Delphi-PRAXiS
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Dunkel 6. Jan 2008 14:36

Re: Hexdaten zu einer *exe speichern
 
Das Problem ist doch, dass das Spiel auf der Festplatte installiert werden muss. Dabei wird auch die .EXE auf die Festplatte kopiert. Wann soll dann Dein "Kopierschutzprogramm" anfangen zu werkeln? Deine Freunde wären ja selten dämlich, wenn Du denen verklickerst, dass Du nach der Installation zuerst Dein Tool installieren musst, damit sie Dir Dein Spiel nicht klauen können.

Windows NT ff. hat doch die Rechteverwaltung, im Real-Life gibt es das auch! Wenn Du Deinen Freunden nicht vertraust: deny access; ansonsten sollen sie vor Deinen Augen, nach der LAN-Party, das Spiel wieder deinstallieren.

Damian18 6. Jan 2008 14:51

Re: Hexdaten zu einer *exe speichern
 
Zitat:

Zitat von Dunkel
Das Problem ist doch, dass das Spiel auf der Festplatte installiert werden muss. Dabei wird auch die .EXE auf die Festplatte kopiert. Wann soll dann Dein "Kopierschutzprogramm" anfangen zu werkeln? Deine Freunde wären ja selten dämlich, wenn Du denen verklickerst, dass Du nach der Installation zuerst Dein Tool installieren musst, damit sie Dir Dein Spiel nicht klauen können.

Da seh ich gar kein Problem, wir arbeiten schon ewig mit manipulierten Images. Mit anderen Worten: "benutzen nie orginal installations"

Aber es geht nicht um NUR die spiel-partys ich interessiere mich allgemein dafür wie ich binär daten arbeite.

Aber dieses thema hat sich nun erledigt.

Trotzdem Danke

Dunkel 6. Jan 2008 15:38

Re: Hexdaten zu einer *exe speichern
 
Zitat:

Zitat von Damian18
{ ... } ich interessiere mich allgemein dafür wie ich binär daten arbeite.

Aber dieses thema hat sich nun erledigt.

Nö, wieso?

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