![]() |
OpenDefence Version 0.4 Alpha
Hallo zusammen,
lange ist es her, dass ich mein Towerdefence hier veröffentlicht habe. Nun ist es wieder soweit. Die Version 2.0 steht vor der Tür. Ich habe praktisch das ganze Spiel neugeschrieben und mich dazu entschlossen, das ganze OpenSource zu machen. ImPrinzip ist bis auf Kleinigkeiten auf der Oberfläche alles gleich geblieben. Aber unter der Haube ist nun alles anders. Alles ist viel mehr bzw. praktisch komplett auf OOP aufgebaut und der Code ist viel strukturierter. Auch ist mein Turmsystem nun wesentlich flexibler und es wird evtl sogar möglich sein sehr leicht eigene Türme über ein PlugInsystem zu realisieren. Der Code an sich ist auf dem Forum noch nicht veröffentlicht, da er noch etwas kommentiert werden muss. :mrgreen: Wer ihn trotzdem haben will kann mir natürlich gerne eine PN schicken. Hier befindet sich die Projektseite: ![]() Und hier ist der Downloadlink: ![]() Dort ist auch Screenshot zu finden. Viel Spaß damit und über Feedback würde ich mich riesig freuen. ![]() |
Re: OpenDefence Version 0.4 Alpha
Hi,
Schönes teil ^^ find das Scifi Theme intressant.. mal ne abwechslung zum Mittelalterszenario aus Wc3. Auch gefällt mir gut das die Türme bevorzugt auf schwache gegner gehen sollen. (auch wenn ich nicht beeurteilen kann uob dieses feature funktioniert.. fehlende Health leisten bei den Gegnern) Zu bemänglen hätte ich die richtung in die die entwicklung gehen soll. Meiner Meinung nach ist eine Anzeige der Turmstats wichtiger als ein Turmpluginsystem. Ausserdem würd ich mir für spätere versionen slow und AE tower sowie Bossgegner wünschen.. mfg diamont |
Re: OpenDefence Version 0.4 Alpha
Bitte die Position des Forms auf poScreenCenter umstellen und nicht auf poDesktopCenter. :-?
|
Re: OpenDefence Version 0.4 Alpha
basiert das auf opengl?? denn mit vista habe ich schon wieder probleme das spiel zu spielen, stockt wie nichts gutes...
|
Re: OpenDefence Version 0.4 Alpha
Zitat:
Zitat:
Wieso fehlt dir für die Geger die Healthleiste? Es gibt 2 Leisten, eine für die Gesamtenergie und eine füllt sich wenn du einen Creep anklickst. :-D Also ganz ehrlich... Ich hab doch schon einen Slow und einen AoE Tower drinne... Der 3. Turm ist der Slow und der 4. der AoE. Wenn derschießt werden im Umfeld die Creeps blau... :roll: Zitat:
|
Re: OpenDefence Version 0.4 Alpha
Zitat:
|
Re: OpenDefence Version 0.4 Alpha
Zitat:
|
Re: OpenDefence Version 0.4 Alpha
Zitat:
@lbccaleb Hab auch Vista und es läuft einwandfrei. |
Re: OpenDefence Version 0.4 Alpha
@Diamondback2007
Ich verwende deine Grafiken für meine eigene Variante. Ich finde die Grafiken sehr toll gemacht. Ich kann leider das rar Archiv unter Linux nicht entpacken. Nicht mal mit 7Zip. Könntest du noch eine Zip Archiv hinzufügen ? |
Re: OpenDefence Version 0.4 Alpha
das besteht überwiegend aus tga bildern und inidateien => ziemlich einfach, einen edittor zu bauen
mfg |
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 22:29 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz