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visuelle Effekte mit Forms und Komponenten
Moin,
ich habe mich bisher nicht mit visuellen Spielereien, Styles usw. auseinandergesetzt. Jetzt könnte ich das aber gebrauchen. Bei der Suche habe ich nicht viel gefunden, was ähnlich flexibel wie die Standardkompos ist. Gibt es fertige Komponenten oder Sammlungen, die ein wenig optische Spielerei zulassen, dabei aber so einfach zu handhaben sind wie die Standardkompos? Ach ja, Unicode müssen die auch können. Grüße, Messie |
Re: visuelle Effekte mit Forms und Komponenten
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Re: visuelle Effekte mit Forms und Komponenten
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Re: visuelle Effekte mit Forms und Komponenten
schau mal hier:
![]() sind zwar teilweise recht buggy aber ganz brauchbar... und kostenlos.. glaube haben auch TNT-Unicode Control unterstützung.. hier noch bissl was kommerzielles: ![]() ![]() mehr fällt mir grad ned ein gruß reli |
Re: visuelle Effekte mit Forms und Komponenten
Von diesen gibt es auch eine Light-Version:
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Re: visuelle Effekte mit Forms und Komponenten
Zitat:
eher total buggy |
Re: visuelle Effekte mit Forms und Komponenten
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Danke,
das ist alles interessant. Ich hab' ein wenig auf die geschaut, die mit den TntControls zusammenarbeiten (weil ich die schon lange verwende). Da habe ich die AlphaControls mit dem BCB ausprobiert. Leider geht bei vorhandenen TntControls die Unicode-Funktionalität verloren und ich bekomme nur Fragezeichen (siehe angehängtes Bild). Ich habe von denen eine Antwort bekommen, verstehe sie aber nicht. Kann mir da jemand weiterhelfen? Zitat:
Grüße, Messie |
Re: visuelle Effekte mit Forms und Komponenten
Versteh ich so: Es geht nicht TNT + Skinning. Nur wenn du das Skinning für diese Controls abschaltest. Grund ist das die TNTWare-Controls viel mit Control-neuerzeugung (für erzeugung als Unicode-Control) arbeitet und das nicht stabil mit dem Hooking von AlphaControls arbeitet.
Schau dir doch die ElPack-Controls an. Als Skinning kannst du alles nehmen was als .msstyles (XP-Theming-DLL) verfügbar ist. |
Re: visuelle Effekte mit Forms und Komponenten
Ich will noch nicht so leicht aufgeben. Beim Compilieren der Packages gibt es eine sDefs.inc, in der ein Compilerschalter für die Benutzung des TntControls steht. Ich habe zum Test dort Schrott eingebaut, aber keine Meldung erhalten.
Wie wird denn eine .inc eingebunden? Ist das beim BCB anders? Denn wenn ich dasselbe bei D6 mache, läuft der Compiler dort auf. Oder wird die .inc garnicht erkannt? Grüße, Messie |
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