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Problem bei Suptertux tiles.strf problem bei attributtes
Hallo,
seit einer weile versuche ich ein eigenen SuperTux Level Editor hinzubekommen. Im Prinzip ist das auch nicht weiter schwer, nur bin ich auf ein kleines Problem beim Pasen der Datei tiles.strf gestoßen wo ich einfach nicht weiter komme: Zitat:
Ich habe alle anderen Probleme gelöst: Es gibt noch drei weitere Möglichkeiten eine Grafik zu laden. 1. Direkt 2. Über eine Liste 3. Über eine Region das habe ich alles mit BitBtl gemacht dank OpBitmap kann ich auch viele Grafik Formate laden. Das Problem ist einfach ich kann mir keine Paser für sowas vorstellen. ich hoffe ihr könnt euch das Problem vorstellen. |
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