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DelphiX -> Map Editor
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Hi,
ich möchte mir gerne mit DelphiX einen Map Editor basteln. Dieser soll auf dem bekannten RPG-Maker Stil basieren. Von der Programmierung her habe ich schon einige Erfahrungen gemacht jedoch stellt sich mir die Frage wie eine Map-File nachher aussehen muss, damit ich sie im Client laden kann. Momentan stelle ich mir das so vor: ------------------------------ # Welches Tileset wird benutzt tileset=tile.bmp # Wie viele Felder hat die Map fieldsx=32 fieldsy=12 # Zuweisung der Pattern 0=1,0,0 (pattern, ebene, event) 1=14,2,1 # Events 1=PortToMap(anderemap.map,2,5) (mapdatei,x,y) ------------------------------ So stelle ich mir das bisher vor habe jedoch keinerlei Erfahrung mit Map-Editoren. Hoffe auf eure Hilfe ;-) EDIT: Ich habe nochmal ein Bild des Makers angehangen damit ihr besser verstehen könnt was ich meine. |
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