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EDatabaseError 25. Jul 2006 19:45


FLSHR - Der File-Shredderer
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Mal wieder ein kleines Tool von mir. Es liegt irgentwo auf den Bildschirmen und man kann via Drag&Drop Dateien einfügen. Per Knopfdruck werden die Dateien unwiederruflich zerstört.

Mfg
Tobi


Bitte nehmt das Teil auseinander und gebt positive und negative Posts ab.

faux 25. Jul 2006 19:53

Re: FLSHR - Der File-Shredderer
 
Hallo!

Wie bei Verschlüsselungsalgorithmen wäre es interessant zu wissen, welchen Algorithmus du verwendest.
Funktionieren tut es. Einen Tippfehler hab ich im Beenden-Button gefunden.

Grüße
Faux

EDatabaseError 25. Jul 2006 19:55

Re: FLSHR - Der File-Shredderer
 
Also das Beenden ist debuggt :oops:

Der Code zum Shreddern ist folgender: (Von den Schweizern)
Delphi-Quellcode:
procedure ShredderFile(FileName: string);
const
  Buffer      = 1024;
  Counttowrite = 34;
  FillBuffer: array[0..5] of Integer = ($00, $FF, $00, $F0, $0F, $00);
var
  arr: array[1..Buffer] of Byte;
  f: file;
  i, j, n: Integer;
begin
  AssignFile(f, FileName);
  Reset(f, 1);
  n := FileSize(f);
  for j := 0 to Counttowrite do
  begin
    for i := 1 to n div Buffer do
    begin
      BlockWrite(f, FillBuffer[j], Buffer);
      Form2.Refresh;
      Application.ProcessMessages;
    end;
  end;
  CloseFile(f);
  RenameFile(FileName, ExtractFilepath(FileName) + '$000000.tmp');
  DeleteFile(ExtractFilepath(FileName) + '$000000.tmp');
end;

procedure ShredderAndDeleteFile(const FileName: string);
var
  newname: string;
begin
  // zuerst umbennen, dann später keine Rückschlüsse auf den Dateinamen möglich sind
  // first rename the file
  newname := ExtractFilepath(FileName) + '$000000.tmp';

  if not RenameFile(FileName, newname) then
    raise
    Exception.CreateFmt('Fehlercode 2: Kann %s nicht umbenennen!', [FileName]);

  ShredderFile(newname);

  DeleteFile(newname);
end;

faux 25. Jul 2006 20:08

Re: FLSHR - Der File-Shredderer
 
Hallo!

Schau dir mal Eraser an, da kannst du dir einige Features und Algorithmen abschauen (alle dort verwendeten Algorithmen sind sowieso öffentliche (Gutmann, Pseudorandom Data, US DoD 5220-22.M )).

Grüße
Faux

EDatabaseError 25. Jul 2006 20:13

Re: FLSHR - Der File-Shredderer
 
Der Eraser ist ja mehr ein Cleaner ;-) der Sinn meines Proggs ist wenn man Vertrauliche Dokumente / Bilder / Videos ( :roll: Ihr wisst schon) die man nicht widerherstellen soll kann man das ding durch den Shredderer laufen lassen und weg.

Mfg
Tobi

Ich bau gleich noch features ein

marabu 25. Jul 2006 20:36

Re: FLSHR - Der File-Shredderer
 
Hallo Tobias,

das Verb ist to shred und das Gerät heißt shredder - shredderer tut meinen Augen weh, weshalb du zur Strafe die Ilias (oder besser noch die Kalewala) abschreiben musst. Dabei musst du jedes Wort, welches mindestens drei Buchstaben mit shred gemein hat, doppelt unterstreichen. Danke mir nicht für meine Milde.

marabu

EDatabaseError 25. Jul 2006 20:37

Re: FLSHR - Der File-Shredderer
 
Das ist Denglisch :lol:

faux 25. Jul 2006 20:48

Re: FLSHR - Der File-Shredderer
 
Zitat:

Zitat von EDatabaseError
Der Eraser ist ja mehr ein Cleaner ;-) der Sinn meines Proggs ist wenn man Vertrauliche Dokumente / Bilder / Videos ( :roll: Ihr wisst schon) die man nicht widerherstellen soll kann man das ding durch den Shredderer laufen lassen und weg.

Wo siehst du denn den genauen Unterschied zwischen Cleaner und Shredder?

EDatabaseError 25. Jul 2006 20:50

Re: FLSHR - Der File-Shredderer
 
Ein Cleaner macht das Temp leer und ...
Ein Shredderer macht nur bestimmte/ausgewählte dateien kaputt

faux 25. Jul 2006 21:01

Re: FLSHR - Der File-Shredderer
 
Zitat:

Zitat von EDatabaseError
Ein Cleaner macht das Temp leer und ...
Ein Shredderer macht nur bestimmte/ausgewählte dateien kaputt

Dann ist der Eraser ein Shredder. :tongue:
Zitat:

Eraser is an advanced security tool (for Windows), which allows you to completely remove sensitive data from your hard drive by overwriting it several times with carefully selected patterns.
Grüße
Faux

EDatabaseError 25. Jul 2006 21:07

Re: FLSHR - Der File-Shredderer
 
ok ;-)

himitsu 26. Jul 2006 11:21

Re: FLSHR - Der File-Shredderer
 
Die Puffergröße von 1024 ist nich sonderlich gut gewählt, denn wenn jemand 'ne Sektorgröße von mehr als 1024 Byte hat, bibt das nette Auswirkungen beim FilChaching, und oder doppelt geschriebene Daten.

Also entweder größer wählen (64 KB sollten bi den meisten Dateisystemen ausreichend sein), oder den Wert immer an das vorhandene ateisystem anpassen.

Wenn ich nichts vergsse, bring ich in den nächsten Tagen mal meine Funktion mit ('s könnte aber och sein, daß die schon irgendwo in der DP rumgeistert)

EDatabaseError 26. Jul 2006 11:40

Re: FLSHR - Der File-Shredderer
 
ok, wäre nett ;-)

Ich hab das ding nur gebaut um den FileRestorer bei wichtigen gelöschten Dokumenten unbrauchbar zu machen.

Dauert bei großen Files leider ne ganze weile


Mfg
Tobi

himitsu 26. Jul 2006 11:55

Re: FLSHR - Der File-Shredderer
 
Du solltest dir aber im Klaren sein, daß von der Datei eventuell nochmal woanders auf der Platte ein Abbild existier, oder auch auf 'ner anderen Platte (wenn z.B. von wo anders her kopiert wurde), oder in verschiedenen Tempverzeichnissen (viele Programme legen wärend der Bearbeitung ja 'ne Kopie für sich an).

ach ja, hier is 'ne "ältere" Version davon ^^
http://www.delphipraxis.net/internal...=479048#479048


Aber jetzt wo ich ja mal etas mehr in die Tiefen der Dateisysteme vorstoße, könnte sich da bald 'ne neue Möglichkeit eröffnen (wo man dann auch die Restdaten löschen kann) ^^

Gaijin 27. Jul 2006 09:20

Re: FLSHR - Der File-Shredderer
 
Zitat:

Zitat von EDatabaseError
Sinn meines Proggs ist wenn man Vertrauliche Dokumente / Bilder / Videos ( :roll: Ihr wisst schon) die man nicht widerherstellen soll kann man das ding durch den Shredderer laufen lassen und weg.

Nicht ganz weg:
Testdatei war ca 1.5 MB groß und mit dem Text "FLSHR - Der File-Shredderer" gefüllt.
Auf der Platte waren nach dem Löschen mit FLSHR immer noch Fragmente wie diese hier zu finden:
Code:
FLSHR -. Der Fil.e-ShreddÌer
. File-Sh.redderer. FLSHR -Ì 
. FLSHR -. Der Fil.e-Shreddüer.

paritycheck 27. Jul 2006 10:20

Re: FLSHR - Der File-Shredderer
 
Ich hatte sowas auch mal gemacht allerdings hab ich damals den Gutmann Algorithmus benutzt.
Ich häng einfach mal den Quelltext dran. Vielleicht kannste was damit anfangen.

Delphi-Quellcode:
...
type
  TOverWriteData = array[0..2] of Byte;

const
  OverWriteData: array[0..34] of TOverWriteData =
  (($00, $00, $00), ($00, $00, $00), ($00, $00, $00), ($00, $00, $00), //Random data
   ($55, $55, $55), ($AA, $AA, $AA), ($92, $49, $24),
   ($49, $24, $92), ($24, $92, $49), ($00, $00, $00),
   ($11, $11, $11), ($22, $22, $22), ($33, $33, $33),
   ($44, $44, $44), ($55, $55, $55), ($66, $66, $66),
   ($77, $77, $77), ($88, $88, $88), ($99, $99, $99),
   ($AA, $AA, $AA), ($BB, $BB, $BB), ($CC, $CC, $CC),
   ($DD, $DD, $DD), ($EE, $EE, $EE), ($FF, $FF, $FF),
   ($92, $49, $24), ($49, $24, $92), ($24, $92, $49),
   ($6D, $B6, $DB), ($B6, $DB, $6D), ($DB, $6D, $B6),
   ($00, $00, $00), ($00, $00, $00), ($00, $00, $00), ($00, $00, $00)); //Random Data

procedure FillBuffer(var Buffer: array of TOverWriteData; Data: TOverWriteData);
var i: integer;
begin
  for i:= 0 to High(Buffer) do begin
      Buffer[i]:= Data;
  end;
end;

procedure RandomizeBuffer(var Buffer: array of TOverWriteData);
var i: integer;
begin
  Randomize;
  for i:= 0 to High(Buffer) do begin
      Buffer[i][0]:= ord(Trunc(Random(255)));
      Buffer[i][1]:= ord(Trunc(Random(255)));
      Buffer[i][2]:= ord(Trunc(Random(255)));
  end;
end;

function Shredder(aFilename: string): Boolean;
var nSize: INT64;
    hFile, i: Integer;
    BytesWritten: Integer;
    TotalBytes: INT64;
    BytesToWrite: INT64;
    Buffer: array[0..1365] of TOverWriteData;
begin
  result:= False;
  hFile:= FileOpen(aFilename, fmOpenWrite or fmShareExclusive);
  if hFile > 0 then begin
     nSize:= FileSeek(hFile, 0, 2);
     if nSize = 0 then begin
        FileClose(hFile);
        result:= SysUtils.DeleteFile(aFilename);
        exit;
     end;
     for i:= 0 to High(OverWriteData) do begin
         if (i in [0..3,31..34]) then //Die ersten und letzten 4 Durchläufe mit Zufallsdaten überschreiben
       RandomizeBuffer(Buffer)
         else
            FillBuffer(Buffer, OverWriteData[i]);
         TotalBytes:= nSize;
         if (TotalBytes - sizeof(Buffer)) <= 0 then
            BytesToWrite:= TotalBytes
         else
            BytesToWrite:= sizeof(Buffer);
         FileSeek(hFile, 0, 0);
         repeat
           BytesWritten:= FileWrite(hFile, Buffer, BytesToWrite);
           Dec(TotalBytes, BytesWritten);
           if (TotalBytes - sizeof(Buffer)) <= 0 then
              BytesToWrite:= TotalBytes
           else
              BytesToWrite:= sizeof(Buffer);
         until
           TotalBytes <= 0;
     end;
     FileClose(hFile);
     result:= SysUtils.DeleteFile(aFilename);
  end;
end;
Kann man sicherlich besser implementieren aber es funktioniert... :roll:

himitsu 27. Jul 2006 11:18

Re: FLSHR - Der File-Shredderer
 
Weshalb bei euren beiden Codes noch Daten übrig bleiben können, liegt an der FileCache ... auf jedenfall Windows und eventuell auch nochmal Delphi (wenn man die Delphieigenen Funktionen verwendet) haben soeine Chache, die halt dafür sogt, daß nicht immer alle Daten auf die Klatte geschrieben werden ... vorallem bei kleineren Dateien kann es also vorkommen, daß nicht alles überschrieben wird, oder zumindestens nicht so wie gewollt.

Ich geb allerdings zu, daß es bei meinem Code (hier im Forum) auch noch nicht optimal gelöst ist ... allerdings kann man es von dere SoftwareEbene eh nicht 100%ig sicherstellen, daß z.B. die Chache in der Festplatte volltändig geleert wird (also daß auch wirklich alles gespeichert wird und nicht) ... zumindestens die Cache von Windows hab ich derzeit im Griff (hoff ich mal) und die in Delphi hatte ich eh (da ich halt gleich auf die WinAPI losging) umgangen ^^

PS @ EDatabaseError:
dir ist aber auch bewust, daß dein Code nur mit Dateien kleiner als 2 GB klarkommt?

EDatabaseError 27. Jul 2006 13:21

Re: FLSHR - Der File-Shredderer
 
ich bau in der nächsten version deinen code ein, denn es dauert bei meinem auch ne ganze weile ;-)


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