Delphi-PRAXiS
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Jeopardize 19. Feb 2008 14:06


Minesweeper Trainer
 
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Minesweeper Trainer

Mit dem Trainer kann man die Zeit und die verbleibenden Minen ändern. :-D
Und jetzt mit dem Quellcode.

Custom 19. Feb 2008 14:22

Re: Minesweeper Trainer
 
funktioniert aber ich verstehe den sinn nicht so wirklich....

RavenIV 19. Feb 2008 15:02

Re: Minesweeper Trainer
 
Bei mir kommt eine Messagebox
"Spiel nicht gefunden".

Das Minesweeper ist aber installiert und ich kann es auch spielen.

Jeopardize 19. Feb 2008 15:19

Re: Minesweeper Trainer
 
Man muss ja auch zuerst Minesweeper starten, und dann den Trainer.:!:

RavenIV 19. Feb 2008 15:28

Re: Minesweeper Trainer
 
Zitat:

Zitat von Jeopardize
Man muss ja auch zuerst Minesweeper starten, und dann den Trainer.:!:

OK, nun geht der "Trainer".

Aber was ist der tiefere Sinn des Trainers?

Jeopardize 19. Feb 2008 15:38

Re: Minesweeper Trainer
 
Es ist halt ein schönes Beispiel, dass man mit Delphi auch Spiele-Trainer machen kann.

RavenIV 19. Feb 2008 15:42

Re: Minesweeper Trainer
 
Zitat:

Zitat von Jeopardize
Es ist halt ein schönes Beispiel, dass man mit Delphi auch Spiele-Trainer machen kann.

Wenn das Programm als Beispiel dienen soll, dann wäre es auch gut, wenn Du den Quellcode veröffentlichst.
Dieser sollte möglichst gut kommentiert sein und nicht zu viele Fremdkomponenten enthalten.

Jeopardize 19. Feb 2008 16:20

Re: Minesweeper Trainer
 
:idea: Oben hab ich jetzt noch den Code dazugetan.

byaaaaah 24. Jul 2008 20:00

Re: Minesweeper Trainer
 
ich verstehs einfach nicht aber ich kopiere deinen code bei mir in ne neue anwendung, füge alle buttons und co hinzu aber das ding macht immer noch nix :wall:

:angel2: sorry fürs threadausgraben :angel2:

DP-Maintenance 24. Jul 2008 20:30

DP-Maintenance
 
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