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mimi 30. Sep 2007 17:25


Problem bei Suptertux tiles.strf problem bei attributtes
 
Hallo,
seit einer weile versuche ich ein eigenen SuperTux Level Editor hinzubekommen.
Im Prinzip ist das auch nicht weiter schwer, nur bin ich auf ein kleines Problem beim Pasen der
Datei tiles.strf gestoßen wo ich einfach nicht weiter komme:
Zitat:

(tiles
(width 2)
(height 2)
(ids
1035 1034
1041 1040
)
(attributes
1 1
1 1
)
(image "tiles/forest/concave.png")
)

(tiles
(width 2)
(height 2)
(ids
1036 1037
1042 1043
)
(attributes
1 1
1 1
)
(image "tiles/forest/steps.png")
)
es handelt sich dabei um ids und attributtes ich weiß wo für sie stehen sie geben die reinfolge der Tiles in der angeben Grafik Datei an aber ich weiß jetzt nicht wie ich am besten das Bild bekomme und es zu einer ID ordnen kann. Jedes bild ist meine ich 33X33 Pixlel groß und diese Dateien beinhalten davon mehrer in ein Raster.

Ich habe alle anderen Probleme gelöst: Es gibt noch drei weitere Möglichkeiten eine Grafik zu laden.
1. Direkt
2. Über eine Liste
3. Über eine Region
das habe ich alles mit BitBtl gemacht dank OpBitmap kann ich auch viele Grafik Formate laden.

Das Problem ist einfach ich kann mir keine Paser für sowas vorstellen.

ich hoffe ihr könnt euch das Problem vorstellen.


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