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Ole-Objekt sauber freigeben
Kurzfassung: Nach löschen des OLE-Containers ist OleObjekt immernoch vorhanden.
Ich bastel hier gerade mit dem VLC-Player ActiveX ( ![]() VLC bietet die Möglichkeit an, zwecks Fehlersuche, beim Programmstart von VLC parallel ein Konsolenfenster aufzumachen, in dem geloggt wird. Diese Option habe ich aktiviert. Wenn ich nun in meinem Programm einen OleContainer erstelle, und dort einen VLC-Player erstelle, geht also auch dieses Konsolenfenster auf (Extra-Icon in der Taskleiste).
Delphi-Quellcode:
Soweit alles OK. ABER: Sobald ich das Objekt wieder ordnungsgemäß zerstören/beenden will mit:
CreateObject('VideoLAN.VLCPlugin.2', False);
DoVerb(ovShow); iVLC := IUnknown(OleObjectInterface) as IVLCControl2;
Delphi-Quellcode:
ist dieses Konsolenfenster immernoch zu sehen.
VLCPlayer.DoVerb(ovHide);
FreeAndNil(VLCPlayer); D.h. VLC wird nicht korrekt/komplett beendet, bzw. das OleObject wird nicht komplett entladen. FreeAndNil(iVLC) funktioniert nicht beim Aufruf in TVLCPlayer.Destroy. Wie geht das richtig? |
Re: Ole-Objekt sauber freigeben
Von allem was du ein Interface hast reicht es aus auf nil zu setzen. Evtl. gibt es auch noch Quick oder Close-Methoden damit das interne referenzzählerchaos explizit von der Fremdkomponente aufgeräumt werden kann. Ansonsten mal die Fehler der Fremdkomponente bezüglich Referenzzählung mit gezielten (und gefährlichen) ._Release-Aufrufen auf die Sprünge helfen. z.B. beim IE6 und teilweise 7 ist das auch nötig.
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Re: Ole-Objekt sauber freigeben
Einfach mal spaßeshalber ein wenig übertrieben, leider ohne Erfolg.
Nach der Ausführung ist zwar (wie schon vorher) der Ole-Container nicht mehr zu sehen, das Konsolenfenster aber immernoch. Was nun?
Delphi-Quellcode:
Edit: Das Objekt wird definitiv nicht korrekt freigegeben. Wenn Ich das im 5-Sekunden-Zyklus erstelle und wieder Löschen lasse, bleibt mindestens 1 MB Ram zusätzlich belegt. Auch trotz ausgeschaltetem Konsolenfenster!
TVLCPlayer = class(TOleContainer)
// ... destructor TVLCPlayer.Destroy; begin Self.DestroyObject; // auch schon mit Self.Close probiert Self.UpdateObject; iVLC := NIL; try Self._Release; Self._Release; Self._Release; Self._Release; Self._Release; Self._Release; except end; inherited Destroy; end; |
Re: Ole-Objekt sauber freigeben
Mit folgender Anweisung
Delphi-Quellcode:
hast du dir ja eine Referenz auf ein COM-Objekt geholt.
iVLC := IUnknown(OleObjectInterface) as IVLCControl2;
Bevor du den OleContainer dicht machst, muss dieses weg:
Delphi-Quellcode:
iVLC := nil;
VLCPlayer.DestroyObject; |
Re: Ole-Objekt sauber freigeben
Macht leider keinen Unterschied. Pro Zyklus immernoch 1 MB mehr :(
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