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zeit nach einem spiel ausgeben
Hallo :hi:
also ich habe folgendes Problem: Ich habe ein spiel erstellt und möchte nun auf der letzten Seite (also am Ende des Spiels) ausgeben, wie viel Zeit man gebraucht hat, um das Spiel zu durchlaufen. Ich weiß, wie man die Zeit ausgibt, wie lange ein Programm läuft, aber hierbei will ich die Zeit ja stoppen (und dann ausgeben). Da weiß ich dann nicht weiter. Wäre nett, wenn jemand hilft ;-) |
Re: zeit nach einem spiel ausgeben
Du kannst beim Start des Spiels einen Timer mit dem Intervall 1000 (1000ms = 1s) starten und beim Ende den Timer deaktivieren. Im OnTimer-Event des Timers zählst du addierst du einfach eine Variable immer um 1.
PS: Herzlich willkommen in der DP :dp: |
Re: zeit nach einem spiel ausgeben
Oder Du benutzt GetTickCount?
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Re: zeit nach einem spiel ausgeben
Oder Du ermittelst die Uhrzeit am Spielbeginn und am Spielende und subtrahierst einfach.
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