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Komponente ableiten: Ereignisse überschreiben
Hi,
bin gerade dabei, mir eine Komponente ableiten. Dabei möchte ich, dass bestimmte Ereignisse (z. B. OnMouseMove) im OI nicht verfügbar sein sollen, da ich sie bereits in der abgeleiteten Komponente für etwas anderes nutze (habe also diesem Ereinis schon etwas zugeordnet). Eine andere Möglichkeit wäre natürlich, bei OnMouseMove würden beide Ereignisse ausgeführt werden: Das was ich in der abgeleiteten Komponente habe und das was der User im OI hinzufügt. Dieses wäre natürlich eine bessere Lösung! Ist eines von beiden (oder beides?) irgendwie möglich? |
Re: Komponente ableiten: Ereignis löschen ???
du kannst die WIndowsmessage (WM_MOUSE oder so) selbst abfangen und dann zuerst dein eigenes event starten udn dann fOnMouseMove auslösen.
Du kannst natürlich auch nur in der Nachrichtenbehandlung deine Sache machen und dann die message einfach weiterleiten. Ich würde da wahrscheinlcih sogar die komplette Nachrichtenschleife "verschieben" und in meiner eigenen die nachrichten abfangen/weiterleiten, wenn du verstehst was ich meine. |
Re: Komponente ableiten: Ereignis löschen ???
Du musst die Methode MouseMove überschreiben. Sie hat folgende Deklaration:
Delphi-Quellcode:
Du kannst innerhalb von MouseMove zuerst dein eigenes Zeug ausführen und dann rufst du
procedure MouseMove(Shift: TShiftState; X, Y: Integer); dynamic;
den ursprünglichen Code auf:
Delphi-Quellcode:
inherited MouseMove(Shift, X, Y);
end; |
Re: Komponente ableiten: Ereignis löschen ???
warum einfach, wenns auch kompliziert geht... :oops:
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Re: Komponente ableiten: Ereignis löschen ???
Zitat:
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Re: Komponente ableiten: Ereignis löschen ???
Danke erstmal für den Code, sieht echt einfach aus :thumb:
Aberm muss ich dann nicht noch das Ereignis zuweisen?
Delphi-Quellcode:
OnMouseMove := MouseMove;
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Re: Komponente ableiten: Ereignis löschen ???
Zitat:
Delphi-Quellcode:
Durch Überschreiben von MouseMove wird dein MouseMove aufgerufen.
procedure TControl.MouseMove(Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin // Wenn Event OnMouseMove gesetzt, dann wird der Eventhandler aufgerufen if Assigned(FOnMouseMove) then FOnMouseMove(Self, Shift, X, Y); end; Du kannst also schön dein Ding ausführen und dann die Kontrolle über inherited wieder auf den Standardweg abgeben. |
Re: Komponente ableiten: Ereignis löschen ???
Okay, danke!
Dann werd ich's mal testen... |
Re: Komponente ableiten: Ereignis löschen ???
Als ich den Source noch nicht hatte hab ich sowas wie folgt gemacht:
Delphi-Quellcode:
Die Lösung mit dem Überschreiben ist zwar besser (vor allem wenn auf Vorgängerobjecte gecastet wird etc.) aber wenn es keine Methode zum Überschreiben gibt bzw. man diese nicht kennt ist dies eine annehmbare Lösung.
TMeinKlasse = class(TUrsprungsklasse)
private fOnMouseMove: TMouseMoveEvent; procedure FOnMouseMoveProc(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); public constructor Create(AOwner: TComponent); override; published property OnMouseMove: TMouseMoveEvent read fOnMouseMove write fOnMouseMove; end; [...] constructor TMeinKlasse.Create(AOwner: TComponent); begin inherited Create(AOwner); inherited OnMouseMove := FOnMouseMoveProc; end; procedure TMeinKlasse.FOnMouseMoveProc(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin //Mein Zeugs if Assigned(fOnMouseMove) then fOnMouseMove(Sender, Shift, X, Y); end; |
Re: Komponente ableiten: Ereignis löschen ???
Hmm... irgendwie krieg ich's nich hin. :(
Wo muss ich denn die Prozedur
Delphi-Quellcode:
deklarieren? (nach dem Schema von Beitrag #3 !!!)
procedure MouseMove(Shift: TShiftState; X, Y: Integer); dynamic;
Zur Zeit steht sie im public Teil, aber sie wird einfach nicht ausgeführt :? Übrigens: Seit dem ich daran rumbastle kann ich Delphi nicht mehr neu starten, nur noch mit dem gerade geöffneten Delphi arbeiten. Wenn ich Delphi starten will, kommt diese Fehlermeldung: Zitat:
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Re: Komponente ableiten: Ereignis löschen ???
Hallo,
Zitat:
Außerdem musst Du natürlich die Prozedur mit override überschreiben, statt dynamic zu verwenden. Gruß xaromz |
Re: Komponente ableiten: Ereignis löschen ???
Cool :???: , jetzt gehts!
Danke! Aber warum geht das ganze nicht mit MouseEnter und MouseLeave :?: |
Re: Komponente ableiten: Ereignis löschen ???
weil es für MouseEnter und MouseLeave keine dynamiche oder virtuelle Methode gibt. Bei diesen Events bleibt dir wohl nur die Möglichkeit so wie ich es beschrieben hab (bzw. kommt es auf die Komponente an von der du ableitest ob diese eine virtuelle oder dynamiche Methode davor vorgesehen hat)
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Re: Komponente ableiten: Ereignis löschen ???
Zitat:
Aber: Zitat:
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Re: Komponente ableiten: Ereignis löschen ???
Hallo,
Zitat:
Gruß xaromz |
Re: Komponente ableiten: Ereignis löschen ???
Und wie muss ich die dann deklarieren?
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Re: Komponente ableiten: Ereignis löschen ???
Hab's mal so probiert:
Delphi-Quellcode:
Aber leider die gleiche Fehlermeldung wie oben :?
protected
procedure CMMouseEnter; override; |
Re: Komponente ableiten: Ereignis löschen ???
Hallo,
die beiden Methoden sind folgendermaßen in private deklariert:
Delphi-Quellcode:
So sieht die Implementierung von TControl aus:
procedure CMMouseEnter(var Message: TMessage); message CM_MOUSEENTER;
procedure CMMouseLeave(var Message: TMessage); message CM_MOUSELEAVE;
Delphi-Quellcode:
Das kannst Du so übernehmen und einfach die Methoden abändern.
procedure TControl.CMMouseEnter(var Message: TMessage);
begin if FParent <> nil then FParent.Perform(CM_MOUSEENTER, 0, Longint(Self)); if (Message.LParam = 0) and Assigned(FOnMouseEnter) then FOnMouseEnter(Self); end; procedure TControl.CMMouseLeave(var Message: TMessage); begin if FParent <> nil then FParent.Perform(CM_MOUSELEAVE, 0, Longint(Self)); if (Message.LParam = 0) and Assigned(FOnMouseLeave) then FOnMouseLeave(Self); end; Gruß xaromz |
Re: Komponente ableiten: Ereignis löschen ???
klar das dies nicht funktioniert. Die Fehlermeldung hat ja ausgesagt das es in der Basisklasse keine solche Methode gibt. Und wenn es eine solche Methode nicht gibt kann man Sie auch nicht überschreiben (Grundlagen).
Du musst wenn dann die Message selbst abfangen oder eben die von mir bereits gepostete Variante nutzen. Oder leite einfach von TCustomLabel ab, dort sind die Properties noch nicht published und somit brauchst du die Properties auch nicht neu definieren sondern lässt sie einfach im Protected so das niemand ran kommt. |
Re: Komponente ableiten: Ereignis löschen ???
@xaromx:
Also nur die beiden Methoden aus dem ersten Code in private schreiben, override dahinter und den zweiten Code brauch ich nicht? @SirThornberry: Wie sieht denn bei einem TCustomLabel die Deklaration von MouseEnter im protected-Teil aus? |
Re: Komponente ableiten: Ereignis löschen ???
TCustomLabel ist der Vorfahre von TLabel. Allerdings sind dort die Properties noch nicht published. Das heißt niemand sieht das OnMouseEnter und somit kann auch niemand eine Methode zuordnen.
xaromz hat allerdings schon aufgezeigt wie du das MouseEnter abarbeiten kannst. |
Re: Komponente ableiten: Ereignis löschen ???
:cry: Leider geht grad gar nix mehr :cry:
Wenn ich Delphi starten will, kommt: Zitat:
//Edit: Jaja, so isses wenn man Windows hat: Einfach neu starten und schon geht's wieder :???: |
Re: Komponente ableiten: Ereignis löschen ???
So, geschafft :thumb:
Nochmal Danke an alle, ihr seid super!!!! Eines noch: Wie kann ich bei CMMouseEnter und -Leave die ursprünliche Methode aufrufen, die der User eingegeben hat? Mit inherited geht es ja nicht, da ich auch kein override habe... |
Re: Komponente ableiten: Ereignis löschen ???
Noch ein Problem:
Das Ereignis CMMouseEnter wird auch ausgeführt, wenn das Programm noch nicht läuft. Also schon vor der Laufzeit.... |
Re: Komponente ableiten: Ereignis löschen ???
Du meinst, zur Designzeit? Ansonsten kann ich mir kaum vorstellen, dass dein Programm schon was tut, bevor es läuft^^
Es gibt eine Boolean-Variable, die dir sagt, ob noch Entwurfszeit gilt; Ansonsten solltest du alle Probleme durch saubere Weiterleitung von allem, mit dem du nichts zu tun haben willst, lösen können. |
Re: Komponente ableiten: Ereignis löschen ???
@Martin K: Das was du gemacht hast nennt sich pushen und ist in diesme Forum erst nach 24 Stunden erlaubt. Wenn du etwas deinem Post hinzufügen willst benutze bitte den "Edit"-Button und poste nicht 3 mal hintereinander.
Auch andere wollen das Ihre Themen gelesen werden und denen gegenüber ist es unfair wenn du deinen Thread immer wieder davor schiebst in dem du pushst. Wenn du eine Neue Frage hast (viel hat die letzte Frage ja nicht mehr mit der Ausgangsfrage zu tun) eröffne bitte ein neues Thema damit die Übersichtlichkeit gewahrt bleibt. MfG SirThornberry |
Re: Komponente ableiten: Ereignis löschen ???
@DGL-luke:
Ja, genau zur Designzeit. @SirThornberry: Oh, sorry :oops: //Edit: Naja, diese Frage hat schon etwas mit der Problemstellung aus dem ersten Beitrag zu tun: Zitat:
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Re: Komponente ableiten: Ereignis löschen ???
Zitat:
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Re: Komponente ableiten: Ereignisse überschreiben
Du kannst eine Methode der Basisklasse immer ausdrücklich über TBasisKlasse(Objekt).Methode(); aufrufen.
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Re: Komponente ableiten: Ereignisse überschreiben
Zitat:
Was muss ich denn - z.B. bei CMMouseEnter - dann nach dem inherited schreiben? Hab verschiedenes probiert (CMMouseEnter, MouseEnter, OnMouseEnter) ging alles nicht. Zitat:
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