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Tutorial(s) zu Pointern, Owner, Handles, Komponenten,...
Hallo,
ich lerne Delphi in der Schule, daher kenne ich mich mit den wichtigsten Variablen, Vorgehensweisen und alle möglichen (oberflächlichen) Codeschnipsel. Auch OOP und ASM kann ich in Grundzügen. Leider bekomme ich in der Schule alles vorgekaut (bestes Beispiel OOP, wo wir nur noch ein paar Klassen erweitern müssen, alles Wichtige aber schon fertig ist). Daher weiß ich mit Begriffen wie Handle, Owner, Komponente oder Pointer nicht so wirklich was anzufangen. Gibt es für solche Dinge auch irgendwo Tutorials oder einfach Beispielprojekte? Schonmal Danke für die hoffentlich hilfreichen Tipps! lg, everdream!! P.S.: hab' grade wieder so ein Problem: wenn ich im Speicher ein Shape erstelle, was muss ich als Owner eintragen, damit ich es auf der Form anzeigen lassen kann? |
Re: Tutorial(s) zu Pointern, Owner, Handles, Komponenten,...
Tutorials findest du hier bei der DP oder beim
![]() Zu deinem Problem: Du musst als Parent deine Form eintragen, also zB Form1. Das gleiche kannst du auch mit dem Owner machen, musst du aber nicht. |
Re: Tutorial(s) zu Pointern, Owner, Handles, Komponenten,...
Okay, hilft mir beides weiter. Vielen Dank!
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