Delphi-PRAXiS
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Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
-   GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls (https://www.delphipraxis.net/18-gui-design-mit-vcl-firemonkey-common-controls/)
-   -   Delphi Image will nicht breiter werden? (Image.Width) (https://www.delphipraxis.net/10197-image-will-nicht-breiter-werden-image-width.html)

Dagon 13. Okt 2003 19:25

Re: Image will nicht breiter werden? (Image.Width)
 
Es liegt wohl am Code im OnResize Ereignis.

mandumoal 13. Okt 2003 19:27

Re: Image will nicht breiter werden? (Image.Width)
 
Ja aber woran?

Lonki 13. Okt 2003 19:47

Re: Image will nicht breiter werden? (Image.Width)
 
Hallo, ich habe bei Deinem Beispielprogramm nur die
Stretch-Eigenschaft des Images auf true gesetzt und siehe da es ging,
bei mir jedenfalls.

mandumoal 13. Okt 2003 19:59

Re: Image will nicht breiter werden? (Image.Width)
 
Ja das ist ja schön aber dann ist es ja gestretched und nicht einfach größer gemacht.
Uns das will ich ja nicht.

Lonki 13. Okt 2003 20:43

Re: Image will nicht breiter werden? (Image.Width)
 
Hi,
war grad mal essen. Also damit ich Dich richtig verstehe Du möchtest,
dass Dein Image immer die Größe des geladenen Bildes annimmt?
Dann passe Dein Image.Width nach dem Laden an Deine Bildausmasse
an. Vielleicht so?

Delphi-Quellcode:
  image1.Picture.Bitmap.LoadFromFile('Bildname.bmp');
  image1.Width := image1.Picture.Bitmap.Width;
  Image1.Height := image1.Picture.Bitmap.Height;

mandumoal 16. Okt 2003 15:40

Re: Image will nicht breiter werden? (Image.Width)
 
Hi Lonki!

Leider lade ich keine Bitmaps und will die Größe des Image auf sie abstimmen.
Ich zeichne im Image selber mein Kram und will wenn das Fenster resized wird auch das Image entsprechend anpassen.
Aber das bekomme ich nicht hin!

mfgrrrrrrr...

Lonki 18. Okt 2003 00:57

Re: Image will nicht breiter werden? (Image.Width)
 
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Hallo mandumoal,

hatte leider keine Zeit die letzten Tage, darum melde ich mich erst jetzt wieder.
Ich glaube jetzt habe ich Dein Problem verstanden... endlich puhh, manchmal dauert es
bei mir etwas länger. Leider habe ich keine Lösung für Dein Problem, :cry: aber eine Erklärung
warum das so ist. Wenn das Image mit einer Größe von 200*200 Pixel angelegt wird, wird beim
Programmstart der Speicher für das Canvas angelegt und dieser vergrößert sich nur wenn man
zur Laufzeit ein Bild lädt was unter Umständen grösser ist. Das kannst Du leicht feststellen
wenn Du in dein Image ein kleines Bild einlädst dann überschreibt Deine Zeichenroutine nur den
Bereich des Bildes. Bei einem Grösseren Bild ist auch der Weisse Bereich grösser. Wahrscheinlich
kann der Speicher zur Laufzeit nicht dynamisch geändert werden.

Schau Dir mal dein Programm mit einem kleinen Bitmap in der Image Komponente an.


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