![]() |
RateMal SE <BETA> :-)
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Hallo!
Ich wollte in diesem Thread gerne mein Programm vorstellen, den ich selbst geproggt habe. Es ist ein RateSpiel. Am besten ihr schaut es euch selbst an, und sagt ob es euch gefällt! :wink: Ich hoffe ihr habt spaß daran. Und was noch wichtig ist: Es wurde mit dem C++ Builder 6.0 Programmiert! PS: VERGISST NICHT EURE MEINUNGEN ZU SCHREIBEN;) und noch was :wink: : Schreibt auch bitte, was man noch verbessern könnte! ///ACHTUNG!/// Ich weiß! In diese Sparte gehören Delphi programme, aber ein Moderator meinte das ich meine Programme lieber hier hin tuhen soll! Und außerdem ist es immerhin noch VCL. Also es hat schon was mit Delphi zu tun! ////////////// |
Re: RateMal SE <BETA> :-)
Hi,
Zitat:
Auch sollte es möglich sein, mit Return seine Eingabe bestätigen zu können. |
Re: RateMal SE <BETA> :-)
Zitat:
Zitat:
Zitat:
Und sage mir auch was dein "Programm" mit VCL zu tun hat. |
Re: RateMal SE <BETA> :-)
ahm... eine zahl zwischen 1 und 2 ist 1.5
aber das problem habe ich auch... naya.. schön programmiert aber relativ einfach |
Re: RateMal SE <BETA> :-)
OK...
Mit zwischen sind auch 1 und 2 gemeint... |
Re: RateMal SE <BETA> :-)
Zitat:
|
Re: RateMal SE <BETA> :-)
Ja ok Matze, du hasst recht.
Aber, Kriterien brauche ich ja, um mich zu verbessern, oder nicht?? :wink: |
Re: RateMal SE <BETA> :-)
Zitat:
|
Re: RateMal SE <BETA> :-)
Zitat:
|
Re: RateMal SE <BETA> :-)
Das ist wie die durchgehende GROSSSCHREIBUNG und aufeinaaaaaaaaaaaaanderfolgende gleiche Zeichen ... hich hasse sowas och ._.
PS: Zitat:
vergesst nicht eure Meinung(en) zu schreiben |
Re: RateMal SE <BETA> :-)
Zitat:
ahm ich denke mal das hier artet leicht aus... bitte nicht vom thema abweichen. g-Hun: du solltest eine "bug-freie" version hochstellen, das heißt stufe eins deines spiels löschen. und evtl. solltest du ein hinweislabel dazuschreiben, dass nur ganzzahlen erlaubt sind. |
Re: RateMal SE <BETA> :-)
Hi...
es wäre besser, wenn du den Zahlenbereich in einem Edit eingeben lässt, da Zahlen wie z.B. 17 nur über mehrmaliges Klicken auf den Pfeil wählen lässt. Was au nicht schlecht wäre, ist das Speichern einer Highscore, bei welchem Bereich und wieviele Versuche. Greetz by Hux :dp: |
Re: RateMal SE <BETA> :-)
@HuxXx: is g-hun nicht weg? Mir war so als ob er sich abmelden wollte...
|
Re: RateMal SE <BETA> :-)
@inherited:
waaa? Also davon hab i nix mitbekommen, aber in seinem Profil steht ja net "Ehemaliger Benuntzer" also müsste er ja noch da sein... (hoff ich ;)) |
Re: RateMal SE <BETA> :-)
Mein Gott, er hat sich abgemeldet und dann wieder angemeldet, scheinbar geht es in diesem Thread mehr um einen Benutzer als um Software!?
|
Re: RateMal SE <BETA> :-)
Das stimmt.
Ich hab mich abgemeldet wieder angameldet. Nur neben bei :-) Aber die Neue Versio kommt bald. Mit Grafiken, Highscore und und und... Edit-> @HuxXx, guck ma unter Suche, bei g-hun da ist einmal ehemalig und einmal der neue. aber immer noch die gleiche person *lol Leider bekomme ich meine Beiträge nicht mehr so hoch wie damals.... |
Re: RateMal SE <BETA> :-)
Hi,
lustiges kleines Spiel ... allerdings sind diese Ratespiele ziemlich einfach so lösen ... Zahl zwischen 1 und 1000 in 8 Versuchen erraten. //Edit grade schon wieder :mrgreen: Der Trick ist einfach die Hälfte der möglichen Zahlenmenge zu nehmen und dann zu gucken, ob die Zahl kleienr oder größer ist. Florian |
Re: RateMal SE <BETA> :-)
Florian: Ja ach! ^^(Sorry das musste sein).
Aber naja, es soll ja Leute geben die irgeneine Zahl nehmen und raten bis sie mal durch zufall drauf kommen... tststsMan könnte noch zur belustigung einbauen das die zahl jede runde um eine Zufallszahl zwischen... sagen wir mal 5 und 15 in eine zufällige richtung wandert, sodass man mitdenken muss und nicht nur stumpfsinnig raten muss. Natürlich wird die Richtung des Sprungs und die Höhe angezeigt |
Re: RateMal SE <BETA> :-)
Zitat:
Wurde ja eigentlich schon alles gesagt.... *** edit *** Warum passt du die Anzahl der Versuche nicht an ? Wenn ich mich zwischen den Zahlen 1 und 2 entscheiden soll, wäre ein Versuch wohl "passend". Von 1 bis 1000 muss dann die Versuchsanzahl höher sein. |
Re: RateMal SE <BETA> :-)
Zitat:
Ich wollte damit sagen, dass man evtl. den Schwierigkeitsgrad durch einen höhere Zahl, oder eine nedrigere Anzahl an Versuchen erhöhen könnte. Florian |
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 06:24 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz