllForm : IDllForm; begin result := TDllFormWrapper.Create(); end; { TDllFormWrapper } constructor TDllFormWrapper.Create; begin inherited; fForm := TDllForm.Create(nil); end; destructor TDllFormWrapper.Destroy; begin fForm.Free(); ShowMessage('freed!'); // weil manche nicht an RefCounting glauben ;-) inherited; end; function TDllFormWrapper.AddLine(const line: WideString): Integer; begin result := Form.ListBox1.Items.Add(line); end; function TDllFormWrapper.get_Caption: WideString; begin result := Form.Caption; end; function TDllFormWrapper.get_Item(aIndex: Integer): WideString; begin result := Form.ListBox1.Items[aIndex]; end; procedure TDllFormWrapper.set_Caption(const value: WideString); begin Form.Caption := value; end; procedure TDllFormWrapper.set_Item(aIndex: Integer; const value: WideString); begin Form.ListBox1.Items[aIndex] := value; end; procedure TDllFormWrapper.Hide; begin Form.Hide(); end; procedure TDllFormWrapper.Show; begin Form.Show(); end; function TDllFormWrapper.ShowDialog : Integer; begin result := Form.ShowModal(); end; function TDllFormWrapper.get_Handle: HWnd; begin result := Form.Handle; end; |
Re: Komplettes Projekt in DLL auslagern
Danke dir Robert, mal gucken inwieweit ich das in meinem Programm umsetzen kann. ;)
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