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Pyramide zeichnen
Hi,
ich soll in Informatik eine (möglichst große) Pyramide in Delphi zeichnen. Ich hab das jetzt auch soweit, dass pro Zeile immer mehr Sternchen (meine Pyramidenbauteile :D) dazukommen, jedoch geht das nur in eine Richtung und man müsste eben noch Leerzeichen einfügen, dass der oberste Punkt der Pyramide genau in der Mitte ist. ![]() Das ist mein Problem, denn ich weiß absolout nicht wie es geht. Ich habe zwar schon mit einer zweiten FOR Schleife expeimentiert, aber dann hatte ich es genau andersrum, also dass die Pyramide pro Zeile am Anfang immer mehr Leerzeichen bekommt. Hier mal mein Code, soweit ich ihn für durchschaubar halte ^^
Code:
Wenn ihr wollt, könnt ihr euch alle Delphi Dateien auch vom Webspace von mir ziehen:
unit Unit1;
interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls; type TForm1 = class(TForm) pnlTitel: TPanel; Memo1: TMemo; procedure FormCreate(Sender: TObject); private { Private-Deklarationen } public { Public-Deklarationen } end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); var y : integer; i : integer; zeile : string; begin y := 0; Memo1.Lines.Clear; while y < Memo1.Height do begin zeile := ''; for i := 0 to (y div 15) do begin zeile := zeile + '*' end; Memo1.Lines.Add (zeile); y := y + 15; end; end; end. ![]() Hoffe, ihr könnt mir helfen. Mit freundlichen Grüßen me2u |
Re: Pyramide zeichnen
Ändere einfach die Property "Aligment" auf Center, dann sind deine Sternchen in der Mitte... (und bilden auch eine Dreieck)
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Re: Pyramide zeichnen
Wenn du eine Pyramide zeichen willst, nimm dafür lieber ein TImage.
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Re: Pyramide zeichnen
Zitat:
Sieht jetzt so aus: ![]() Das Problem ist nur, dass wir das ganze mit Schleifen lösen sollen. Das ist der Sinn der Übung. Wäre das privat und nur für mich, würde mir das ausreichen, da ich ja nur das Dreieck haben will. Aber mein Lehrer will wahrscheinlich eher die Schleife sehen. Naja, hat noch jemand einen Vorschlag ? Wäre sehr nett ! Zitat:
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Re: Pyramide zeichnen
Was meinst du mit "einzelnen Zeilen"? Du kannst die Höhe und Breite in Pixeln bestimmen und wenns dir Spaß macht kannst du die Pyramide auch aus einzelnen Quadraten aufbauen, wodurch du wieder einzelne "Zeilen" hast. Auf jeden Fall sieht das sehr viel schöner aus.
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Re: Pyramide zeichnen
Könntest du das mal bitte etwas konkreter auf mein Beispiel anwenden ?
also kann man da dann machen, dass ein Quadrat gezeichnet wird, dann eine Zeile weiter 2 Quadrate usw. |
Re: Pyramide zeichnen
Zitat:
//Edit: Quote-Tag |
Re: Pyramide zeichnen
Hi,
Delphi-Quellcode:
vielleicht so ? ;)
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var i,x,y: Integer; begin for i:= 0 to 200 do begin x:= 300 - i; // 300 ist die X Position der Spitze y:= 10 + i; // 10 ist die Y Position der Spitze Canvas.Pen.Color := RGB(random(256),random(256),random(256)); // wenn mans bunt haben will :P (randomize ins FormCreate! Canvas.MoveTo(x,y); Canvas.LineTo(x+i*2,y); end; end; Ergänzung: Und als komfortable Procedure:
Delphi-Quellcode:
Gruß
procedure DrawPyramide(Canvas: TCanvas;const x,y,Height: Integer; Coloured: Boolean);
var i: Integer; fx,fy: Integer; begin for i:= 0 to Height do begin fx:= x - i; fy:= y + i; if Coloured then Canvas.Pen.Color := RGB(random(256),random(256),random(256)); Canvas.MoveTo(fx,fy); Canvas.LineTo(fx+i*2,fy); end; end; // Aufruf DrawPyramide(Canvas,200,30,400,true); Neutral General |
Re: Pyramide zeichnen
StringOfChar?
i = 1 to zeilen i-mal für die Sterne und (zeilen - i)-mal für die Leerzeichen davor
Delphi-Quellcode:
for i := 1 to 30 do
Memo1.Lines.Add(StringOfChar(' ', 30 - i) + StringOfChar('*', i)); alternativ deines mit den Strings
Delphi-Quellcode:
L := ' ';
S := '*'; Repeat Memo1.Lines.Add(L + S); S := S + '*'; Delete(L, 1, 1); Until L = ''; |
Re: Pyramide zeichnen
Hab nochmal geguckt in der Aufgabenstellung. Also wir sollen das schon mit den Sternchen da machen.
Danke himitsu ! Habs jetzt zum Laufen bekommen. Es ist zwar nicht ganz gerade, aber ich denke das liegt an Delphi und nicht am Code. Bei deiner zweiten Möglichkeit ist es etwas ungüngstig, dass die Größe von den Leerzeichen abhängt. Also wird nicht unbedingt das größtmögliche Dreieck "konstruiert". Man müsste irgendwie (y DIV 15) * ' ' rechnen können, aber das geht ja nicht oder ? |
Re: Pyramide zeichnen
Wenn schon, dann liegt es an Windows bzw. der eingestellten Schriftart. Aber was meinst du überhaupt mit "nicht ganz gerade"? Etwa dass ein Leerzeichen nicht so breit ist wie ein * oder umgekehrt? Dann stell die Schrift auf Courier New.
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Re: Pyramide zeichnen
Das liegt nicht am Code, das liegt am proportionalen Zeichensatz in deinem Memo, stell zum Beispiel mal auf "Courier New" (ist ein nichtportionaler = alle Zeichen sind gleich breit) um, dann sollte das grade sein.
Seh schon Rot... Bye Christian |
Re: Pyramide zeichnen
Zitat:
![]() Courier New ? Irgenwie keine so gute Idee :D : ![]() Keine Ahnung wieso das jetzt so ist !? [edit] AAAAH, es liegt am Code: Wenn ich
Code:
benutze, dann sieht es so rechtsbündig aus.
y := Memo1.Height;
Memo1.Lines.Clear; for i := 1 to (y div 15) do Memo1.Lines.Add(StringOfChar(' ', (y div 15) - i) + StringOfChar('*', i)); Benutze ich einen anderen Code, dann stimmts. |
Re: Pyramide zeichnen
damit es gleichmäßig wird, solltest du eher in ganzen Zeichen rechnen.
du kannst ja mit schrittgröße und Schriftart experimentieren. z.B. Courier und
Delphi-Quellcode:
for i := 0 to 30 do
Memo1.Lines.Add(StringOfChar(' ', 30 - i) + StringOfChar('*', 1 + i * 2)); [add] keine ahnung? is doch offensichtlich :shock: bei dem obrigem Code muß das Leerzeichen halb so breit wie der stern sein und hier sollte beides gleich breit sein ;) ![]() |
Re: Pyramide zeichnen
da wird in jeder Zeile jeweils dann ein Sternchen zu wenig gesetzt...
Es kommen immer 2 dazu nicht nur eins...
Code:
Bye Christian
1 Sternchen...
1 * 1+1 ** 2+1 *** 3+1 **** 2 Sternchen... 1 * 1+2 *** 3+2 ***** 5+2 ******* |
Re: Pyramide zeichnen
Aaaah, jetzt hab ichs geschnallt :D Danke !
Nur das Doofe daran ist jetzt, dass in der ersten Zeile 3 Sterne stehen.
Delphi-Quellcode:
Habe es jetzt so gelöst:
for i := 0 to 30 do
Memo1.Lines.Add(StringOfChar(' ', 30 - i) + StringOfChar('*', 1 + i * 2));
Delphi-Quellcode:
Ich weiß ehrlich gesagt nicht genau WIESO das jetzt so funktioniert, aber es sieht gut aus :)
for i := 0 to 30 do
Memo1.Lines.Add(StringOfChar(' ', 30 - i) + StringOfChar('*', -1 + i * 2)); ![]() Danke, ihr seid die Geilsten ! :D [edit] Vergesst es :D Hab i falsch gehabt, fing an mit for i := 1 und nicht 0. Deshalb war die Rechnung falsch. Stimmt also alles, DANKE [/edit] |
Re: Pyramide zeichnen
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Da hatte ich doch grad selber schnell was zusammengebaut und du hasts selber... ;)
Delphi-Quellcode:
Ich würd an deiner Stelle das so machen wich ich das gemacht habe (Mit hilfe einer StringListe) kannst ja mal eine 1000 Zeilen Pyramide erstellen, dann weist warum.
Procedure TForm1.cmdGoClick(Sender: TObject);
Var i: Integer; Sl: TStringList; Begin Sl := TStringList.Create; For i := 0 To seLines.Value - 1 Do Begin // seLines.Value = Anzahl der Zeilen Sl.Append( StringOfChar( #32, ( seLines.Value - 1 ) - i ) + StringOfChar( #42, i*2 + 1 ) ); End; txtOut.Text := Sl.Text; End; Zitat:
Du brauchst in der ersten zeile einen Stern in jeder weiteren 2 Sterne mehr... Also ist die Rechnung recht simpel: (Zeilennummer - 1) * 2 + 1 da bei dir (wie auch bei mir) Zeile 1 eigendlich 0 ist wird ganz simpel daraus: Zeilennummer * 2 + 1 So damit hätten wir die Sternchen... Kommen wir zu den Leerzeichen... die Letzte Zeile benötigt also keins und jede Zeile zuvor jeweils eins mehr... Daraus folgt, dass wir die Anzahl der Zeilen kennen müssen! Also ist die Anzahl an Leerzeichen einer Zeile Zeilenanzahl - Zeilennummer da wir beide aber wieder bei 0 statt bei eins anfangen müssen wir noch eins abziehn: Zeilenanzahl - Zeilennummer - 1 Bye Christian |
Re: Pyramide zeichnen
Ok danke an Alle !
Ich habe das meinem Lehrer präsentiert und er hat mir auch die volle Punktzahl, die es bei dieser Aufgabe zu erreichen gab, gegeben. Ihr seid die besten :) :) :) |
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