Re: [Game] Gefangen in der virtuellen Welt (mit Source)
Neue Version ist oben.
(Habe aber keine Zeit das Attachment hier in der DP zu aktualisieren.) |
Re: [Game] Gefangen in der virtuellen Welt (mit Source)
Fehler gefunden:
Wenn man auf Englisch umstellt, bleibt "Sound aktivieren" auf deutsch. MfG, Bug |
Re: [Game] Gefangen in der virtuellen Welt (mit Source)
Ich habs registriert.
Die Übersetzungen sind jetzt bestimmt auch noch nicht so 100%-ig. |
Re: [Game] Gefangen in der virtuellen Welt (mit Source)
Version 1.5.3.31
[+] 17. Level [+] Figuren sterben, wenn 6 Blöcke außerhalb des Levels[*] Pause-Bild geht jetzt über gesamte Fläche [+] Tastenübersicht (Taste [H]) (nur in Deutsch verfügbar) [+] Highscorefunktion abschaltbar [+] automatische Higschoreeintragung //edit: Das die Beschriftung für Taste Hoch und Runter fehlt weiß ich. |
Re: [Game] Gefangen in der virtuellen Welt (mit Source)
Da fehlt wohl was :)
Zitat:
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Re: [Game] Gefangen in der virtuellen Welt (mit Source)
Jetzt sollte es gehen.
Ich hatte mir jetzt ein Programm geschrieben, was automatisch alle Dateien auf meinen Server hochlädt. Da hatte ich wohl die Versionsdatei von den Bildern vergessen. |
Re: [Game] Gefangen in der virtuellen Welt (mit Source)
Version 1.5.4.32
[+] Stern-Symbole eingeführt (bei Münzeneinsammeln und so) Bug: Manchmal treten AVs auf. Da hab ich einen kleinen Fehler gemacht. Ich schätze ich hab ihn behoben, aber bevor ich es neu hochlade teste ich das nochmal. edit: 1.5.5.36 [+] Sterne drehen sich in beide Richtungen[*] AVs beseitigt |
Re: [Game] Gefangen in der virtuellen Welt (mit Source)
Ich hab noch nen paar Kritikpunkte:
Ansonsten: immer noch super Spiel und wird immer besser (die Sterne sehen gut aus) :thumb: MfG, Bug |
Re: [Game] Gefangen in der virtuellen Welt (mit Source)
Zitat:
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Re: [Game] Gefangen in der virtuellen Welt (mit Source)
Dass die Gegner wackeln, stört mich auch.
Denn so springt man scheinbar auf einen Gegner drauf, ist sich sicher, dass der Gegner verschwindet, aber dann hat er wahrscheinlich schnell die Richtugn gewechselt und er ist doch noch nicht verschwunden (man bekommt dann einen Gesundheitspunkt abgezogen). Oder hat das mit dem Gegnerwackeln gar nichts zu tun? |
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