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Wort ständig automatisch eingeben
Ist bestimmt die falsche Sparte, aber hat ja was mit Games zutun.
Ist es irgenwie möglich das ein Wort vom Rechner ständig eingegeben wird? Ich soll nämlich ein Cheat-Tool für einen Freund programmieren. Da ich aber die Adresse im Speicher nicht rausbekomme um zu cheaten, wollte ich wissen, ob es irgenwie geht ein Wort, also einen Cheat ständig hintereinander einzugeben. Vielleicht hat jemand eine Ahnung oder andere Möglichkeit wie das gehen könnte. :love: Danke UC |
Re: Wort ständig automatisch eingeben
Hi,
du bräuchtest das Handle des Textfensters. Bei Games kannst du das allerdings vergessen. Es gibt allerdings garantiert eine Speicheradresse für das, was du machen willst. Ansonsten wäre das in einer Datei ausgelagert... ;) Zum Zugreifen auf Speicheradressen findest du auch hier in der DP einiges. Chris |
Re: Wort ständig automatisch eingeben
Also kann man überhaupt kein Wort immer wieder eingeben lassen.
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Re: Wort ständig automatisch eingeben
Theoretisch ja, praktisch nein.
Aber an sich sollte es dann doch so ungefähr gehen:
Delphi-Quellcode:
untested
var
i: integer; aHwnd: DWORD; sTmp: string; {...} aHwnd := FindWindow(nil, 'Fenstertitel'); sTmp := 'lumberjack'; // zB für AoE2 for i:=1 to 100 do begin SendMessage(aHwnd, WM_SETTEXT, 0, StrToInt(sTmp)); end; Chris |
Re: Wort ständig automatisch eingeben
Hi UC,
du willst wohl nen Trainer proggen. Dieser gibt alle par sekunden einen cheat ein. Wie schon erwähnt musst du wissen ob du die Cheats in den Speicher "eingeben" musst, oder ob das ganze über eine Art LogFile an das Game übergeben werden muss. Um was für ein Game handelt es sich den??? Gruss Moori |
Re: Wort ständig automatisch eingeben
GTA:Vice City
Habe keine Speicheradresse gefunden. Mit GameWiz32 und mit MemHack auch nicht. |
Re: Wort ständig automatisch eingeben
Hallo
AH GT3 VC. Ok da müsste es eigentlich ausreichen, Eine Eingabe zu Simulieren. Da GT3 VC nur eine Art OnKeypressed-Ereigniss verwendet und die Einzelnen Tasten nacheinander zum Cheat zusammenfügt (sofern die Tastenfolge einem Cheat entsprechen könnte), reicht es völlig aus die Eingabe von Cheats über Delphi zu Simulieren. Du brauchst keinen Speicher zu suchen. Die Cheats werden nichtmal über eine Konsole eingegeben, sondern direkt "ins Spiel". Mein Tipp: Simuliere einfach das Eingeben von Cheats (Simuliere Tastendrücke). Gruss Moori |
Re: Wort ständig automatisch eingeben
Hättest du da ein Codebeispiel für mich :roll:
:love: Danke UC |
Re: Wort ständig automatisch eingeben
Serrs,
Probier mal folgendes (Vorsicht habs nich getestet);
Delphi-Quellcode:
Verbinde das mit nem Timer stell den auf 20 Sek ein geh ins Spiel und warte ob du nun die "Harten Waffen" bekommst. (Nuttertools=Besten Waffen aus dem Spiel)
SendMessage(ActiveControl.Handle, WM_KEYDOWN, Ord('N'), 0);
SendMessage(ActiveControl.Handle, WM_KEYUP, Ord('N'), 0); SendMessage(ActiveControl.Handle, WM_KEYDOWN, Ord('U'), 0); SendMessage(ActiveControl.Handle, WM_KEYUP, Ord('U'), 0); SendMessage(ActiveControl.Handle, WM_KEYDOWN, Ord('T'), 0); SendMessage(ActiveControl.Handle, WM_KEYUP, Ord('T'), 0); SendMessage(ActiveControl.Handle, WM_KEYDOWN, Ord('T'), 0); SendMessage(ActiveControl.Handle, WM_KEYUP, Ord('T'), 0); SendMessage(ActiveControl.Handle, WM_KEYDOWN, Ord('E'), 0); SendMessage(ActiveControl.Handle, WM_KEYUP, Ord('E'), 0); SendMessage(ActiveControl.Handle, WM_KEYDOWN, Ord('R'), 0); SendMessage(ActiveControl.Handle, WM_KEYUP, Ord('R'), 0); SendMessage(ActiveControl.Handle, WM_KEYDOWN, Ord('T'), 0); SendMessage(ActiveControl.Handle, WM_KEYUP, Ord('T'), 0); SendMessage(ActiveControl.Handle, WM_KEYDOWN, Ord('O'), 0); SendMessage(ActiveControl.Handle, WM_KEYUP, Ord('O'), 0); SendMessage(ActiveControl.Handle, WM_KEYDOWN, Ord('O'), 0); SendMessage(ActiveControl.Handle, WM_KEYUP, Ord('O'), 0); SendMessage(ActiveControl.Handle, WM_KEYDOWN, Ord('L'), 0); SendMessage(ActiveControl.Handle, WM_KEYUP, Ord('L'), 0); SendMessage(ActiveControl.Handle, WM_KEYDOWN, Ord('S'), 0); SendMessage(ActiveControl.Handle, WM_KEYUP, Ord('S'), 0); Gruss Moori |
Re: Wort ständig automatisch eingeben
Moin Moori,
das wird nicht funktionieren können, da ActiveControl das gerade aktive Control des eigenen Programmes meint. ;-) |
Re: Wort ständig automatisch eingeben
Und wie funktionierts denn dann?
:love: Danke UC |
Re: Wort ständig automatisch eingeben
Moin UC,
theoretisch würde Mooris Vorschlag vielleicht greifen, wenn als Handle das des entsprechenden Fensters (Controls) angegeben würde. Um mal zu überprüfen, ob Du da rankommen kannst, müsstest Du Dir mal, während das Spiel läuft, eine Liste aller Fenster, und Unterfenster erzeugen sowie deren Caption. Beispiele hierfür solltest Du hier unter den Suchbegriffen ![]() finden können. Vermutlich auch hier [df]EnumWindows EnumChildWindows[/df] |
Re: Wort ständig automatisch eingeben
Überprüfe das das Game im Vordergrund ist und nutze dann keybd_event() um die Tasten zu simulieren.
Gruß Hagen |
Re: Wort ständig automatisch eingeben
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Ich habe hier ein fertiges Cheattools für GTA VC rumliegen, selbstgeproggt natürlich ;)
Du kannst beliebige Cheats eingeben und denen jeweils einen Hotkey zuweisen (z.b. [F5]) Sobald du jetzt im Spiel diesen Hotkey drückst, wird der cheat eingegeben....und zwar die ganze zeit, bis du wieder loslässt! habs mal angehängt (am design nicht stören, ist vom AgeOfMythology-cheater einfach abgewandelt ([Return] am Anfang und Ende weg!)) Zur technik: ich hab einfach die SndKey32.pas von der Delphi-CD genommen, mit der kann ich z.B. dem aktuell aktiven Fenster ein paar Keys oder Strings schicken (an das eingabefeld das grad den focus hat oder eben wie bei GTA VC dem "OnKeyDown") |
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